Mistfall Hunter hat die Marke von über einer Million Spielern erreicht. Zur Feier dieses Meilensteins hat Bellring Games die Roadmap für die kommenden Wochen veröffentlicht, einen Solo-Modus angekündigt und kostenlose Belohnungen für alle Spieler bestätigt.
Kostenlose Belohnungen bis 12. August
Wer sich bis zum 12. August 2026 um 12:00 Uhr UTC im Spiel anmeldet, erhält die Gegenstände Standing Pose: Spellcasting, Moonlight Nectar x5, Pro Combat Bag x1 sowie Advanced Combat Bag x1 per Ingame-Mail.
Solo-Modus erscheint in Season 1
Als Reaktion auf das Feedback der Community wird Brandrgarde im Laufe der Season 1 einen Solo-Modus erhalten. Dieser soll im September sowohl für den normalen Schwierigkeitsgrad als auch für Cataclysm verfügbar werden.
Bellring Games weist darauf hin, dass zusätzliche Spielmodi Auswirkungen auf Matchmaking und Klassenbalance haben können. Diese Bereiche sollen nach der Veröffentlichung weiterhin beobachtet werden.
Update erscheint am 6. August
Bereits morgen, am 6. August, erscheint ein neues Client-Update. Dieses erhöht die Drop-Rate der Dried Flower Knots, schaltet Herausforderungen für die Einherjar Mist Lords frei und enthält weitere Stabilitätsverbesserungen.
Darüber hinaus untersucht das Entwicklerteam weiterhin gemeldete Probleme mit Rucklern und Latenzen. Weitere Informationen sollen folgen.
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Ein Solomodus sollte immer Pflicht sein.
Inzwischen sollte jedem Entwickler klar sein, dass Extraktion-Spiele ohne Solo-/PvE-Modus nicht mehr großflächig funktionieren. Warum dieser immer erst nach Release nach Spieler-Feedback kommt, ist schon fragwürdige Planung.
Zurück zum Spiel: Das größte Manko ist für mich die Steuerung. Ich bin da überhaupt nicht zurecht gekommen und würde das Spiel erst wieder installieren, wenn diese deutlich verbessert wird.
Aha, dann werde ich wohl noch einige Monate warten.
@Katanameister,@Mihari
Ich glaube es ist gewollt so, künstliches Handicap, damit es im PvP nicht einfach nur Knöpfe drücken ist.
Meinst bestimmt das verzögerte Gefühl bei manchen dingen, wie bei Bogen Klasse die Pfeile wechseln, das ist aber gewollt und ist der Global Cooldown, ist bei WoW bei manchen Skills auch so mit unterschiedlichen GCD, ist halt Balancing.
Solltest das meinen, AIM ist normal, es ist flüssig bei mir und alle Treffer werden registriert, ausweichen geht immer wenn Energie vorhanden, auch das Interface reagiert sehr direkt.
Für mich fühlt sich das gewollt an.