NACON ist seit fast 10 Jahren auf das Design von hochwertigem offiziellen Zubehör spezialisiert und hat den Revolution X Unlimited in Zusammenarbeit mit dem Designed for Xbox-Team entwickelt.
Er ist die ideale Wahl für FPS/TPS-Spieler, dank seiner einzigartigen Mischung aus Anpassungsmöglichkeiten und Funktionen, die Haltbarkeit und Präzision garantieren.
Um diese Ziele zu erreichen, hat das Team die Hall-Effekt-Technologie integriert, die das Risiko eines Stick-Drifts reduziert und die Lebensdauer des Controllers verlängert.
Der Controller verfügt außerdem über Trigger-Blocker, die ihn an verschiedene Spieltypen anpassen, und einen Akku, der mit einer einzigen Ladung Sessions von über 10 Stunden ermöglicht.
Hier könnt ihr euch den neuen Pre-Order-Trailer anschauen. Eine Vorbestellung für 199,99 € in Deutschland ist aktuell noch nicht möglich. Der Controller erscheint am 30. April 2025.
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Ich würde das nicht sofort am Anfang kaufen, aber über einen neuen Controller denke ich schon nach. Ich zocke halt auch gerne am PC mit Controller und habe keine Lust, immer den Bluetooth-Kanal am XS-Controller zu wechseln. Deshalb spiele ich am PC mit Kabel und an der Xbox kabellos. 200 EUR sind aber echt happig. Wenn der Controller durch den Hall-Effekt wiederum langlebiger ist, könnte man es sich nochmal überlegen. Ich warte ab und schaue, was die ersten Rezensionen sagen.
Ne danke.
6 Stunden Ladezeit für popelige 10 Stunden Nutzung wäre ja schon schlimm genug, aber dann noch diese künstliche Verteuerung wegen Display und Ladestation nein danke.
Der Elite bleibt einfach der König trotz fehlender Microschalter und fehlendem Hall Effect
Haptisch und Funktional ist der Elite 2 der König, da stimme ich zu.
Leider trifft das nicht auf seine Haltbarkeit zu. 🙁
Gefühlt sind die besser geworden.
Der weisse den ich günstig geschossen hab hat in den 2 Jahren Garantiezeit keinen Stickdrift bekommen was sonnst immer mindestens 2x der Fall war.
Genau den Eindruck habe ich auch. Mein weißer Elite läuft noch wie neu nach über 1500 Stunden. Nur die Stick-Köpfe hab ich ersetzen müssen, da das Gummi runtergerockt war. Normalerweise geben die Microswitches unter LB/RB bei mir nach max. einem Jahr den Geist auf und lassen sich dann noch ein paar Monate mit Kontaktspray wiederbeleben. Drift hatte ich komischerweise erst bei einem Controller überhaupt im Leben.
Nö, da bleibe ich lieber bei meinem Elite S2.
Der Elite 1 war schon eine Katastrophe für MS, denke ich. Am Ende habe ich ihn 6-mal beim MS Service getauscht, da sich immer wieder die Diamond-Grip Gummierung nach ca. 6-9 Monaten löste. Hörte man ja sehr oft. Ok, das war immer kostenlos, aber verdient hat MS da nichts dran. Meine limitierten Gears of War Elite und Halo Elite habe ich deswegen auch nie genutzt. Vitrine adè. Und den Elite 2 habe ich jetzt auch schon einmal beim Service getauscht. Daher würde ich die 199,99€ nicht ausgeben, dann lieber einen neuen Driver oder ähnl.
Die Gummierung war auch ein dicker Fail von MS. Typischer Fall von gute Idee, schlechte Umsetzung. In dem Fall aber dadurch bedingt das man eben das Handling simulieren kann, in Wirklichkeit aber es eben doch anders ist.
Beim Elite 2 ist man ja einen ähnlichen, doch ganz anderen Weg gegangen und Schupps! Problem diesbezüglich erledigt.
Was aber leider immer noch fehlt ist der Elite 3 mit Hallsensoren und Microswitches 🙁 Dann wäre das Ding perfekt. Adaptive Trigger sind viel zu sehr Spielabhängig und meist eher hinderlich als nützlich.
10 Stunden Akku Laufzeit, wtf🤔
War auch mein erster Gedanke. Und das bei nem 200 Öcken Preisschild.. tze 😉
Die Akkulaufzeit ist jetzt nicht gerade berauschend. Da schaffen meine externen Akkus für den Standard Controller, die ich schon Jahre im Einsatz habe wesentlich mehr und die kann ich im Eifer des Gefechts schnell tauschen.
200 Tacken wäre mir ein Controller ohnehin nicht wert. Ich seh es ja schon am Elite S2, den ich vielleicht 3x benutzt hab und seitdem liegt er im Schrank… 🙈
Mit Eneloop hab ich (vor Elite-Nutzung) eigentlich immer so 20 Stunden geschafft, wenn man nicht gerade einen Rumble-Simulator gespielt hat.
Die Akkulaufzeit schreckt mich mehr ab als der Preis.
10h sind halt wirklich schwach bei der Konkurrenz und dem UVP.
In der Praxis dann bestimmt noch weniger. Nein danke
Nur 10 Stunden Laufzeit? Nicht so mies wie der Dual Sense, aber immer noch sehr mies. Nein, danke. Ich bleibe beim normalen mit Eneloop Akku, der 20+ Stunden hält.