In einem Interview mit GamesRadar betonte Ryozo Tsujimoto, der leitende Produzent der Monster Hunter-Reihe, die wachsende Bedeutung des PC-Marktes für japanische Spielentwickler.
Er stellte fest, dass weltweit, einschließlich in Japan, mehr Spieler denn je auf dem PC spielen, was neue Möglichkeiten eröffnet, Spieler zu erreichen, die zuvor nicht mit der Serie in Berührung gekommen sind.
Um dieser Entwicklung gerecht zu werden, wird das kommende Monster Hunter Wilds zeitgleich für PC und Konsolen veröffentlicht und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen, sodass Spieler unabhängig von ihrer Plattform gemeinsam auf die Jagd gehen können.
Die Entscheidung, den PC-Markt stärker zu berücksichtigen, spiegelt sich auch in den beeindruckenden Zahlen der jüngsten Monster Hunter Wilds-Beta wider, die auf Steam einen Höchststand von 463.798 gleichzeitigen Spielern erreichte. Dies verdeutlicht das immense Interesse und Potenzial des PC-Marktes für die Serie.
Zusätzlich hat Capcom Schritte unternommen, um PC-Spielern ein optimales Erlebnis zu bieten, indem sie die Systemanforderungen des Spiels reduziert und ein umfangreiches Benchmarking-Tool vor der Beta veröffentlicht haben.
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Wundert mich nicht bei der grottigen Performance auf den Konsolen. Ich habe die Beta an 2 Wochenende auf XSX, PS5 Pro und auf PC ausprobiert und lediglich die PC-Version war (trotz schlechter Optimierung) gut spielbar.
Ich weiß nicht, ob es an der RE-Engine liegt (die ja schon bei DD2 Performance-Probleme hatte) oder nicht, aber was Capcom da abliefert braucht dringend noch mehrere Optimierungsrunden, bis es auf Konsole gut spielbar sein wird.
Aus diesem Grund habe ich mich (wieder einmal) für PC entschieden und nicht für eine der aktuellen Konsolen. Wie gesagt, der PC-Aufwind wundert mich auch nicht.
Kann ja auch sein, dadurch sie auf mehreren Plattformen gleichzeitig es herauskommt sie einfach überfordert sind.
Ja, aber das ist keine Entschuldigung dass es überall schlecht läuft.
Capcom ist kein kleiner Indie-Entwickler und MH World war ihr erfolgreichstes Spiel.
Es war ja auch weit davon entfernt „etwas unsauber“ zu sein – Auflösung und Texturen waren zwischen schlecht und Vollkatastrophe und wahrscheinlich noch unter dem PC Minimum, Bildrate auch unerträglich.
Das ist technisch vielleicht die schlechteste Beta die ich jeh gespielt habe.
Auf der XSX kann ich mich ehrlich gesagt nicht beklagen. Was hat sich denn da gestört?
Sie haben gestern noch einmal betont, dass die Beta nicht die Performance des finalen Spiels wiedergibt und alle Plattformen zu Release besser performen sollen.
Schauen wir mal, ob das stimmt.
Ja, nur, wie man z.B. an den Steam HW Charts sehen kann, hat die Mehrheit auch keine GPU/PC der mehr leistet. Auf Platz 1 hat es mittlerweile Mal nee 3060 geschafft.
Und MHW läuft auf allen Plattformen wie Grütze und lässt sich vielleicht mit teurer HW, die aber eben nicht dem Durchschnitt entsprechen, irgendwie erschlagen, für das gebote aber sicherlich kein Plus Punkt für den PC, sondern erbärmlich für Capcom. haben die ja schon bei DD2 gezeigt, was die RE engine nicht kann und zwar Open World. Ich hoffe die wechseln bald ihre engine, wenn sie weiterhin OW Games bringen wollen.
Davon abgesehen kann PC Gaming halt alles bedeuten, auf meinem Laptop mit IGPU kann ich die beliebten Free To Play Games auch noch ohne Probleme spielen, würde das Teil aber trotzdem nicht als „Gaming“ betiteln, in der Statistik ist man da aber nicht so genau, da zählt auch noch der i7 3770 und die RX 580 als Gaming PC.
Wenn selbst auf neem 7800x3d und einer 4080/90 Gruppen von NPCs fünf Meter von einem aufploppen, dann liegt das Problem ohnehin woanders. Vor allem wenn dann noch so ein kleines Studio wie Warehouse es schafft mit KCD 2 deutlich besseres abzuliefern. Egal ob Konsole oder PC, wobei man das am PC ja schon länger gewohnt ist (war vor diesen abartigen GPU Preisen ja selber noch drauf unterwegs), Triple A heißt mittlerweile mehr 3 mal so bescheiden wie sonst was, was Optimierung etc. angeht und dafur bekommt man selten was geboten.
Mal gucken, das war nur ne Beta.
Sind echt starke Zahlen, die Plattform PC wird immer stärker im Gegensatz zu Konsolen.
Woop Woop ich versetze mich mal 20 Jahre zurück und hab mir für den 28.02 und für dne 03.03 Urlaub genommen und versuche so viel Zeit wie möglich zu verbringen 😀 Freue mich richtig drauf
Woop Woop ich versetze mich mal 20 Jahre zurück und hab mir für den 28.02 und für dne 03.03 Urlaub genommen und versuche so viel Zeit wie möglich zu verbringen 😀
Hoffentlich lohnt sich das und es gibt keine Day 1 Probleme
PC Master Race! Kumpel hat mich gestern auch gedisst, nachdem ich ihm geschrieben hatte, dass ich es mir wohl für XB und nicht PC hole.
Da nun Performance angeblich auf allen Plattformen besser sein soll im finalen Spiel, bin ich wieder unsicher wo ich es hole.. mal Benchmark probieren.
Ich definitiv auf xbox. Werde diesmal aber das LBG als Zweitwaffe nehmen. Irgendwie hat mir der Bogen mega spaß gemacht. Falls wieder Bock hast paar Monster zu huntern. Wo du spielst ist ja jetzt egal wegen crossplay.
Werd bei CB und HB bleiben. Auch wenn mir generell der Bums hinter den Waffen fehlt.
Klaro, wenn sich das ergibt.
Bin froh, dass es endlich Crossplay gibt. Hab Rise dreimal gekauft und gedaddelt.. Zum Release auf Switch mit ner Freundin, dann mit dir auf XB und dann mit Kumpel auf PC 😅
Hab es 2x gekauft für switch und xbox. Aber passt.
Das wird so gut einschlagen, auf PC aber auch auf Konsolen wird es sich top verkaufen.
Nächste Woche ist es endlich soweit 🤩
Denke auch… könnte in Elden Ring Dimensionen kommen.
Falls World das nicht schon war.
Das wird auch zum Release Recht gut laufen, vll nicht perfekt aber es wird dem Erfolg nicht schaden.
Elden Ring lief auch nicht perfekt zum Anfang aber siehst ja wie es eingeschlagen ist.
Freue mich tierisch drauf 🤩❤️
Ist sicher keine schlechte Entscheidung den PC direkt zu bedienen 😜.
Praktische halt bei PC, es kostet direkt zum Release 10€ weniger und man braucht weder ein Abo von MS noch von Sony, wenn man Online daddeln will.
Plus, Mods 😎
Ja, da hat der PC schon seine Vorteile.