Monster Hunter Rise: Probleme mit V-Sync und Charakteren im Update behoben

Übersicht
Image: Capcom

In Monster Hunter Rise wurden Probleme mit V-Sync und Charakteren per Update behoben.

Ein 377 MB großes Update für Monster Hunter Rise wurde heute für Xbox-Konsolen ausgeliefert.

Capcom hat mit dem Update ein paar Fehler in die Flucht geschlagen. Darunter ein Problem, bei dem die Darstellung des Charaktertyps nicht korrekt war, nachdem ein Charakterbearbeitungsgutschein verwendet wurde.

Auf Xbox-Konsolen sollte zudem nach dem Update das V-Sync nicht mehr ausgeschaltet werden.

Weitere Details findet ihr in den Patch Notes.

Schaut bei eurem nächsten Besuch im Dorf auch in euren Posteingang. Denn kürzlich wurden zwei kostenlose Item Packs mit Rohstoffen und Verbrauchsgegenständen zugestellt.

Update 10.0.4.0 Patch Notes

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der ausgewählte Charaktertyp nicht korrekt wiedergegeben wurde, wenn ein Charakterbearbeitungsgutschein verwendet wurde.
    ⇒ Alle Charaktere, die von diesem Problem betroffen sind, müssten nun den richtigen Charaktertyp anzeigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Palico: MEOW LIMIT! nicht heruntergeladen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die ID auf Seite 2 und danach auf der Gildenkarte nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu Tearing kam, wenn man mit demselben Konto zwischen der Xbox-Version und der Windows-Version wechselte. (Nur Xbox/Windows-Versionen.)
    ⇒ V-Sync wird in der Xbox-Version nicht mehr deaktiviert.
  • Reduzierung von Lager-Verbindungsfehlern aufgrund des Timeout-Fehlers [MR-235-81]. (Nur PS4-Version.)
    ⇒ Dieser Fehler kann aufgrund von Problemen in deiner Netzwerkumgebung auftreten, aber wir versuchen, diese Fälle

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2 Kommentare Added

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  1. NSW Nescador 19565 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 13.03.2023 - 17:43 Uhr

    Ich finde Monster Hunter super. 🙂 Gut das patches rausgebracht werden. Das Problem ist mir aber auch nie aufgefallen. 🙂

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