Monster Hunter: World: Seliana-Astral-Fest erstmals gestartet

In Monster Hunter: World ist das Astral-Fest in Seliana sowie das Fest der Dankbarkeit in Astera gestartet.

Capcom feiert zwei Jahre Monster Hunter: World und veranstaltet für eine begrenzte Zeit das Astral-Fest in Seliana sowie das Fest der Dankbarkeit in Astera.

Vom 24. Januar bis 13. Februar werden saisonale Aktivitäten angeboten, in denen ihr in Event-Quests Materialien für eine Dekorrüstung sammeln könnt. Tägliche Anmelde-Boni, begrenzte Beutezüge, Rabatte und mehr erwarten euch.

Eine Übersicht über die Inhalte der Festivitäten, inklusive einem Event-Zeitplan, erhaltet ihr auf der offiziellen Seite.

Mit dem Start des Events ist auch ein 366,77 MB großes Update für Xbox One erschienen. Erfahrt in den Patch, welche Fehler damit behoben wurden.

Patch Notes

Base/Facility

  • Fixed an issue where, before the volcanic region of the Guiding Lands was unlocked, the progress of special tracks being analyzed wouldn’t display correctly.
  • Fixed an issue where the quest „Across the Lost Path“ would not unlock even though the conditions have been met.
  • Fixed an issue where the assignment objectives would not be reflected correctly when joining the Safi’jiiva siege.
  • Fixed an issue where certain control inputs would cause the button guide to disappear when viewing the Safi’jiiva Info menu.
  • Fixed an issue where the biggest reward level for the Safi’jiiva siege would stop at level 16.
  • Fixed an issue where under certain conditions, the cursor couldn’t be set to „Sell All“ when obtaining rewards from the Safi’jiiva siege.
  • Fixed an issue where Kulve Taroth materials would appear in the Safi’jiiva siege rewards after performing certain inputs.
  • Fixed a freeze bug that occurred when departing on the Safi’jiiva siege.
  • Fixed an issue where menu options would appear in an unintended location outside of times the siege wasn’t available.
  • Fixed an issue where points would not be added to awakened weapons during the Safi’jiiva siege under certain conditions.
  • Fixed an issue where under certain conditions, the reward level gauge would not display properly in the results screen of the Safi’jiiva siege.
  • Fixed an issue where display data would not be reflected correctly in the Safi’jiiva Siege Info menu.
  • Fixed an issue where Status Effect Up VI would still be rolled when awakening abilities even after it’s already been set.
  • Adjusted text color rules for equipment info when overwriting bonus skills via awakening.
  • Fixed an issue where after adding a coating to a Safi’jiiva bow via awakening, the text color for some usable coatings on the bow would not display correctly.
  • Updated the description text for some awakened abilities.
  • Fixed an issue where upgraded awakened weapon order would change when sorting weapons.
  • Fixed an issue where requirements would not be correctly checked for the observation request „The Viper’s Banquet“.
  • Adjusted the sort order of Safi’jiiva’s materials.
  • Fixed an issue where the resolution of monster figures would not change correctly when zooming in on them.
  • Fixed a freeze bug that occurred when selecting an item from the Canteen at the exact moment another player uses a voucher.
  • Fixed an issue where the number of items obtained from the Steamworks‘ overdrive bonus would not display correctly under certain conditions.

Monsters

  • Fixed an issue where the energy for each level of Safi’jiiva’s stage would not display correctly under certain conditions.
  • Fixed an issue where the energy gauge for a level would not decrease during the Safi’jiiva siege under certain conditions.
  • Fixed an issue where the remaining energy would not display correctly in the result screen when playing the Safi’jiiva siege offline.
  • Fixed an issue where other parties‘ objective progress would not be properly shared once Safi’jiiva has been slayed.
  • Fixed an issue where Safi’jiiva’s ire would not be visually synced properly.
  • Fixed an issue where certain monsters would not react when being driven into a wall in the special arena.

Player

  • Fixed an issue where Dragonvein Awakening and True Dragonvein Awakening’s skill effect would not be applied to the charge blade’s mounted finishing attack.
  • Fixed an issue where Dragonvein Awakening and True Dragonvein Awakening’s skill effect would not be applied to the bowgun or bow’s attack, the switch axe and charge blade’s attacks, etc. if you sheath your weapon before the attack connects.
  • Fixed an issue where the controls to fire the Adept Stormslinger’s Storm Bolt would not display correctly.
  • Fixed an issue where you could eat at the Canteen again if you fainted in the Training Area and then traveled back to base.
  • Fixed an issue where blastscourge’s slime effect would move unnaturally when the player is in a zombified state.
  • Fixed an issue where under certain steps, firing the heavy bowgun would result in the game freezing.
  • Fixed an issue where using a Flashbug under certain conditions cause the game to freeze.

Miscellaneous

  • Fixed the direction of pendants when performing the weapon pose.
  • Fixed an issue where talking to a First Wyverian would result in the game freezing.
  • Fixed an issue where while wearing the Frostclaw Head α+, performing certain steps would result in the light from the armor being stronger than normal in the guild card.
  • Fixed an issue where the image quality of the hunter in the guild card would drop when the quest „Faraway Lorelei“ is available in Seliana.
  • Fixed an issue where the BGM would not play when joining the quest „The Fury of El Dorado“ when it’s already in progress.
  • Fixed an issue where the unlock conditions for the trophy „Devastating Offense“ would be met when upgrading an awakened weapon to level 23.
  • Other minute game balance tweaks and minor bugs fixes have been made.

2 Kommentare Added

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  1. Homunculus 87610 XP Untouchable Star 4 | 24.01.2020 - 16:41 Uhr

    Wäre mal echt schön, wenn Capcom auf der Quest Übersicht ein einheitliches vorgehen wählen und überall stehen würde was man durch die Quest bekommt. Leider ist das nicht so und dadurch kann man leicht einige Sachen verpassen. Immerhin gibt es den Indikator „spezielle Materialien“. Auf jeden Fall wieder ordentlich was zu tun^^

    Beim aktuellen Event sind folgende neue Sachen zu holen.

    > Astral-Set Alpha+ – 5x Astral-Ticket erforderlich, die man direkt durch die heutigen Bounties bekommen kann. Auch die Dankbarkeit-Ticket bekommt man da.

    > Wyverianer-Ohren Alpha+ – 1x Wyverianer-Ticket durch MR2 Sammelquest „Flora Frostbeule“.

    > 14 neue Waffen „Palast Baum“ – jeweils 2x Fest-Ticket von der MR3 Tötungsquest „Eiskaltes Verlangen“. Die Waffen sind richtig schnieke und haben zwei Stufen. Für die zweite Stufe benötigt man Arena Münzen.

    > 2 neue Hämmer – Für „Space Lord! Super-8“ benötigt man 2x Einheits-Symbol von der MR6 Tötungsquest „Ein schockierender Höhepunkt“ und für „Ultimativer Schenkelklopfer“ benötigt man 3x Fleischmahlzeit-Ticket von der MR4 Tötungsquest „Fleisch, Fleisch, Fleisch“.
    Die Einheits-Symbole braucht man zudem auch, wenn man alte Collab Waffen (Dantes Teufelsschwert, Zireael, Hexers Silberschwert und Gae Bolg) auf MR upgraden will – jeweils 1x.

    > 4 Equipteile für den Palico – Für „Superstar-Set Alpha+“ benötigt man 3x Astral-Ticket und 3x Dankbarkeit-Ticket. Für das „Astral Set Alpha+“ benötigt man 3x Astral-Ticket.
    Das „Maestro-Set Alpha+“ bekommt man für 3x Einheits-Symbol und das „Bäuerliche Set Alpha+“ für 2x Einheits-Symbol. Außerdem benötigt man auch noch jeweils 1x Einheits-Symbol für die MR Versionen vom Palico Collab Equip (Mega Buster, Gold Chocobo-Stab und verfluchter Stab).

    > Dekorüstung „Astral“ – 5x VIP Astral-Ticket. Die Tickets bekommt man ab und an für das erledigen von MR Quests und mit erhöhter Chance, wenn man das „Astral-Set Alpha+“ trägt.

    > 7 Anhänger „Astralornament“ – Ein Ornament mit verschiedenen Farbvarianten für jeweils 2x VIP Astral-Ticket.

    > 5 Lieferungen für Einrichtungselemente – jeweils 1x VIP Astral-Ticket für „Astral-Schneemann“ und 4 Dekoköpfe (Felynen, Grymalkynen (weiß & schwarz) und Gajalaka).

    >3 Einrichtungselemente – „Reichtümer der Meere“ bekommt man durchs Dampfwerk. „Runde Papierlampen“ und „Meisterhafte Skizzen“ bekommt man einfach so.

    > Eventkleidung für die Wildexpertin und Poogie. Das Wildexpertin Kostüm „Ganz neue Welt“ bekommt man für den Eventzeitraum – danach für 2,99€ im eShop. Das Poogie Kostüm „Himmelsstürmerin“ bekommt man beim ersten mal betreten der Versammlungshalle in Seliana.

    Während des Festivalzeitraums bekommt man täglich neue Aufgaben und das Dampfwerk gibt spezielle Items, die man gegen Deko tauschen kann.

    Glaube das war alles, wenn ich nich noch was übersehen habe.

    7

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