NACON und Artefacts Studio haben den ersten Gameplay-Trailer zu MXGP 26, dem offiziellen Videospiel zur FIM Motocross-Weltmeisterschaft, veröffentlicht.
Das Rennspiel erscheint im Oktober 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
Zu den größten Neuerungen zählt der Wechsel auf die Unreal Engine 5, die für deutlich realistischere Umgebungen, detaillierte Schlamm- und Wettereffekte sowie präzise modellierte Motorräder sorgt.
Ebenfalls komplett überarbeitet wurden die Physik und die Fahreranimationen. Eine neue Helmkamera-Perspektive soll das Renngeschehen noch intensiver erlebbar machen, während Fahrer dynamisch auf Sprünge, Bodenwellen, Kurven und Spurrillen reagieren.
Motorrad und Ausrüstung verschmutzen zudem abhängig von Wetter sowie Untergrund wie Erde, Sand oder Schlamm.
Ein weiteres Highlight ist die neue Dynamic-Deformation-Technologie. Die Strecke verändert sich während des Rennens in Echtzeit, da die Motorräder mit jeder Runde tiefere Spurrillen hinterlassen. Dadurch müssen Spieler ihre Ideallinie kontinuierlich an die veränderten Bedingungen anpassen.
Der Gameplay-Trailer zeigt außerdem mehrere offiziell lizenzierte Rennstrecken der Saison 2026, darunter:
- Bariloche (Argentinien) mit vulkanischem Untergrund
- Riola Sardo (Sardinien) mit tiefem Sand
- Pietramurata (Italien) mit festem Erdboden
- Loket (Tschechien) mit hartem Untergrund
Auch die Fahrer der Klassen MXGP und MX2 sind offiziell vertreten. Dazu gehören unter anderem Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
Darüber hinaus bietet MXGP 26 umfangreiche Individualisierungsmöglichkeiten. Spieler können ihren Fahrer erstellen, Motorräder offizieller Hersteller wie Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda anpassen sowie Ausrüstung bekannter Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh verwenden.
Neben den Modi Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren sind auch Online-Rennen mit bis zu zehn Spielern sowie das frei erkundbare Trainingsgelände The Compound enthalten.
MXGP 26 erscheint im Oktober 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.






















Ohmann…früher hab ich Motocross Spiele geliebt: Motocross Madness 1 + 2, Edgar Toronterras Extreme Biker…Alles noch im Regal stehen. Aber da stand einfach der Spaß an erster Stelle. Heute wollen die nur immer noch realistischer sein…Aber macht halt NULL Spaß 😩
Apropos Spaß auf zwei Rädern: Wann gibt es endlich mal wieder einen guten Nachfolger zu Road Rash? 😁
Wieso, mir machen auch sims / simcades Spaß. Es „sieht“ sehr realistisch aus, aber es muss keine beinharte Sim werden. Das wird auf Konsolen meist nicht der Fall sein bzw. im Fall von Motorcross meist eh nicht.
Ja Road Rash habe ich geliebt, RR Jailbreak war auch richtig abgedreht. Hätte gerne was neues in dem Stil. Es gab vor einigen Jahren Road Redemption und das soll laut Reviews recht ordentlich gewesen sein, muss ich auch noch antesten.
Naja ich hatte damals tierischen Spaß die Fahrer „crashen“ zu lassen. Meist hatten die dann so ’ne einfache Ragdoll-Physik und sind wild durch die Gegend geflogen…Hachja…Damals 😂😂😂
Nett. Aber ich brauch zwei Räder mehr.