Monster Hunter Wilds: Patch behebt schlimmen Story-Bug

Übersicht
Image: ©CAPCOM CO.

Heute erscheint ein Patch für Monster Hunter Wilds, der einen Game-Breaking-Bug im Storyfortschritt beseitigen soll.

​Capcom hat einen schwerwiegenden Fehler in Monster Hunter Wilds identifiziert, der den Spielfortschritt in der Hauptmission Kapitel 5-2: „A World Turned Upside Down“ beeinträchtigt. Dieser Fehler führt dazu, dass ein erforderlicher NPC nicht erscheint, wodurch Spieler nicht weiterkommen können. ​

Um dieses Problem zu beheben, wird am 4. März 2025 ein Patch veröffentlicht, der 9:00 Uhr MEZ live geht. Dieser Patch adressiert nicht nur den genannten Story-Bug, sondern behebt auch bekannte Probleme mit dem Zutaten-Center und der Funktion „Eine Mahlzeit grillen“. ​

Trotz dieser technischen Herausforderungen bleibt Monster Hunter Wilds äußerst populär. Am vergangenen Samstag erreichte das Spiel einen Spitzenwert von 1.384.608 gleichzeitigen Spielern auf Steam, was es zum fünfthäufigst gespielten Titel aller Zeiten auf der Plattform macht. ​

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

2 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. Katanameister 295960 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.03.2025 - 09:08 Uhr

    Capcom ist tiefenentspannt, wegen der hohen Spielerzahlen können sie jetzt gemütlich die Fehler ausmerzen und haben fett Kasse gemacht.

    0
  2. Homunculus 290940 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.03.2025 - 10:23 Uhr

    Ach das erklärt die Serverprobleme vorhin, war genau zu der Zeit.

    Dann nachher mal den Patch ziehen, hab vorhin die Story Komplett beendet und hatte zum Glück keine Probleme mit Bugs. Heute Abend steht dann das Endgame an 💪

    Fazit bisher: zu wenig Monster, zu wenig Rüstungsdesigns, keine Drachenältesten.. Warum kann man aus dem finalen Boss keine Rüstung machen?! 😤

    Kampfgameplay echt spaßig – vorallem Fokus Modus. Dadurch dass die Monster aber teilweise übertrieben groß sind, verliert man als Melee öfters mal den Überblick.. Gore Magala z.B. war bei mir die meiste Zeit transparent, weil ich irgendwo drin stand und ich hatte kein Plan was es macht.. War hoffen und beten lol

    UI an einigen Stellen echt okay, an anderen so ein Rückschritt zu Rise..
    Gibt’s echt keine schnellere Methode des restocken? Zelt, Objektbeutel, Objektsets, Set auswählen und zig mal zurück klicken… Vermiss meine Objekttruhen..

    Story gibt noch mehr Einblicke in die MH Lore. Maincharas ganz cool vom Design und Persönlichkeit, Nebencharas hingegen echt blass in allen Aspekten – da war Rise deutlich besser. Nata kann auch bissel nerven mit seiner Coming of Age Geschichte.. Genau wie die Political Correctness.

    Die Artian Mechanik ist ganz interessant, weiß aber noch nicht, ob ich da Zeit reinstecke. Denke mal mit dem MR Update wird das eh fallengelassen. Also lieber auf die normalen Waffen gehen.

    Mal sehen was noch mit den Titel Updates alles so reinkommt.

    0

Hinterlasse eine Antwort