MindsEye gehörte lange Zeit zu den vielversprechendsten Projekten des Jahres – doch mit dem Release folgte für viele die Ernüchterung.
In einem neuen Gameplay-Video könnt ihr euch selbst ein Bild vom aktuellen Zustand des Spiels auf der Xbox Series X machen.
Was als filmreifes Action-Abenteuer mit packender Story beworben wurde, wird derzeit von zahlreichen technischen Problemen überschattet. Trotz eines umfangreichen Day-One-Patches mit über 16 GB sind Ruckler, plötzlich aufpoppende Texturen und teils mangelhafte Soundeffekte weiterhin an der Tagesordnung.
Vor allem der Waffensound wirkt unfertig und nimmt der Inszenierung spürbar an Wucht. Das ist besonders schade, da MindsEye erzählerisch einiges zu bieten hätte. Die dichte Atmosphäre, das düstere Setting und die moralisch aufgeladenen Entscheidungen lassen das große Potenzial immer wieder durchscheinen – werden jedoch durch die instabile Technik regelmäßig ausgebremst.
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Hab nur durgezappt, aber bei manchen Sachen bekommt man wirklich das Gruseln und fühlt sich zu One-Zeiten zurückversetzt von der Optik oder sogar noch früher 🙁
Und mal herausgefunden da es ja mal wieder keine Sync hat.
Damit wieder für mich dickes Minus und noch uninteressanter.
Fertig gepatcht & für 10€ nehm ich’s 👍
Vielleicht mal irgendwann, aber erstmal uninteressant für mich besonders bei den Spielen, die noch kommen werden.
Hoffe bis nächstes Jahr, das sie die meisten Fehler ausgemerzt haben.
Dieses Gefühl (rein visuell), ständig mit einer angezogenen Handbremse zu fahren.
😀 Die Reifen bewegen sich bei manchen Fahrzeugen einfach überhaupt nicht.
Spiel wie für mich gemacht. Das möchte ich aber so spielen wie es gedacht wurde. Deswegen warte ich noch einige Patches ab, obwohl ich da jetzt keine Wunder erwarte.
Gefällt mir trotzdem gut, hole ich mir mit Sicherheit.
Selbst wenn das Spiel technisch auf einmal der absolute Überflieger wird, bleibt Game-/ Gunplay aus der Hölle. Die Gegner KI ist de facto auch nicht vorhanden, also wie soll das Spiel jemals gut werden? Langsam zweifle ich an den Qualitätsansprüchen der hiesigen Spielerschaft.
Was man schon alles für Videos gesehen hat, man fühlt sich zurück versetzt in die Anfänge des 3D Gamings. Da kann der Charakter nicht schwimmen, ertrinkt zwar auch nicht, was legitim wäre, sondern läuft einfach wie Jesus übers Wasser, dazu dann noch lächerliche Fall-und Sterbeanimationen des Hauptchar, da sieht ja GTA 3 was Physik angeht besser aus und das ist 25 Jahre alt.
Keine Ahnung was der Benzies die ganze Zeit gemacht hat bei Rstar aber es hatte nichts mit Physik und Animation zu tun.
Ich hatte von Anfang an ein ungutes Gefühl bei dem Spiel.