Der aktuelle Grafikvergleich von MindsEye auf Xbox Series S/X, PS5 und PS5 Pro offenbart massive technische Probleme. Trotz eines aktuellen Hotfixes vom Entwicklerstudio Build a Rocket Boy laufen alle Versionen des Spiels mit nur 30 Bildern pro Sekunde und deutlichem Ruckeln, das laut den Testern an die Ära von PS3 und Xbox 360 erinnert.
Besonders drastisch ist die dynamische Auflösung, die auf der Xbox Series S bis auf 430p fällt, während die anderen Konsolen zumindest auf 720p sinken. Die PS5 Pro, obwohl als „Enhanced“ Version vermarktet, bietet nur minimale Verbesserungen in Texturqualität, Geländedetails und Schatten. Viele der versprochenen Verbesserungen fehlen schlichtweg.
Die Xbox Series S leidet zusätzlich unter massivem visuellem Clipping, fehlenden Schatten, instabiler Beleuchtung und deutlich abgespeckten Texturen. Hier scheint die technische Optimierung praktisch nicht vorhanden zu sein.
Den Vergleich könnt ihr euch hier anschauen:
Gameplay von der Xbox Series X gibt es hier:
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Echt krass, was da mal wieder abgeliefert wurde
Das Spiel ist Murks, ganz einfach.
Was hat der Titel auf der XS zu suchen fragt man sich da.
Das ist doch einfach nur eine spielbare Alpha eines Spiels, welche die einfach zum Vollpreis veröffentlicht haben. Jahre vor der eigentlichen Fertigstellung. Unfassbar dreist.
Das ist wirklich sehr sehr schrecklich