Was eine Xbox ist und was nicht, das hatte Microsoft zuletzt mit seiner Werbekampagne deutlich gemacht.
Für die diesjährige Game Developers Conference (GDC) lädt das Unternehmen Entwickler dazu ein, mehr darüber zu erfahren, wie man Xbox auf jeden Bildschirm bringt und was diese neue Ära von „Xbox Anywhere“ bedeutet.
In seiner Ankündigung schreibt Microsoft:
„Xbox wird auf jeden Bildschirm und jedes Gerät ausgeweitet, damit jeder mit seinen Freunden spielen kann – egal, ob er mit der Xbox-Konsole, dem PC, dem Smart TV oder dem Handy spielt. Auf der GDC laden wir Spieleentwickler ein, hinter die Kulissen zu schauen, um besser zu verstehen, was es für Xbox bedeutet, auf jedem Bildschirm spielbar zu sein.“
„Wir wollen Spieleentwickler in die Lage versetzen, diese Chance zu nutzen, indem wir Cross-Capable-Spiele entwickeln, die die Vorteile von Xbox auf allen Geräten nutzen. Unsere Präsenz wird die vielen Möglichkeiten aufzeigen, wie Spieleentwickler mit Xbox mehr Spieler erreichen können, und Erfolgsgeschichten von Entwicklern präsentieren, die diese Chance optimal nutzen.“
Die Game Developers Conference findet dieses Jahr vom 17. bis 21. März im Moscone Convention Center in San Francisco, Kalifornien statt.
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Ohne Konsole auf dem Smart TV fände ich interessant.
Denke mal das wird ähnlich dem FireTV Stick von Amazon.
Das läuft jetzt schon mit neuen Samsung und LG Fernsehern, auch ohne Stick.
Wir haben einen LG Fernseher.
Muss ich das per App runterladen?
Hier die News dazu:
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-cloud-gaming/lg-smart-tvs-erhalten-xbox-cloud-gaming/
Top, danke.
Dann kommt das demnächst noch auf meinem 2019er LG.
Ich glaube, dass es nur auf neueren Modellen laufen wird. Mein LG ist auch von 2019 (C9) und ich denke, dass es auf diesem nicht unterstützt wird.
Habe auch einen C9 😀
laut dem Artikel den du mir geschickt hast, wird das irgendwann 2025 auf jedem LG laufen, der über diese Gaming Einstellung verfügt.
Der C9 hat die ja.
Sollte also theoretisch drauf laufen irgendwann.
der 2020er Samsung QLED den ich im Fitnessraum habe , hat die App auch bekommen .
Hier kannst du nachsehen, auf welchen FireTV Modellen die Xbox läuft:
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-cloud-gaming/weitere-amazon-fire-tv-geraete-kompatibel/
Funktioniert mit allen Fire TV Sticks. Bei manchen muss man die App nur per Sideload installieren.
Bald ist alles eine Xbox 🤪, Microsofts Griff nach der Herrschaft im Gaming.
Ich verstehe was MS will und es wäre auch super für uns Konsumenten.
Aber wieso sollte auf dem PC ein Publisher Play Anywhere (z.B. EA, Ubi etc.) veröffentlichen, wenn das gleiche Spiel auf Steam nochmals verkauft werden kann.
Klar wird MS bewerben das man durch die nahtlose Verbindung mehr In Game Stuff verkaufen kann was den Umsatzeinbruch teilweise aushebeln dürfte.
Dies wird aber nur bei MP Spielen funktionieren, bei einem Singleplayer Spiel z.B. The Witcher 4 macht das kein Sinn.
Wird auch nicht von den Entwicklern angenommen. Liegt im einstelligen Prozent Bereich. Meistens sind es MS Spiele die das anbieten. Wie du schon gesagt hast, warum auf die Mehreinnahmen verzichten. Besonders vor dem Hintergrund der gestiegenen Entwicklungskosten.
Auf jeden Fall sehr spannend das ganze.
Ich könnte mir vorstellen das Microsoft noch eine „normale“ Konsole bringt und dann zukünftig das Thema Streaming in den Massenmarkt bringen möchte.
Damit würde man sich das entwickeln der Konsole, Vertrieb usw. sparen.
Die Konsole müsste nicht mehr Subventioniert werden.
Am besten einen Streaming Stick anbieten mit dem man sogar eine Gewinnmarge erzielt und ansonsten Breit gefächertes anbieten aller Software. (PC, Playstation, Nintendo, Xbox Streaming Sticks)
Auf seine Spiele Bibliothek könnte man dann zukünftig über Streaming zugreifen.
Also ich denke natürlich 10 Jahre in die Zukunft.
Aber so könnte ich mir Microsofts Strategie vorstellen.
Stellt euch vor man würde einen auf den Xbox Store und auf die Möglichkeit den Gamepass per schnellem Klick abschließenden Streaming Stick anbieten.
Den Streaming Stick könnte man für Beispielsweise 129 Euro kaufen und kostet Microsoft in der Herstellung lediglich 30 Euro.
Schon ein Vorstellbarer Weg der eventuell richtig lukrativ werden könnte.
Bei dem Preis könnte man neue Kunden zu „Xbox“ locken und greift Gleichzeitig die Spieler anderer Konsolen ab.
Kann mir mal jemand sagen welche Leitung man fürs Streaming braucht damit es wirklich gut funktioniert ohne spürbare Lags?
Ich hab z.B. eine 50.000er Leitung (wohn auf dem Land)
Könnte ich über xCloud ein x-Beliebiges Singleplayer Spiel Lagfrei spielen?
Ich denke mal das ein guter Upload genauso, wenn nicht sogar wichtiger ist, um Lagfrei spielen zu können. Mit 50K Leitung wirst du wohl nur min. Upload um die 4K oder weniger haben, glaub nicht dass das Spaß macht, von der deutlich schlechteren Bildqualität mal ganz abgesehen.
der upload ist ehr uninteressant. beim spielen über die cloud lädst zu das bild ja runter, und nicht hoch. das was von dir zum server übertragen wird ist minimal. entscheidend ist welche art von leitung du hast. optimal ist natürlich glasfaser. damit hat man im schnitt eine latenz von 5 – 20ms. bei dsl sind es 40 – 80…kommt halt auf die beschaffenheit der kupferkabel und anderen faktoren an. 50k reichen aber easy. die quali ist max 1080p. da würden auch locker 16 reichen.
Wenn du den Gamepass hast, dann kannst Cloud-Gaming schon jetzt testen.
Flaschenhals könnte das WLAN sein. Auf dem Firestick im 5 GHz WLAN lief es ganz gut, wenn ich ins 2,4 GHz gedroppt bin, war Sense.
wlan ist natürlich auch ein faktor. aber zum zocken sollte dies eh keine option sein. das problem ist dann aber nicht die technik der Übertragung, sondern die umstände. oft sendet der router im 2er netz mit geringer kanalbreite. das drosselt die theoretische maximal leistung. macht der router dies nicht, ist auch dieses im bezug auf leistung völlig reichend. aber wlan ist halt allgemein wieder störanfällig was zu packetverlusten und höherer latenz führen kann.
So versiert, dass ich mich damit auseinander gesetzt hätte, bin ich ehrlich gesagt nicht. War mehr eine Art Erfahrungsbericht auf die gestellte Frage.k
WLAN und Mobilfunk sind aber durchaus der am ehesten genutzte Bereiche für Cloud Gaming. Das man es am Fernseher nutzt ist ja eher Nische aktuell hätte ich gedacht.
Bin gespannt, wie die Gamingbranche in 10 Jahren aussieht. Play Anywhere ist für uns Kunden einfach ein Traum-Feature, das hoffentlich immer mehr Publisher übernehmen werden.
Ein super funktionierendes Streaming wird für mich persönlich auch sehr interessant. 2035 muss ich nicht unbedingt eine Konsole im Wohnzimmer stehen haben, wenn die Streaming Alternative gut funktioniert.
Ich befürchte MS wird das erst stark subventionieren müssen damit es „schmackhaft“ gemacht wird für Entwickler. Wenn es mal ein so gutes Feature ist das Kunden nicht darauf verzichten wollen hat MS quasi gewonnen.
Ich wollte meine Gedanken und Wünsche zur Xbox-Plattform mit euch teilen, da ich in den letzten Jahren viel in die Xbox-Welt investiert habe und mir die langfristige Ausrichtung der Plattform wichtig ist.
4K-Streaming und Xbox-App:
Wann wird die 4K-Streaming-Option für Cloud-Gaming eingeführt?
Wird die Xbox-App auf dem PC in Zukunft die Möglichkeit bieten, Cloud-Gaming direkt zu nutzen?
Zukunft der Xbox-Plattform:
In den letzten vier Jahren habe ich rund 450 Xbox-Spiele gekauft und denke oft über die langfristige Zukunft der Plattform nach. Sollte Microsoft irgendwann nur noch als Publisher agieren und keine Xbox-Konsolen mehr produzieren, wäre es mir wichtig, dass meine digitalen Käufe nicht nur über Cloud-Gaming spielbar bleiben.
Mein Vorschlag:
In diesem Fall fände ich es super, wenn die Xbox-App auf dem PC die Möglichkeit bieten würde, alle Xbox-Spiele direkt zu installieren und zu spielen — ohne Cloud-Gaming-Zwang. Eine integrierte Emulation der Xbox-Konsolen innerhalb der App wäre dafür die ideale Lösung. Es geht mir nicht darum, die Spiele offline zu spielen, sondern sie sollten unabhängig vom Cloud-Streaming lokal auf einem Windows-PC laufen können, um die Qualität nicht zu beeinträchtigen.
Das würde sicherstellen, dass meine digitalen Käufe auch in der Zukunft ohne Abhängigkeit von Cloud-Diensten oder spezieller Hardware weiterhin genutzt werden können.
Hardware- und Controller-Feedback:
Ich habe auch ein paar Gedanken zur Xbox-Hardware und den Controllern, die vielleicht auch für einige von euch interessant sind:
Temporärer Installationsspeicher: Bei Spiel-Updates müssen oft 50–70 GB freigehalten werden, weil nicht genug Platz für temporäre Dateien da ist. Ein dedizierter Cache-Speicher für Installationen könnte dieses Problem lösen.
Staubschutz: Ein besserer Staubschutz für die Konsole — z. B. durch herausnehmbare, reinigbare Filter — würde verhindern, dass sich Staub im Inneren ablagert.
Controller-Verbindungen: Statt der aktuellen Connect-Taste fände ich einen Schalter für Verbindungsmodi sinnvoll, mit dem man aktiv zwischen Geräten wechseln kann:
Kanal 1: Xbox
Kanal 2: PC
Kanal 3: Smartphone
So könnte man vermeiden, dass sich die Xbox automatisch einschaltet, wenn man den Controller eigentlich am PC oder Smartphone nutzen möchte.
Nachhaltigkeit: Xbox-Controller sollten modular gestaltet sein, sodass sich Tasten, Sticks und Trigger bei Defekten einfach austauschen lassen. In den letzten vier Jahren musste ich drei Controller ersetzen und den Support mehrmals kontaktieren. Die Hardware sollte auf Langlebigkeit ausgelegt sein, um Elektroschrott zu reduzieren.
Mehr USB-Anschlüsse: Zusätzliche USB-Ports an der Xbox wären praktisch, um gleichzeitig Headsets, externe Festplatten und weiteres Zubehör anzuschließen.
Speicherkompatibilität für zukünftige Xbox-Konsolen:
Ich hoffe, dass die aktuellen Speichererweiterungen, die ich für die Xbox Series X gekauft habe, auch mit der neuen Xbox Next, die 2026 oder 2027 erscheinen soll, kompatibel sind. Ich habe 2 TB Speicher gekauft und möchte diesen auch weiterhin nutzen können, ohne zusätzliche Investitionen in neue Speicherlösungen tätigen zu müssen.
Mein Wunsch:
Ich weiß, dass diese Vorschläge die Konsole vielleicht teurer machen könnten — aber ich wäre bereit, für echte Alleinstellungsmerkmale und bahnbrechende Innovationen entsprechend zu zahlen. Die „Konsolenkriege“ sind zwar unnötig, aber ein klarer technischer Vorsprung könnte der Xbox langfristig helfen, sich von der Konkurrenz abzuheben.
Hast du das Prinzip der digitalen Käufe verstanden? Du hast kein Spiel gekauft.
Ich hab das Prinzip schon verstanden trotzdem besteht die Hoffnung das sich gewisse dinge so fügen das es für einen am besten ist.
also was staub betrifft ist die sx ja top gebaut. unten regelmäßig drumrum gehen, und alles was oben reinfällt wird eh wieder rausgeblasen.
zum controller switchen. man kann bereits 2 geräte speichern. wenn man 2x den connect button drückt, wechselt er automatisch zu dem davor genutzten gerät.
für mehr usb ports tut es auch ein hub. funktioniert bei mir wunderbar.
„wenn man 2x den connect button drückt“
Aber erst, nachdem man den Controller eingeschaltet hat, oder?
Ihm ging es ja darum, dass man dabei eben nicht die Konsole anschaltet, wenn man am PC oder Smartphone spielen will.
ja erst dann. aber einfach vor dem ausschalten 2x drücken. dann ist das thema erledigt. zum runterfahren muss er dann zwar aufstehen, oder zu alexa „sag xbox ausschalten“ sagen.
Falls MS in Zukunft keine eigene HW mehr herstellt und ggf. ein Xbox OS an andere Hersteller gibt würde ich da mit der Erwartung ins rennen gehen dass dies auch weiterhin die Features bietet die aktuell eine Konsole hat. Die AK der alten Spiele ist ja quasi auch nur ein Emulator ( ein recht guter dabei ) mit Spiel Lizenz Validierung.
Hab zwar bisher keine der Speicherkarten aber hoffe natürlich auch dass diese weiterhin unterstützt werden. Würde wahrscheinlich helfen wenn man einfach eine beliebige SSD Platte in einen Adapter schieben könnte um die dann in den Anschluss zu packen, dann hätte man den kleinen Preis einer normalen SSD aber auch den Komfort einer Speicherkarte.
Wir sind alle eine Xbox. Die meisten wissen es nur noch nicht.
Ok, das ist jetzt eindeutig hate, aber das schoss mir grad so einfach nach dem Satz durch den Kopf.
Nö, manche sind auch eine Playstation, genauso dünn wie Brot und genauso schlau 🙂
Ich sage nix dazu und denke mir meinen Teil. 😁👌
Genau und dann wird irgendwann der Döner den Menschen ersetzen 😉
Und ich dachte immer die Krebsmenschen übernehmen alles. 🤣
Es gibt für andere große Publisher nur leider keinen Anreiz das zu unterstützen. EA, Rockstar oder Ubisoft werden einen Teufel tun und sich die ganzen zusätzlichen PC-Einnahmen entgehen zu lassen.
Eventuell hilft da ja Vitamin G. MS soll ja massig davon haben. 💰💵🤑
Jep muss nur reichlich schmackhaft gemacht werden bis die Kunden irgendwann Spiele ohne das Feature nicht mehr kaufen 👀
Gespannt ob die strategie aufgehen wird.
Die gesamte Welt ist eine Xbox 😂.