Es sind nur noch zwei Tage bis zum Release von Monster Hunter Wilds für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
Damit ihr auch pünktlich um Mitternacht des 28. Februars mit der Jagd nach Monstern beginnen könnt, hat Capcom den Pre-Load freigegeben.
Vorbesteller von Monster Hunter Wilds können auf Xbox Series X|S ein Update mit ca. 55,8 GB herunterladen.
Unklar ist derzeit, ob es noch einen Day One Patch geben wird. Auf Reddit etwa hatte ein PlayStation 5-Spieler ein zusätzliches Update mit einer Größe von knapp 18 GB. Hierbei könnte es sich auch um ein PS5 Pro-Update handeln.
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Ist schon drauf. Na dann bin ich mal gespannt, was mich erwartet.
Hä?
Sagtest du nicht das Ding ist unspielbar und statt Pre Order bis zum Patch zu canceln zockst du nun doch?
Ich hab nie behauptet, daß ich es nicht gepreordert hab. Das war ja mitunter der Grund, warum ich sauer war, weil ich es gepreordert hab, aber die Beta schon mies war und die aktuellsten Test auch nicht besser aussehen, deshalb habe ich geschrieben, das wird das erste Spiel sein was ich reklamiere, wenn es nicht einigermaßen
für mich spielbar ist. Aber kannst du ja nicht wissen, alles gut.
Ahsooo jetzt versteh ich. Canceln wollte ich jetzt nicht, ich hab ja schon mega Bock auf das Spiel und ich habe ja die Hoffnung, daß es für mich spielbar genug sein wird. Deswegen mal schauen.
Dann wünsche ich allen für den Freitag einen größtenteils normalen Start ohne grafische oder technische Probleme, wird aber wohl Wunschdenken sein.
Auf Steam ist das Spiel mit einer Datengrößte von 78GB angegeben, der Pre-Load aber mit knapp 57GB etwa so groß wie der auf der Xbox. Also klingt schon wahrscheinlich, dass da direkt noch ein Update hinterher kommt, wenns soweit ist.
Mal schauen🥶
Sollte ma Urlaub in Wellington machen morgen.
Auf Steam ist das Spiel schon einige Zeit auf Platz 1 und hat selbst Counter Strike verdrängt. Sonst hält sich gerade nur KCD2 wacker mit Platz 6 in den Top10 von den neueren Spielen.
Da bin ich schon richtig gespannt auf die ersten Spielerstimmen. Was ich vom Gameplay gesehen hab, sieht schon stark aus.
Aus Xbox-Sicht erfreulich, dass Indiana Jones durch einen Sale auf 14 hoch ist. Avowed verabschiedet sich langsam und ist nur noch auf 26.
Spiel ist schon auf SSD fertig runtergeladen. Ich hoffe, Nvidia bringt noch einen Game Ready-Treiber bis Freitag und das man DLSS3 mit DLSS4 überschreiben kann 😉
Gar nicht mal so groß, wie ich gedacht hätte.
Die Grafik auf den Konsolen hässlich🧐 Schlecht optimiert wenn sieht mit 900p am Start🤮 Und unfertiges Game 80 euro
Noch bissel über 12h, dann geht’s los, werd mir erstmal sehr viel Zeit im Chara Editor lassen. Der Chara wird mich schließlich die nächsten zwei bis drei Jahre bis zum nächsten MH begleiten, das dann wieder vom Generations/Rise Team ist^^