Pathea Games, das preisgekrönte Studio hinter der My Time-Reihe, freut sich bekannt zu geben, dass der Kickstarter für die Fortsetzung My Time At Evershine jetzt live ist.
Die offizielle Kickstarter-Seite bietet eine Vielzahl verschiedener Optionen und Boni, die es jedem Unterstützer ermöglichen, seine Unterstützung für das Spiel zu zeigen und die weitere Entwicklung des Spiels zu begleiten.
Dieses neue Kapitel der millionenfach verkauften My Time-Reihe wird für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen, wobei eine Veröffentlichung für die Next-Gen-Plattformen von Nintendo geplant ist, sobald diese verfügbar sind.
Mit einer neuen Grafik, einem überarbeiteten RPG-Gameplay und einer Vielzahl an liebenswerten Charakteren bietet My Time at Evershine von Anfang an eine handlungsorientierte Geschichte für Solo- und Koop-Spiele.
Mit brandneuen Stadtverwaltungs- und Anpassungsoptionen fügt Pathea dieser Fortsetzung eine aufregende Ebene der Tiefe hinzu. Zur Feier der Kickstarter-Eröffnung hat Pathea Games außerdem einen brandneuen Trailer veröffentlicht, der die neue Geschichte, das Setting, die Hauptcharaktere und vieles mehr von My Time At Evershine vorstellt.
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Da hat sich ja gewaltig was getan.
Ich bin dabei! (Zumindest als Käufer 🤭)
Freue mich jedenfalls auf einen weiteren Teil, auch wenn im bisher nicht hundertprozentig warm geworden bin mit den Spielen.
Keine Ahnung was das is, aber irgendwie sieht es sehr lame aus.
Ich habe noch my Time at Portia ungeöffnet hier 😆 oh Gott, wann soll ich das alles spielen…..
Das ist seit Jahren wirklich die beste Frage… 🙈
Es ist wie mit Frauen und Schuhen:
Es geht nicht darum das Spiel zu spielen, es geht darum die Möglichkeit zu haben es zu spielen, wenn die richtige Gelegenheit kommt.
Endlich mal jemand der mich versteht 😂
Man muss halt alles reflektiert betrachten 🙂
Außerdem: der Wille ist ja da, aber die Zeit…
Erste Kickstarter-Kampagne bei der ich als Backer dabei bin, echt Wahnsinn wie schnell das Ziel erreicht wurde xD
Liebe die Spielereihe und die Entwicklung des neuen Artstyles für Evershine.
Nur Liebe für Pathea<3
Die haben mit Portia und Sandrock zwei erfolgreiche Spiele gemacht. Warum in aller Welt brauchen die überhaupt eine Kickstarter Kampagne? Die sollen mal die erwirtschafteten Erlöse für ihre Entwicklung einsetzen.
Weil es sich um ein kleines Indie Games Studio handelt.
Die haben keinen Publisher hinter sich, der bei der Finanzierung hilft.
Das ist mir schon klar. Was mir aber nicht klar ist, wo sind die Einnahmen der ersten beide Teile geblieben. Wenn ich zwei wirtschaftlich erfolgreiche Titel bringe, bin ich vielleicht von der Mannschaftsbesetzung ein Indy Entwickler, doch in der finanziellen Bewertung längst nicht mehr.
Die sind doch größtenteils in Kickstarter.
Du kannst ja auch Pakete als Unterstützung wählen und bekommst alleine dafür schon einen Spielecode zum Download.
Dann ziehst du noch Personalkosten, Büromiete etc. noch ab.
Am Ende des Tages bleibt bei solchen Studios nicht viel übrig.
Würde sogar davon ausgehen, dass die beiden Deals mit Xbox bzgl GamePass hier dem Studio geholfen haben über Wasser zu bleiben.
Sieht von der Grafik ein bisschen aus wie Fortnite xD
Werd ich auch noch unterstützen, weiß nur noch nicht ob 25$ oder 35$..
EA auf Steam wäre schon ganz cool, aber eigentlich mag ich Key für XB haben^^
Wahnsinn, wie schnell die Goals bisher erreicht wurden. Diesen Erfolg hat Pathea sich echt verdient – mit My Time at Portia und Sandrock, haben sie großartige Spiele abgeliefert und sich jedes mal selbst übertroffen. Freu mich auch, dass Logan wieder mit dabei sind wird dank Stretch Goal~