Neue Gerüchte deuten darauf hin, dass Ninja Theory seine Pläne neu sortiert hat. Während viele mit einem frischen Blick auf Project Mara gerechnet hatten, heißt es nun, dass das experimentelle Horrorprojekt derzeit nicht aktiv entwickelt wird.
Laut aktuellen Aussagen war der Titel, der 2020 angekündigt wurde, lediglich ein Konzept und kein Spiel, an dem das Studio momentan arbeitet.
Die Hinweise stammen aus einem Podcast, in dem berichtet wurde, dass Project Mara zwar irgendwann wieder aufgegriffen werden könnte, aber aktuell keine Rolle im Entwicklungsalltag spielt.
Die Idee hinter dem Projekt zielte ursprünglich auf eine realitätsnahe Darstellung psychischen Horrors ab und sollte in einem einzigen Apartment stattfinden. Seit dem letzten Entwickler‑Update Anfang 2021 gab es jedoch keine neuen Informationen.
Stattdessen richtet sich der Blick auf Hellblade 3, wie wir bereits berichtet haben. Das Studio soll sich nach dem Release von Senua’s Saga: Hellblade 2 im Mai 2024 auf einen weiteren Teil der Reihe konzentrieren.
Laut den Gerüchten soll es stärker auf interaktive und kampforientierte Elemente setzen, während die filmische Präsentation der Hellblade‑Reihe erhalten bleibt. Damit könnte Hellblade 3 das nächste große Projekt des Teams werden.
Parallel dazu hält sich die Spekulation über ein geheimes viertes Spiel, das möglicherweise während des Xbox Developer_Direct vorgestellt wird.
Die Show findet am 22. Januar statt und präsentiert unter anderem Fable, Forza Horizon 6 und Beast of Reincarnation. Ob Ninja Theory dort tatsächlich einen neuen Titel enthüllt, bleibt abzuwarten.
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Oh nein. Gebt uns Gameplay. Hat doch bei Enslaved auch funktioniert
Ich wollte auch gerade sagen, mehr Gameplay wäre dann aber ein Muss.
Es kommt doch von einem MS Studio. Ist da nicht automatisch GAMEPLAY dabei?
Das habe ich zumindest hier so gelesen😂😂😂
War nicht vor kurzem eine News dass das nächste Spiel definitiv mehr Gameplay haben soll?
Ja, so hieß es.
…laut den Gerüchten stärker auf interaktive und kampforientierte Elemente setzen soll, während die filmische Präsentation der Hellblade‑Reihe erhalten bleibt.
Ist verlinkt oben. 😉
p.s. Alles nur Gerüchte! 🙂
Und Flop Nr. 3
Behalt es für dich. beide Teile waren sehr Geil
Sei dir gegönnt wenns die gefallen hat, aber es bleibt Flop.
Die Zahlen sind zwar nicht bekannt, aber mich würde interessieren, wie es finanziell ausgegangen ist. Hellblade ist schon eher für ein Nischenpublikum, von daher können sie sich gar nicht erlauben ein unglaublich großes und kostspieliges Spiel daraus zu machen.
Naja, NT ist eher ein kleines Studio. KI sagt 50-200 Mitarbeiter. Bedeutet aber eben auch das die laufenden Kosten sich relativ im Rahmen halten und somit deutlich weniger Exemplare verkauft werden müssen als bei Bethesda z.B.
Das das Problem an reinen Zahlen oder eben Platzierungen.
Ninja Theorie braucht vielleicht nur 1 Millionen Verkäufe um im + zu landen während andere MS-Studios 5+ bräuchten.
Rein an den Verkaufszahlen bleibt es aber eben ein Flop wenn man eben die 1 Millionen als Ausgangzahl nimmt.
Und da kommt dann eben wieder die Buchhaltung großer Firmen zu tragen. Die machen 20% Gewinn? Behalten. Die Anderen machen 10% gewinn? Weg damit. Das die 10% in Summe deutlich mehr sind als die 20% ist dabei dann vollkommen unerheblich.
Habe schön öfter von rund 80 Mitarbeitern gelesen.👍 Ich denke, dass das Gesamtbudget von Hellblade 2 bei rund 50 Mio. Dollar gelegen ist und auch dass wohl kein wahnsinnig großes Plus dabei rumkommt.
Wenn da überhaupt + bei rausgekommen ist.
Je nach Mischpreis wären das ja lediglich grob 1,5 Mio. verkaufte Einheiten. Es ist aber natürlich auch zusätzlich der Umsatzanteil aus dem Game Pass mit einzubeziehen. Denke also schon, dass die Kalkulation positiv ist.
Wie gesagt, reine Sichtweise.
Nimmt man Menge an Spielern : nein
Nimmt man Menge an verkauften Einheiten : nein
Nimmt man Menge an Gewinn : nein
Nimmt man %uale Werte sieht die Sache aber eben ganz anders aus.
Ich rede ja nicht von Sichtweisen sondern von Zahlen. Also, ob das Spiel Gewinn abgeworfen hat oder nicht und das halte ich bei dem vergleichsweise geringen, notwendigen Umsatz für absolut machbar.
Naja, schon weil Flop eben Auffassungssache ist. Man kann es anhand der Spielerzahlen bemessen oder eben daran obs Gewinn gebracht hat oder nicht.
Bei Indiestudios würde ich es anhand Gewinn berechnen, aber bei solch einem Studio eher anhand der Spielerzahlen.
Über die Definition von Flop lässt sich diskutieren.👍 Zahlen wie Profit sind aber was anderes, entweder hat es + oder – gemacht.
Vom Spieltyp her ist Hellblade auch einfach ein Nischenspiel und ist für die meisten eher nichts. Weder von der Story her noch vom Gameplay her. Es wird in dieser Form wohl auch nie große Spielerzahlen aufweisen können.
Wäre es ein Flop gewesen würde Microsoft nicht einem Teil 3 grünes Licht geben. So sehe ich das.
Wenn das mit dem grünen Licht stimmt, würde es mich schon sehr, sehr freuen. Ich würde es auch gut finden, wenn MS an so einem einzigartigen Spiel festhält und vermutlich würden sie das auch nicht machen, wenn Teil 2 finanziell komplett in die Hose gegangen wäre.👍
Wie gesagt, kommt auf die Sichtweise an.
Mit dem Studio verdienen sie Geld, eben weil es relativ klein ist und eben relativ wenige Verkäufe ausreichen, wobei hier immer noch die Frage ist in wie weit GamePass da mit reinzählet bei MS.
Gewinn ist eben Gewinn.
Würde das Studio doppelt so viele Mitarbeiter haben sähe die Sache anders aus.
Aber für mich ist eben 1 oder 2 Millionen Verkäufe bei einem angeblichen aaa-Studio ein Flop. Kann aber eben trotz allem 50% Gewinn sein.
Aber bei Spielen zählt eigentlich eben eben wie gut das Spiel bei den Spielern ankommt.
Gut, seit dem Indiewahn, anders kann man ihn leider nicht nennen, ist das nur noch relativ zu sehen. Aber allein davon kann man eben nicht leben.
Kommt drauf an.
Jedes Studio direkt dicht zu machen nur weil es einmal komplett versagt wenn es vorher realtiv gut abgeliefert hat ergibt keinen wirklichen Sinn.
Da kann man dann lieber eine gewisse Summe opfern und hoffen das es sich wieder ändert und dann wieder neu entscheiden.
Ich bezweifle das sollte sich HB3 so „gut“ verkaufen und solche „tolle“ Spielerzahlen aufweisen wie HB2 da nicht eingegriffen wird.
Genau das ist aber das eigentliche Problem.
Wenn du 10 Spielestudios hast die nur „kleine“ Spiele entwickeln mit wenigen Verkäufen dann kannst du zwar trotz allem damit gewinn machen, aber keim Mensch kennt dich eigentlich. Gut für die Finanzen, schlecht für den Ruf. Und genau daran haperts eben bei MS. Die XBOX hatte eben mal einen Namen, heute hat der GamePass nur noch einen und selbst das nur bedingt.
Nimmst du MS kommt da Halo, Gears, Forza, Fable und dann ganz weit unten am Ende vielleicht mal Hellblade.
Egal wie gut oder Schlecht oder Erfolgreich ein Spiels ein mag. die Bekanntheit macht den Unterscheid.
Schau dir Spielerzahlen an. So Manches Spiel hat auf PS und XBOX ähnliche Spielerzahlen, trotz allem wird immer PS genannt und niemand würde sich eine XBOX deswegen kaufen.
Und dann gibt es eben solche ausnahmen wie Dispatch oder Clair Obscure die dann in aller Munde sind und die sich dazu noch sehr gut verkaufen. Aber das sind eben Ausnahmen und gerade diese Ausnahmen lassen die ganzen anderen Spiele nahezu in kompletter Vergessenheit versinken.
Zumal immer noch das Fortsetzungsproblem ist.
Teil 1 kennt niemand, Teil 2 muss besser als 1 sein und Teil 3 ist eben bereits der 3. Teil. Damit holt man keine neuen Spieler mehr die 1 und 2 nicht gespielt haben oder nur mal so nebenbei davon gehört.
Ja klar, hast du schon recht. Dennoch würde es kein grünes Licht für Teil 3 geben wenn Hellblade II nicht ein gewisser Erfolg wäre.
„Würde das Studio doppelt so viele Mitarbeiter haben sähe die Sache anders aus.“ Hätte hätte Fahrradkette sage ich nur. So ist es nun mal nicht und es ist so darüber zu spekulieren.
Das wird ja jetzt eine Plattformdiskussion. Mir gings rein darum, ob Hellblade 2 Gewinn gemacht hat.😅
Gern ein anderes mal bei einer aktuellen und passenden News dazu.😊
Teil 1 würde ich sagen ja, Teil 2 wenn überhaupt nur so knapp.
Kann gut sein.👍
Also bei Hellblade bin ich mittlerweile raus. Teil 1 durchgequält da gekauft, Teil 2 abgebrochen da nur im Game Pass gespielt und zu wenig „gameplay“. Ich würde mir Hellblade mehr in die Richtung von Heavenly Sword* wünschen, falls das noch jemand kennt.
*war auch von Ninja Theory
Ooooh ja, damals noch den Pfeil mit dem SixAxis gesteuert und Andy Serkis als Hauptbösewicht. War das ein geiles Game.
Ich glaube sie sollten zur Abwechslung wirklich mal wieder was komplett anderes machen, was lustiges wie Kung Fu Chaos 2 zum Beispiel 😅 einfach nur um den Kopf wieder frei zu bekommen.
Aber bitte nicht sowas wie Bleeding Edge😅
Hatte auch kurz gehofft das neue Projekt wäre wieder sowas wie Enslaved: Odyssey to the West, das hatte geile Grafik, cooles neues Setting und Gegner ( nicht so wie Tlou oder Horizon Zero Dawn, die beiden von Enslaved massiv geklaut haben), ne mega Story und wesentlich mehr Gameplay als die Hellblade Teile.
Aber Enslaved ist ja damals auch komplett untergegangen, obwohl es ein mega Spiel war.
Och ne. Hatte zwar Teil 2 auf die 1000 Gamerscore gebracht, aber das Update auf die 1100 Gamerscore mochte ich nicht mehr mitmachen. Irgendwie ist bei mir und Hellblade 3 jetzt schon die Luft raus. Würde lieber mal was anderes von den Entwicklern sehen.
Also ich mochte den 2n 👍 auch wenn mich alle für lynchen werden 😂
Gerne her mit Teil 3.
Mir hat Teil 1 gefallen, Teil 2 würde sich nach meinem Witcher 3 Marathon über Weihnachten als kurzes Spiel gut passen, da ich es auch noch nachholen muss.
Ich finde es toll, dass Ninja Theory Ihr eigenes Projekt realisieren darf (so kommt es einem jedenfalls vor).
Das sorgt für deutlich mehr Abwechslung im Microsoft-Gaming Portfolio.
Es wird sich immer beschwert, dass man Games für den Mainstream macht und dann wird hier mal ein experimentelles Spiel geschaffen, dass in Sachen Grafik (wenn auch mit Tricks), Mo-Cap und Sound seines gleichen sucht und es ist trotzdem nicht richtig.
Viele zählen das Studio ja bereits an, dass es als Nächstes geschlossen werden könnte. Aber darüber haben ja andere zu entscheiden 😉
Ich würde mich jedenfalls sehr auf einen dritten Teil freuen.
„Das sorgt für deutlich mehr Abwechslung im Microsoft-Gaming Portfolio.“
Ein Spiel mit God of War Spielmechanik würde der Xbox auch gut stehen. Zumindest von den Xbox Studios scheint es da nichts zu geben
Ich hoffe du meinst die alten God of War-Mechaniken.
Die Neuinterpretation finde ich persönlich eher langweilig.
Und wenn wir die alten nehmen, dann hätten wir ja zb Ninja Gaiden 4, wenn auch gepublished von den Xbox Game Studios.
Ich meinte die neuen Teile. Dass sie nicht jedem gefallen, ist klar. Aber darum ging es mir nicht.
Oh BITTE nicht 😞🫣 und dann wieder 7 Jahre oder so. Gäääähn..
Das „spiele“ (wenn man das so nennen kann) ich dann nicht mehr.
Hatte echt gehofft die machen mal nen Xbox eigenes DMC oder so… aber naja hab genügend andere Spiele.
Warum 7? Ankündigung als early in development war Dezember 2019 und Release war Mai 2024. Corona hat sicher auch einiges verzögert leider.
Ich mochte es, aber ich habe mitbekommen dass es angeblich endlich wieder ein Spiel mit richtigen Kämpfen als nächstes kommen soll… Und das wird wohl kaum Hellblade sein.