Bei der Präsentation der Nintendo Switch 2 wurde eine neue GameChat-Funktion vorgestellt. Mit ihr können die Spieler ihren Bildschirm mit Freunden teilen und mit der entsprechenden Kamera auch eine Übertragung von sich selbst starten.
Allerdings sah das in der Präsentation nicht besonders toll auf und fiel besonderes durch eine geringe Framerate und pixelige Auflösung auf.
Wie Nintendo erklärt, ist das so beabsichtigt. Takuhiro Dohta, Hardware Director der Nintendo Switch 2, erklärte, das Spielerlebnis und die Qualität des laufenden Spiels solle nicht gestört werden.
Dohta erklärte: „Natürlich soll der Chat gleichzeitig mit dem Spiel laufen und funktionieren. Wir halten es aber auch für wichtig, dass er das laufende Spiel nicht stört. Wir wollten also auf jeden Fall sicherstellen, dass der Game Chat parallel zum Spiel läuft, ohne dass das Spielerlebnis oder die Qualität in irgendeiner Weise beeinträchtigt wird.
Laut dem technischen Director Tetsuya Sasaki wolle man sicherstellen, dass alle Spieler dieselbe Erfahrung haben.
Sasaki erklärte: „Nintendo legt großen Wert darauf, dass die Qualität des Services für alle gleich ist. Wenn sich jemand in einer besseren Umgebung befindet, wird er natürlich auch bessere Ergebnisse erzielen, aber wir wollten vor allem sicherstellen, dass die Menschen ein gleiches Spielfeld oder eine gleichmäßige Erfahrung haben. Und ich denke, das war unsere Priorität als Unterhaltungsunternehmen.“
„Und der andere Aspekt ist, dass wir sicherstellen wollen, dass genügend Energie für die Spiele selbst reserviert ist. Wir haben also einen kleineren Bereich, in dem wir herumspielen können, um sicherzustellen, dass all diese verschiedenen Aspekte wie die Netzwerkumgebung und die Konnektivität hineinpassen. Und so sind wir innerhalb dieses Spielraums, in dem wir arbeiten müssen, auf eine gute, gleichmäßige Erfahrung gestoßen, die wir bieten können.“
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Mich verblüfft ja immer noch, dass Nintendo überhaupt diesen Weg einschlägt…
Ich erinnere mich noch vage daran, dass es auf dem 3DS eine App (Kritzelpost) gab, über die man seinen Freunden handschriftlich kurze Nachrichten schicken und Screenshot anhängen konnte.
Nun ja, wie im Nachhinein durch die Medien ging, wurde das wohl von manchen Nutzern etwas „zweckentfremdet“ *lol*, denn nachdem besorgte Eltern in Amerika auf die Barrikaden gegangen sind, hat Nintendo aus dem Nichts das Programm unbrauchbar gemacht mit dem Hinweis auf Jugendschutz und dass man eine familienfreundliche Umgebung im eigenen Ökosystem bieten wolle.
Und im Gegensatz zu Sony oder Microsoft konnte man damals nicht einfach wildfremde Menschen „ankritzeln“, sondern musst sich vorher bewusst dazu entscheiden, Freundescodes auszutauschen.
Und nun will dasselbe Nintendo eine Software implementieren, mit der jeder seinen Quadratschädel in eine Kamera halten kann?!
Na, ich bin echt gespannt, wie lange das gut geht *g*
Nicht dass Nintendo schneller als gedacht die Reißleine ziehen muss, nachdem eine amerikanische Helikoptermutter ihren Rotor startet…
Haha, was die von sich geben ist schon teilweise lächerlich. Jetzt wird da einen Chat geben und der ist Kacke, dann lässt es doch gleich weg 🤭.
find ich voll in ordnung das die da keine energie von der konsole rein stecken wolen aber es so halt relativ gut mit dem game funktioniert. ist ja eh nur ein gimmick.