MindsEye: CEO Leslie Benzies nimmt Auszeit, Kritik an Führung eskaliert

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Image: IO Interactive Partners A/S

Während Ex‑Mitarbeitende schwere Vorwürfe bei der Entwicklung von MindsEye erheben, zieht sich Co-CEO Benzies „zur Erholung“ zurück.

Build a Rocket Boy steht nach dem missglückten Launch von MindsEye weiter massiv in der Kritik. Ein neuer Bericht zitiert zahlreiche ehemalige Mitarbeitende, die die Verantwortung für den schlechten Zustand des Spiels klar bei der Studioleitung sehen. Genannt werden fehlendes Vertrauen zwischen Führung und Belegschaft, chaotische Prioritäten, ständiger Feature Creep und insgesamt schlechtes Management.

Besonders heftig fällt die Kritik an Co‑CEO Leslie Benzies aus. Ein ehemaliger Mitarbeiter berichtet, dass die Führung keinerlei echte Erklärung für die jüngsten Entlassungen geliefert habe. Stattdessen sei von „Saboteuren innerhalb und außerhalb des Unternehmens“ die Rede gewesen.

Dass Benzies keinerlei Verantwortung für den Launch übernehmen wollte, empfanden viele als respektlos gegenüber dem Team, das monatelang an MindsEye gearbeitet hatte.

Auch der frühere Lead Data Analyst Ben Newbon bestätigt, dass MindsEye unter ständigen, kurzfristigen Feature‑Erweiterungen litt. Immer wieder habe Benzies neue Ideen durchsetzen wollen – teilweise nur Wochen vor Release.

Solche Änderungen seien kaum testbar gewesen und hätten das Projekt weiter destabilisiert. Laut Newbon hätte das Spiel deutlich besser ausfallen können, wenn sich das Management auf Feinschliff konzentriert hätte.

Mehrere ehemalige Mitarbeitende beschreiben laut GamesIndustry.biz zudem eine Studio‑Kultur, die sich fast ausschließlich darum drehte, Benzies zufriedenzustellen. Entscheidungen seien weniger auf Expertise als auf persönliche Vorlieben ausgerichtet gewesen. Eine Stimme fasst es so zusammen: „Sie haben ihr eigenes Talent unter dem Zwang, eine einzige Person zu besänftigen, zerdrückt.“

Ein Sprecher von Build a Rocket Boy erklärte, dass Benzies derzeit eine „wohlverdiente Auszeit“ nehme, nachdem er über ein Jahr lang nahezu durchgehend gearbeitet habe.

Die Vorwürfe sind nicht neu: Bereits im Oktober hatten ehemalige Mitarbeitende berichtet, dass Feedback regelmäßig ignoriert wurde. Inzwischen beschäftigt sich auch die britische Gewerkschaft IWGB Game Workers mit dem Fall. In einem offenen Schreiben kritisiert sie die Studioleitung scharf und prüft rechtliche Schritte zugunsten der Betroffenen.

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16 Kommentare Added

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  1. Terendir 158660 XP God-at-Arms Onyx | 11.02.2026 - 13:37 Uhr

    Ich hoffe die restlichen Mitarbeiter finden bald nen neuen, guten Arbeitgeber. So eine ständige Publicity ist der Tod eines Studios. Ich persönlich kann mir nicht vorstellen ein Produkt von dem Entwickler zu kaufen, dass eine solche Firmenkultur an den Tag legt…

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  2. CodeX 50130 XP Nachwuchsadmin 5+ | 11.02.2026 - 13:41 Uhr

    Benzies…bester Mann.
    Nur ein Komplott konnte ihn stoppen.😅

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  3. Hattori Hanzo 34485 XP Bobby Car Geisterfahrer | 11.02.2026 - 13:44 Uhr

    Das Spiel ist also so leer und es fehlt an Inhalten weil immer neue Ideen implementiert wurden? 🤔

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    • CodeX 50130 XP Nachwuchsadmin 5+ | 11.02.2026 - 13:56 Uhr
      Antwort auf Hattori Hanzo

      Eigentlich wollten die einen Roblox Konkurrenten machen und Mindseye sollte ein Beispiel dafür sein wie der eigene Content aussehen kann.
      Das habe ich zumindest gehört.

      Everywhere sollte das heißen.
      Arcadia sollte der Editor heißen.

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  4. vl DAVE lv 19585 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 11.02.2026 - 14:07 Uhr

    Das klingt für mich so, als wäre der gute Herr Benzies das Abziehbild eines Narzissten, gepaart mit starken Wahnvorstellungen…

    Das eigene Versagen wird konsequent ignoriert & die Schuld wird immer bei anderen gesucht.
    Und noch vieles mehr……

    Eine Pause könnte im Moment also tatsächlich das richtige sein..

    Die Mitarbeiter tun mir nur wahnsinnig leid.
    Ich hoffe die können das sinkende Schiff noch halbwegs „trocken“ verlassen.

    Aber auch ums Spiel tut es mir leid..
    Denn es hatte definitiv Potential & ich habe es tatsächlich recht gern durchgespielt ✌️

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  5. buimui 456870 XP Xboxdynasty MVP Bronze | 11.02.2026 - 14:18 Uhr

    Ich wünsche den Mitarbeitern das sie gute neue Jobs finden. Das Studio ist intern und öffentlich verbrannt und wird in der Branche wohl keinen Fuß mehr auf den Boden bekommen.

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  6. GERxJOHNNY 67990 XP Romper Domper Stomper | 11.02.2026 - 14:30 Uhr

    Der soll sich mal für immer erholen gehen. Seine glorreichen GTA-Zeiten sind eh vorbei…

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  7. Katanameister 357860 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.02.2026 - 15:12 Uhr

    Ich wunder mich immer noch, dass man das Studio nicht auflöst, das wird nie mehr was mit kommenden Projekten.

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  8. Lord Hektor 361930 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.02.2026 - 20:32 Uhr

    Wie es da teilweise bei den Studios zu geht ist wirklich erschreckend 🙈.

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