Microsoft Flight Simulator: Update beseitigt Spielabstürze und verbessert das Wetter

Ein Update für den Microsoft Flight Simulator beseitigt Abstürze im Spiel und verbessert das Wetter.

Für den Microsoft Flight Simulator ist auf Xbox und PC ab sofort ein neues Update verfügbar.

Neue Inhalte sind mit dem Update zwar nicht hinzugekommen. Dafür wurden aber verschiedene Ursachen für Abstürze behoben und es wurden diverse Verbesserungen beim Wetter vorgenommen.

Nach dem neuen Update sollten Straßen auch nicht mehr aufflackern.

Alle weiteren Details zum Inhalt des Updates erhaltet ihr in den nachstehenden Patch Notes

Update 1.21.18.0 – Patch Notes

Stability

  • Several crashes have been fixed across the title

Weather

  • Improved management of high proximity METARs to avoid hard weather transitions
  • Fixed abnormal temperatures above FL450
  • Fixed custom weather preset save data
  • Live Weather clouds on ground should now be displayed as fog
  • Rain and fog now correctly receive shadows from clouds above
  • Fixed “10SM” metar visibility
  • Fixed live weather refering to AMSL instead of AGL

VR

  • Fixed the issue that prevented interactions with the toolbar in VR
  • Added some of the VR controller specific controls (e.g. switch between proxi and raycast modes) that were not available in the binding menu
  • Fixed the rotate and drag buttons that did not respond well with WMR VR controllers
  • VR controllers are now working when using Legacy cockpit interaction system

Peripherals

  • TrackIR support has been fixed
  • Fixed unable to pan / drag WorldMap using a custom mouse profile. Add a slot in Control Menu

Planes

  • Fixed HUD shader support for for 3rd party planes
  • Fixed Reverse Throttle
  • Fixed livery overriding mechanism for WASM modules
  • Fixed glass cockpit remains off when starting from cold & dark for the Volocity
  • Fixed white rendering of the Copilot HUD in the Boeing 787-10 Dreamliner

World

  • Fixed an issue where roads could blink
  • Fixed color banding introduced in Sim update 5

Reno

  • Performance optimization for Reno multiplayer races
  • Reno stands are no longer misplaced during RTC
  • Fixed “Too high” notification when starting a time trial

UI

  • Assistances preferences should no longer be set to Easy without user’s input
  • Localization update across all supported languages

SDK

  • Fixed crash when loading a project
  • Fixed aircraft no longer compiles because of glTF errors
  • Fixed game crashing when trying to add a PaintedHatchedArea in the Scenery editor
  • Changed “Parking not linked to the main graph” to warning
  • Fixed disabled interactions with the sim when Aircraft Editor is open
  • Ignore null-size flags file (avoids invalid materials)
  • Fixed newly created project XML file path in PackageBuilder

Navigation

  • New AIRAC cycle 2113 is now available

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11 Kommentare Added

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  1. Kabelfritz 20794 XP Nasenbohrer Level 1 | 07.01.2022 - 14:37 Uhr

    dieser ständige regen nervt wirklich, hoffentlich haben sie ordentlich sonne reingepatcht

    1
  2. SanVio70 141100 XP Master-at-Arms Bronze | 07.01.2022 - 14:50 Uhr

    Endlich mal ein Spiel was nicht für die Playstation erscheint !

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  3. Robilein 688045 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 07.01.2022 - 15:39 Uhr

    Also ich hatte noch nicht einen Absturz, ja ok, außer mit dem Flieger natürlich😂😂😂

    Aber super das es kontinuierlich verbessert wird.

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    • Holy Moly 120789 XP Man-at-Arms Bronze | 07.01.2022 - 16:39 Uhr

      Vieleicht wurde ja genau das für dich gepatched. Eine Absturz sichere Welt aus Flummi Gummi. Schau doch mal in die patch notes. 😋

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  4. Hey Iceman 475855 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 07.01.2022 - 16:17 Uhr

    Wie groß der Patch wohl ist 🤔
    Da muss ich das spiel mal wieder ausprobieren.

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  5. zugroaster 131571 XP Elite-at-Arms Bronze | 07.01.2022 - 16:49 Uhr

    Ich wusste gar nicht dass es mit dem Spiel auch Probleme gibt.
    Bei so einem Vorzeigespiel ist es aber selbstverständlich das sofort nachgebessert wird.

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  6. BingoBongo1234 860 XP Neuling | 08.01.2022 - 13:45 Uhr

    Vor lauter Updates kommt man als Gelegenheitsspieler zumindest auf dem PC kaum zum Spielen, da man fast vor jedem Start schon wieder hunderte Mb von saulahmen Servern runterladen muss. Ist das auf der XBOX besser gelöst?

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