Eoin O’ Grady, Technical Director bei Black Shamrock, sprach über die technischen Möglichkeiten der kürzlich eingeführten Nintendo Switch 2 Konsole und verglich sie mit der Xbox Series S.
Black Shamrock ist ein Tochterunternehmen von Virtuos, das Portierungen und Remaster erstellt, wie zuletzt etwa das von The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Insgesamt kann man die Leistungen der GPU beider Konsolen laut Eoin O’ Grady wegen des DLSS-Upscalings auf Nintendo Switch 2 vergleichen. Die CPU der Switch 2 ähnelt aber eher einer PlayStation 4.
„In Bezug auf die GPU liegt die Switch 2 etwas unter der Series S; dieser Unterschied macht sich im Handheld-Modus stärker bemerkbar. Allerdings unterstützt die Series S keine Technologien wie DLSS, die die Switch 2 bietet. Dadurch sind die GPU-Leistungen der beiden Konsolen insgesamt vergleichbar“, sagte er via Wccftech.
„Was die CPU betrifft, gibt es einen deutlichen Unterschied zwischen den beiden Konsolen. Die Switch 2 ähnelt in dieser Hinsicht eher der PlayStation (PS) 4, da ihre CPU nur geringfügig leistungsstärker ist als die der PS4. Da die meisten Spiele bei guter Optimierung eher GPU- als CPU-gebunden sind, hängt die Auswirkung dieses Unterschieds weitgehend vom jeweiligen Spiel und seiner angestrebten Bildrate ab.“
Er glaubt zudem, dass jedes 60fps-Spiel der Xbox Series S ohne Probleme auf die Nintendo Switch 2 portiert werden kann.
„Jedes Spiel, das auf der Series S mit 60fps läuft, sollte problemlos auf die Switch 2 portiert werden können. Ebenso sollte ein 30-FPS-Spiel der Series S, das GPU-gebunden ist, ebenfalls gut portiert werden können.“
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Die Switch 2 müsste auch durch die neuerer Technik mehr Power haben. Gespart haben die ja beim Display, was auch verschmerzbar ist.