Ab sofort könnt ihr euch in zwei neuen Videos zu Monster Hunter Rise Gameplay aus Action-Rollenspiel anschauen.
In Monster Hunter Rise rüstet ihr euch mit einer von 14 verschiedenen Waffenarten aus und geht auf die Jagd nach Monstern. Um dabei stärker zu werden, sammelt ihr Gegenstände der besiegten Monster auf, und erstellt daraus neue Waffen- und Rüstungsteile. Mit der Zeit werden euere Jagd-Ziele immer anspruchsvoller und es winken größere Belohnungen. Spielt Monster Hunter Rise alleine oder im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern, um die Monster zu erlegen.
Monster Hunter Rise | Das Abenteuer beginnt
Monster Hunter Rise | Unsere erste kleine Jagd – Gameplay Part 2
Monster Hunter Rise ist ab sofort für 39,99 Euro im Microsoft Store verfügbar und im Xbox Game Pass enthalten.
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Bin leider total unglücklich in dem game, weil ich immerzu Flimmern habe und horizontale Kanten im Bild (XSX)….nervt so sehr
Bin enttäuscht. Das fühlt sich an wie ein MH für Kinder…Grafisch als auch vom Schwierigkeitsgrad. Auch vieles anderes ist so simple gestaltet worden…ebenfalls sind die „Welten“ sehr klein usw usw usw…Schade. Mehr als den Namen und nur für die Switch wusste ich vorher nicht. Nun muss ich sagen „Kein Verlust wenn es so geblieben wäre“.
Der Schwierigkeitsgrad ist halt das neue normal seit MHWorld. Man hat eben mehr auf Mainstream gesetzt und es hat sich gelohnt. Jetzt ist erst das late-game und hauptsächlich das DLC fordernd. Einen Schwierigkeitsgrad wie in den MHs vor World wird es aber nicht mehr geben.
Das DLC gibt es für die SX aber noch nicht , wird wohl noch extra angeboten .
Was genau soll daran für Kinder sein?
Grafisch war doch wohl klar, dass man kein MHW erwarten konnte. Schließlich ist das ein Switch Port, aber selbst dafür sieht das Spiel sehr gut aus.
Schwierigkeitsgrad zu leicht? Was war dein erstes MH? World? Falls ja, dann ist klar, dass dir das jetzt einfacher vorkommt. Das nennt sich Erfahrung. Die Kämpfe sind nur kürzer gestaltet, weil es für Unterwegs sein soll – fix mal eine Runde.
Zudem darf man nicht vergessen, dass Rise nur das Grundspiel ist, ergo nur Low- und High Rank.
Als klein würde ich die Maps auch nicht bezeichnen. Ich bin froh, dass es Camps für schnellreise gibt und den Palamute.
@tmg44 selbst die MH davor waren nicht schwer. Sie hatten einfach nur eine beschissene Steuerung. Dazu wie oben bereits erwähnt, die Erfahrung.
Schwer wirds bei allen MH erst ab Ende G-rank und mit Event Quest.
Für einige ist es eben nicht klar das es ein Port von der Switch ist. Beim Schwierigkeitsgrad kann man drüber streiten. Aber, Monster Hunter Rise ist eben für die jüngere Generation gedacht.
Da muss man schon ziemlich unter einem Stein gelebt haben, um das nicht mitbekommen zu haben. Capcom hat es beworben, Spiele Magazine und Seiten haben berichtet etc.
Man sieht die Ästhetik vom Spiel doch auch in den Trailern und Screenshots auf der Shop Seite.
Nein, es ist definitiv nicht für Kinder gemacht. Ich frage mich wirklich wie man darauf kommt? Bei Monster Hunter Stories könnte ich das noch nachvollziehen, bei Rise nicht wirklich ^^
Wenn man nur wegen der Grafik sowas behauptet, dann waren MH1-Gen wohl auch nur für ein jüngeres Publikum.
Die Schwierigkeit ist wahrlich nicht anders als früher. Ich habe kurz vor dem Rise Release ein neues Spiel in World angefangen und im Sommer letzten Jahres einen neuen Char in Generations Ultimate.
In Gen U kam ich Solo ohne Probleme bis G4. Das schlimmste war eigentlich die Lao-Shan Lung Urgent. Die wurde in der westlichen Version schwerer gemacht und ist Solo nur mit ganz viel Glück machbar. Hab 5 Versuche gebraucht..
Etwas schwerer und weniger Zugänglich als MHW ist es aber schon.
Allein schon die Dauer der Kämpfe ist gleich am Anfang höher, man wird vom Tutorial erschlagen und die wichtigste Sache – der Trainingsraum – wurde dabei vergessen.
Und der MP ist so kompliziert das es kaum möglich zu sein scheint mit Randoms zu spielen.
Wie jetzt, noch nicht mal eine Synchro und man muss wie früher alles lesen.
schlechte portierung. was geht da mit der grafik? nintendo fans sehen das vielleicht nicht so kritisch aber ich bin sowas nicht gewöhnt und will mich daran auch nicht gewöhnen. ^^
auch das es keine deutsche synchro gibt die es zumindest in monster hunter world gab sehe ich kritisch.
naja, wieder gelöscht den käse.
Naja das Game ist ab 12 freigegeben…
Wer jetzt eine Top Grafik erwartet, der hat das mit den Ports nicht wirklich verstanden.
Es ist im GP mit 60Fps und höherer Auflösung als auf der Switch. Für Fans ein absolutes Highlight.
Was hat das mit der Freigabe ab 12 zu tun? Das verstehe ich nicht worauf du da hinaus willst
Es ist einfach ein Port mit besserer Auflösung und mehr FPS von einem Switch Game
Was erwarten einige eigentlich hier 😉😂
Dafür das es ein Port von der Switch ist sieht es verdammt gut aus. Könnt gerne die Switch Version spielen und mit der hatte ich auch noch Spaß.
Und wer meint es wäre zu leicht der hat das letzte Monster Hunter nicht gespielt.
Und wenn ich lese keine deutsche Synchronisation, ja dann kann man auch nicht mehr helfen.
Ich spiele es mit der Monster Hunter Sprache und das macht das Game noch viel lustiger.
Heutzutage erwarten die Leute das ein Trabi ein Ferrari ist. Alles muss 60FPS haben, eine PS5 und XSX muss das selbe wie ein 3000€ PC leisten, alles muss in den Game Pass, Spiele dürfen Maximal 20€ zu Release kosten, etc. Diese völlige Verzerrung der Realität gepaart mit einer unverschämten Art des Rechthaberischen, lässt mich teilweise nur noch mit dem Kopf schütteln.
Ich würde das jetzt nicht so verallgemeinern. Ich zähle mich auch dazu, dass ich immer 60fps haben möchte mit der „neuen“ Gen, schließlich wurde es damit beworben und war auch mein Kaufgrund. Alles andere ist aber schmarn. Ich persönlich werde leider nicht warm mit den MH spielen, aber das hat null mit der Grafik zu tun oder “ sieht aus wie nen kinderspiel ( wtf ) „.
Du hast prinzipiell Recht mit dein Aussagen aber es artet schon nach Schubladen denken aus, wenn man etwas kritisiert.
Kurzum:
-ja, 60fps sollte Standard sein.
-GP Pflicht, Leistung eines High-End PC, zu teurer Release, 4k usw. Nein alle das muss nicht sein
Ich habe die Aussagen ein bisschen überspitzt (Das mit dem PC) um ein bisschen zu unterstreichen. Aber ja, Sony und Microsoft hat uns wieder angelogen vor der Gen. Sie können uns 60FPS nicht garantieren und wenn, dann auf Kosten der Auflösung. 4k und 60FPS scheinen so gut wie nicht machbar.
Der 60FPS Standard wird diese Gen wohl 1080/60FPS. Da werden viele genau so kotzen.
Waaaaaas? Auf meinem Karton der Ps5 steht 8K😉😂
Die will ich haben mit 60Fps 😂😂
Das diese Gen mit Abstrichen zu genießen ist war sehr schnell klar.
Aber so freut man sich umso mehr auf neue Hardware.
Man muss ja den Pöbel bei Laune halten 😉😉
Sehe ich auch so. Wenn man schon ewig dabei ist, weiß man was Sache ist. Das da gelogen wird um die Marketingmachenerie anzuwerfen, hat schon Tradition.
Am Ende hatten wir trotzdem immer Spaß mit jeder Gen. Auch wenn man nie das bekam was einem versprochen wurde. Dafür bekam man manchmal tolle Sachen, die nicht versprochen wurden. Irgendwo gleicht es sich wieder aus. 🤣
Jepp genau so.
Es wurde immer Versprechungen gemacht und einige wurden nie eingehalten (Halo Infinite Couch Koop,Hust).
So ist das nun einmal.
Aber wie du geschrieben hast bekommt man auch was nebenbei womit man nicht gerechnet hat wie zum Beispiel Dolby Vision.
Und Spaß hatte ich mit jeder Xbox Generation
Und ich dachte schon das ich in der verkehrten Welt lebe!😂😂
Es ist halt ein Switch Port , höhere Auflösung und 60 FPS .
Hatte auf der Switch auch schon meinen Spaß damit fand es jetzt nicht schlecht mir hats gefallen hatte meinen Spaß .
Die alten Monster Hunter hatten auch keine Synchro
Ja verstehen kann ich es auch nicht. Das ist mit die beste Version. Anstatt die Leute Spaß haben mit dem Switch Port wird auf hohem Niveau gejammert. Ich spiele Monster Hunter in der eigen angebotenen Sprache. Das finde ich genial und passt zum Setting. Anscheinend hab ich kein Problem mit dem lesen da es mich nicht stört mit den Untertiteln. Vor allem da im Kampf eh nicht gesprochen wird.
Mir gefällt es sehr gut. Hab mein Spaß mit MHR und find es auch sehr gut umgesetzt. Hab auch keine Probleme mit. Läuft super in 60fps und es sieht auch noch besser aus als auf der Switch. 😁👍🏻
Also mir macht es Spaß, wobei ich noch relativ am Anfang bin. Aber schade, dass sie die grauenvolle Quickaction Steuerung aus MHW übernommen haben. Im Eifer des Kampfes wähle ich noch oft falsche items. Das wirkt einfach nur überladen.
Ist mein erstes MH Spiel aber bin von der UI(ist ja schlimmer als früher in WoW) und den Informationen im Tutorial komplett erschlagen. Kann ich aktuell null gebrauchen so ein Titel. Wurde nach 3 Stunden Spielzeit erstmal wieder deinstalliert 😉
sollten ja froh sein,das wir überhaupt nen port davon bekommen!aber für mich ist das nix!