Microsoft hat eine neue, umfassende Entlassungsrunde angekündigt, bei der bis zu 9.000 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter im ganzen Konzern betroffen sein könnten.
Die Maßnahme trifft das Unternehmen nur wenige Monate nach einer vorherigen Kürzungswelle, bei der bereits rund 6.000 Stellen gestrichen wurden.
Laut interner Mitteilung von Xbox-Chef Phil Spencer wird Microsoft auch in bestimmten Bereichen der Gaming-Sparte entweder die Arbeit komplett einstellen oder deutlich reduzieren, wie wir bereits berichtet haben.
Mit der jüngsten Entlassungswelle steigt die Gesamtzahl der in diesem Jahr bei Microsoft abgebauten Arbeitsplätze auf 15.300. Bereits im Januar und Mai hatte das Unternehmen umfangreiche Personalmaßnahmen durchgeführt.
Für Juli 2025 kündigt Microsoft die Entlassung von 9.000 Mitarbeitern in verschiedenen Geschäftsbereichen und Abteilungen an. Diese Maßnahmen sind Teil größerer Umstrukturierungen, die darauf abzielen, die weltweite Belegschaft um rund 4 % zu reduzieren.
Das Unternehmen kommuniziert die Veränderungen als strategischen Schritt, um die Organisation effizienter aufzustellen.
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Jeder der seinen Job verliert ist tragisch… aber man muss Sache auch mit etwas Abstand sehen.
Wie Zorn sagte 9000 sind „nur 4%“ in einem riesigen Getriebe (nochmal, für jeden tragisch) und davon sind 1000 bis 2000 XBox Team… und davon scheinen auch viele vom Marketing betroffen… das bei Microsoft nicht wirklich gut läuft.
Es werden mal keine Studios geschlossen … vorläufig… und die angeblich eingestellten Projekte sind schon über 7 Jahre oder mehr in Entwicklung und im Fall von Project Dark Reboot schon oft mit Schwierigkeiten in den Schlagzeilen gewesen. Ein Projekt mit biegen und brechen durchboxen endet dann eher in einem neuen Concord oder Redfall. Also ja tut als Fan weh, aber die Spiele dürften auch in Qualität einfach nicht gepasst haben. Everwild war mir auch immer etwas suspekt. Hoffe aber doch Fable ist nicht betroffen, wie manche Gerüchte behaupten
Wichtig wäre jetzt mal eine klare Ansage wie und was Xbox sein und werden soll. Welche Projekte wo stehen und mal eine Zeit keine weiteren Entlassungswellen um Stabilität zu zeigen. Letzteres ist wohl leider nur in Märchenbüchern machbar…
Gibt’s nicht .. Kommunikation braucht Microsoft nicht. Hauptsache das nächste Abo ist abgeschlossen, es soll gezahlt werden und nicht hinterfragt wie, wo und was. Wahrscheinlich muss man sich daran gewöhnen aber künftig wird man wohl noch weniger nach außen kommunizieren. Wozu auch? Die alte Kundschaft hängt sich daran nur auf und macht schlechte Publicity im Netz. Das Problem hat Netflix oder Amazon Prime Video nicht. Die haben keine „Fans“ und demnach auch keine Notwendigkeit irgendetwas zu erklären. Die kaufen Inhalte ein und verkaufen sie per Stream wieder. Das ist der neue Microsoft weg und vielleicht ist das sogar der einzige der auf Dauer noch funktioniert.
Ja streamen hat vieles aus meiner Kindheit „zerstört“. Der Kauf neuer Filme , Games oder CDs war oft ein richtig gemütlicher Tag und ich habe viele schöne Erinnerungrn an diese Tage. Voher diverse Tests lesen, dann schmökern und das eine oder andere Schnäppchen finden.. aber Streamen es ist halt immer und überall und in Summe viel einfacher und billiger und wenn man diversen Analysten glauben will halt echt die Zukunft. So lobenswert Sony mit seinem Bekenntnis zu Playstation Hardware ist, es scheint einfach nicht die Zukunft.
Wenn ich nur an den Aufschrei denke als Steam für Half Life 2 Pflicht war, quasi der Anfang vom Ende der guten alten Zeit. ( Ja bin alt)
Concord sollte ein Liveservice Game werden. Perfect Dark wäre ein Singleplayer Spielund bringt nur einmal Kohle rein, umso unverständlicher, wenn es eingestellt werden sollte.
SP Spiele lohnen sich für Abos leider kaum, solche Spiele kosten Unmengen an Geld und binden den Spieler nur wenige Stunden.
Relativ günstige MP Spiele die den Spieler lange bei der Stange halten sind da deutlich lukrativer.
Ähnlich wie Filme bei Streaming Anbietern, ne Serie mit x Staffeln und Dutzenden Folgen bindet viel länger an das Abo als ein paar Filme.
💯Absolut richtig. Deswegen sah ich schon damals den Gamepass kritisch, aber ich führe es jetzt nicht weiter aus.
Hört doch nitte endlich damit auf dem Gamepass die Schuld für ales zu geben. Das ist Lächerlich!
Ist halt für viele der Zeitpunkt da Druck abzulassen.
Ich gebe doch nicht dem Gamepass die Schuld an allem. Ich habe ihn schon damals kritisch gegenüber gestanden, wohin das führen wird/könnte. Und Johnny2k, hat es genau richtig gesagt.
Ach, der stänkert doch nur.
Im IT- Bereich werden generell immer mehr Stellen wegen der KI abgebaut. Bei der Spieleentwicklung wird die KI immer mehr unter die Arme greifen und das wundert mich nicht mal.
Es gibt Spiele die könntest du fast im Alleingang mittels KI entwickeln wie z.b die 2D Mario’s und Pokemon Teile, weil die so innovationsarm sind.
Weites braucht nicht jedes einzelne der Xbox Gaming Studios eine eigene Marketingabteilung, Lokalisation, Tester etc. Da gibt es bestimmt Schnittmengen, die nun wegfallen.
Ja das stimmt sicherlich bezüglich KI. Das ist die eine Sache. Perfect Dark ist leider trotzdem nach 7+ Jahren dicht gemacht worden und sogar das komplette Studio geschlossen. Hat andere Gründe.
Das finde ich auch schade
Boa das ist heftig. Ich hoffe dass da noch die Hintergründe genannt werden.
Das sind aber ne Menge auch wenn es nur 4% des gesamten Konzerne sind.
Hoffentlich finden die schnell wieder Jobs.vielleicht bei sony oder nintendo.
Laut Gerücht von 6000 auf 9000 offiziell.
Heftig
Einfach nur Übel was hier stattfindet!
Beim Forza Motorsport-Entwickler Turn 10 Studios werden mehr als 70 Stellen abgebaut – laut The Verge reicht der verbleibende Rumpf gerade so, um die Rennsimulation am Laufen zu halten.
Massive Kürzungen soll es beim Xbox User Research-Team geben, das fast um die Hälfte schrumpft.
Mike Mongeau, verantwortlich für das Family and Child Safety-Programm bei Xbox, machte seine Demission via LinkedIn öffentlich.
Just an dem Tag, an dem die Einstellung des kommenden Online-Rollenspiels (Codename: Blackbird) bekannt wird, kündigt Zenimax Online Studios President Matt Firor ganz offiziell via X seinen Rückzug an – nach mehr als 18 Jahren und ohne Angabe von Gründen. Die weitere Entwicklung von The Elder Scrolls Online steuern Jo Burba (Studio Head), Susan Kath (Executive Producer) und Rich Lambert (Game Director).
Naja, bei Turn 10 wurde wohl die Abteilung geschlossen, die für Forza Motorsport zuständig war. Das Forza Horizon Team ist hoffendlich noch gross genug 😔
Wahnsinn, doch wieder so viele…
Viel GLück, dass alle betroffenen Mitarbeiter schnell einen neuen Job finden.