Nachdem Entwickler Asobo Studios in der letzten Ausgabe der Feature Discover Series die beeindruckenden Cockpit-Ansichten der Maschinen des Microsoft Flight Simulator gezeigt hat, gibt es heute was für die Ohren.
Das aktuell fünfte Video beschäftigt sich mit den Sounds für das Spiel. Im Entwickler-Video kommt daher Audio Director Aurélien Piters zu Wort, der über seine Arbeit spricht und davon erzählt, welche Technologien für die verschiedenen Sounds verwendet werden.
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Die Wind-Sounds! Night & Day Sound! Dynamic Rain & Storm Sound! Mega!!!
Ich hoffe es kommt auch ein Modus der relativ einfach gehalten wird. Ich würde auch gene einfach durch die Gegend fliegen. Ich hab keine Lust erst eine Ausbildung bei der Lufthansa zu absolvieren, um hier ein Flugzeug zum fliegen zu bekommen 😀
Wahnsinn mit welchem Aufwand Spiele heutzutage entwickelt werden. Das Ergebnis sieht bis jetzt einfach überwältigend aus.
Ich kann immer noch nicht verstehen dass MS Asobo nicht endlich kauft. Die Jungs und Mädels sind echte Tech Genies
Ach, gerade mal geguckt, was die so für Spiele gemacht haben. Das würde ja im Prinzip perfekt zu Microsoft passen! Find ich gar nicht abwegig! 🙂
Ja, sie sind durch den flight Sim sowieso schon in Kooperation.. Und A Plague Tale kommt ja jetzt auch in Gamepass. Also ne gewisse business relationship ist vorhanden.
Und ich finde es immer noch unglaublich, dass Asobo die Engine für a plague Tale alleine entwickelt hat. Und das mit dem eingeschränkten Budget. Man stelle sich vor was die mit den Ressourcen von MS schaffen würden
ReCore, Zoo Tycoon und einige mehr, an denen Sie auch gewerkelt haben. Schau dir mal die englische Wikipedia Seite von denen an. Da ist schon einiges in Kooperation mit Microsoft gewesen 🙂
Stimmt! ReCore war auch von denen. (underrated!)
Also wir sind uns einig, die wären ein echter Zugewinn für MS
Das verstehe ich schon seit Monaten nicht. Asobo passt zu Microsoft wie Arsch auf Eimer.
Allein wegen der Plague Tale Engine wäre das Studio schon den Kauf Wert. Rare, Ninja Theory oder Obsidan könnten damit auch sicher ein schickes Spiel erschaffen 😊
Japp, alle linearen action adventure könnten davon profitieren. Man peppt die Engine durch ein bisschen mehr funding noch auf, macht das ganze nötige Bling Bling wie Raytracing für die kommende Gen dazu und man hätte ne echte Powerhouse engine
Auch eines meines Most Wanted Titel
Bin sehr gespannt auf das Spiel ?
Ich bin auch echt gespannt, ob das was für mich is. Normalerweise eher nich, aber die Grafik haut mich um, der Sound noch nich so ganz, liegt aber daran, dass ich es bislang nur auf dem Handy geguckt hab (ändere ich nachher noch). ??♂️?