Monster Hunter Wilds bietet auf Xbox Series X und PlayStation 5 zwei verschiedene Grafikmodi, um den unterschiedlichen Vorlieben der Spieler gerecht zu werden.
Auf der PlayStation 5 und Xbox Series X stehen zwei Grafikmodi zur Verfügung:
- Leistungsmodus (Performance Mode): Dieser Modus priorisiert die Bildrate und zielt auf flüssige 60 FPS ab, reduziert jedoch die Auflösung auf 1920 x 1080 und einige grafische Details, was zu einer insgesamt weicheren Darstellung führen kann.
YouTube - Auflösungsmodus (Resolution Mode): Hier wird eine höhere Auflösung 3072 x 1728 und verbesserte grafische Qualität angestrebt, was jedoch die Bildrate auf 30 FPS begrenzt.
Auf der Xbox Series S gibt es keine Auswahl zwischen den beiden Grafikmodi bei Monster Hunter Wilds. Die Standardeinstellung entspricht 1920 x 1080 und 30 FPS. Ein PS5 Pro Update soll zum Day 1 Patch kommen.
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Dachte schon ich hätte mich verlesen, als ich „Worlds“ sah…
Und wie schaut es mal mit einem Mitteding aus?
Ich spiele sehr gerne auf FHD – reicht mir auch – also warum keinen Resolution Modus für FHD der 60 FPS + Grafikoptionen anbietet?
Irgendwie werden die Optionen immer dünner.
FHD 60 FPS aber ohne Grafikoptionen
oder
4k + Grafik aber 30FPS
Naja mal schauen wie beide Modi auf der XboxX mit voreingestellter FHD Resolution aussehen.
Die Beta lief unterirdisch schlecht in beiden Modi… Technisch die schlechteste Beta die ich in den letzten 10 + Jahren gespielt habe.
Es lief keine 3 Sekunden flüssig, das Bild war Brei – ich glaube das braucht noch ein Jahr.
Ich vertraue einfach mal drauf, dass Sie das beste aus der Series X rausnehmen 😉
Das Spiel lebt doch von fps, da sind 60 eindeutig Mindeststandard.
ich finds schwach,da wäre bestimmt mehr möglich gewesen!