Anfang des Monats legte das hoch gehandelte Action-Spiel MindsEye einen regelrechten Katastrophenstart hin. Performance-Probleme, Bugs und unübersehbare Gameplay-Schwächen sorgten für überwiegend negative Kritiken.
Seitdem ist Entwickler Build A Rocket Boy bemüht, den technischen Zustand des Spiels zu verbessern und hat dafür schon mehrere Patches veröffentlicht. Trotz dessen wurden Berichten zufolge bereits 100 Mitarbeiter entlassen.
Ursächlich für die Entlassungen könnten auch die schwachen Spielerzahlen sein, welche laut Ampere Analysis lediglich bei knapp 250.000 Spielern liegen. 150.000 davon sollen dem Analyseunternehmen zufolge auf die PlayStation 5 entfallen, während auf der PC-Plattform Steam sogar nur 35.000 Spieler verzeichnet werden konnten.
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Doch so viele? Ich dachte die Menschen wären intelligenter und boykottieren so einen Schrott…
Hab ehrlich gesagt mehr erwartet 🤔
Und damit ist es bewiesen. Artikel wie TOP 1 der Verkaufscharts bedeuten GAR NIX wenn dazu schon 30.000 verkaufte Kopien reichen. Wie Ubisoft und EA immer so großartig verkündet haben. Hier wird belegt das dazu nix weltbewegendes an Verkäufen nötig ist um Nr. 1 in Deutschland oder England zu sein. Also im Prinzip das was jeder Kritiker und Mensch mit Verstand schon seit Monaten immer wieder gesagt hat. Das diese Charts im Prinzip nix Aussagen, da Zahlen und Belege fehlen. Ein AC Shadows oder Veilguard als MegaFlops sollten zumindest jetzt allen das bestätigt haben wie sehr hier die Publisher zahlen verfälschen um Verkäufe vorzutäuschen. Tja ihr lieben Shills war wohl nix.
Ich glaube, du verstehst das irgendwie falsch. Nr. 1 der Verkaufscharts bedeutet genau eine Sache: Man hat mehr verkauft, als andere. Punkt, aus, mehr nicht.
Jeder, der daraus ein Qualitätsmerkmal oder sonstwas machen will, tut das für sich, für seine Agenda oder eben die seines Arbeitgebers.
„Artikel wie TOP 1 der Verkaufscharts bedeuten GAR NIX wenn dazu schon 30.000 verkaufte Kopien reichen“
Das stimmt eben nicht. Es bedeutet, dass alle anderen weniger als 30.000 verkauft haben. Aber eben auch nur das.
Du verstehst denn Kern der Sache nicht. Charts nennen keine Zahlen. Was Kritiker schon seit Jahren bemängeln. Ubisoft, EA und Journalisten hypen Games mit diesen Charts und wenn nun nicht endlich mal einer bewiesen hätte das bereits schon 30.000 reichen würden alle immer noch im dunkeln tappen und spekulieren. Die meisten denken, das ein 1. Platz immer mit Millionen Verkäufen gleichzusetzen ist und Aussagen von Ubisoft wie zuletzt bei AC Shadows das es sich besser verkauft haben soll als Valhalla sind halt blinde Lügen die nicht durch zahlen belegt wurden sondern nur als Mittel gedacht sind einen Flop und deren schlechte Verkäufe anzukurbeln. Und Artikel wie zuletzt bei Mindseye in der Presse das es Nr. 1 in England und Deutschland ist tun genau dasselbe im Prinzip Verbrauchen vortäuschen das ein Produkt eine größere Nachfrage und Verkäufe hat als tatsächlich vorhanden. Das ist übrigens auch genau der Grund warum zum Beispiel in Japan und deren Verkaufscharts Zahlen genannt werden müssen. Um Verbraucher zu schützen vor solchen Praktiken. Sowas sollte hier im Westen ebenfalls Standard sein um Verbraucher zu schützen OK der süße charts einfach abschaffen da Sie halt nix Aussagen und keine belegbaren Fakten schaffen. Ich bin der größte und beste Gamer und Nummer 1 in Deutschland und Europa ist halt eine ganz andere Aussage wenn es sich dabei nur um ein Spiel handelt das genau 2 Leute Weltweit spielen aber klingt halt beeindruckend.
„Die meisten denken, das ein 1. Platz immer mit Millionen Verkäufen gleichzusetzen ist“
Nein. Die meisten denken gar nicht. Würden sie das tun, würden sie die Charts als das sehen, was sie sind: Eine Auflistung, was sich öfter verkauft hat, nicht wie oft.
Ähnliches gilt auch für Prozentwertungen für Spiele. Die versteht auch kaum jemand richtig. Aber man kann sich anscheinend ganz prima einen drauf von der Palme wedeln, juhu xD