Nintendo Switch 2: Raytracing und eigener Prozessor bestätigt

Übersicht

Für die Nintendo Switch 2 wurde von Nvidia ein eigener Prozessor entwickelt, der auch Raytracing unterstützt.

Mehr Details über die technischen Eigenschaften der Nintendo Switch 2 Konsole verriet Chip-Hersteller Nvidia in einem Artikel.

So verfügt die Konsole über neue RT-Cores zur Unterstützung von Raytracing und Tensor-Cores, während die Auflösung mit Deep Learning Super Sampling (DLSS) erhöht wird.

Durch die „verbesserten Game-Engines, besserer Physik und optimierten APIs für eine schnellere und effizientere Spieleerstellung“ erreicht die Nintendo Switch 2 die zehnfache Grafikleistung als sein Vorgänger, wie Nvidia schreibt.

Sowohl im Dock- als auch Handheldmodus sorgt Nvidias G-Sync-Funktion für eine variable Bildwiederholrate ohne Tearing.

Die Nintendo Switch 2 wird am 5. Juni 2025 auf den Markt kommen.

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93 Kommentare Added

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  1. Nibelungen86 325425 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 04.04.2025 - 23:47 Uhr

    In den Nintendo folge Shows, gab es genau Daten der Leistung bestimmter Spiele:
    Kirby Forgotten Lands = mit HDR, 1440p im Dock bei 60FPS, 1080p im Handheld bei 60FPS.
    Zelda Tears of the Kingdom = mit HDR, 4K im Dock mit 60FPS.
    Metroid Prime 4 Beyond = mit HDR, 4K im Dock mit 60FPS – bei 1080p mit 120FPS.
    Cyberpunk 2077 = 4K im Dock mit 30FPS – 1080p mit 40FPS, im Handheld bei 720p mit 30FPS (etwas schwächere Grafik als auf der XSX, aber noch gut).
    Mario Kart World = HDR, 4K im Dock mit 60FPS – 1080p mit 120FPS.

    5
    • hubertusVanzock 3545 XP Beginner Level 2 | 05.04.2025 - 01:02 Uhr
      Antwort auf Nibelungen86

      Cyberpunk würde ich mir auf der Switch 2 ehrlich gesagt nicht antun. Habe da technisch so meine Bedenken..

      Die Switch 2 bleibt für die Exklusivtitel ,:)

      1
      • Nibelungen86 325425 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 05.04.2025 - 01:19 Uhr
        Antwort auf hubertusVanzock

        Die Leistung der Switch 2 ist aufjedenfall beeindrucken und besser als jeder dachte.

        Cyberpunk 2077 läuft auf anderen Konsolen auch nicht viel besser:

        Zb PS5:
        Qualität: 30 fps bei 1440p, mit Ray-Tracing-Effekten.
        Performance: 60 fps bei durchschnittlich 1728p, ohne Ray-Tracing-Effekte.

        Xbox Series S:
        Qualität: 30 fps bei durchschnittlich 1200p, ohne Ray-Tracing-Effekte.
        Performance: 60 fps bei durchschnittlich 900p, ohne Ray-Tracing-Effekte

        0
        • Laufzeitfehler 30720 XP Bobby Car Bewunderer | 05.04.2025 - 01:53 Uhr
          Antwort auf Nibelungen86

          Schon wieder…

          Du vergleichst Äpfel mit Birnen!
          Natürlich sieht Cyberpunk auch in Zukunft auf PS5 und allen XBOX besser aus als auf Switch 2. Deine Werte (wenn sie denn überhaupt stimmen) haben wahrscheinlich Digital Foundry mit Messgeräten ermittelt – die Switch 2 kannst du jetzt nicht da hinstellen und meinen das die jetzt echtes 4K und 30FPS mit Raytracing am besten noch Pathtracing kann. Das steht da vielleicht unter den Videos aber das ist skaliert also hochgerechnet dank des tollen DLSS. Das ist nicht schlecht und sieht am Ende wahrscheinlich wirklich ganz brauchbar aus aber das ist nicht das gleiche was die Konsolen jetzt können.
          Schau dir bitte einfach an was eine RTX 3050 erreichen kann. Wenn NVIDIA ihren neuen Chip soweit optimieren konnten das die ähnliche Leistung möglich wäre könnte man schon von einer kleinen Revolution sprechen nur glaube ich das erst wenn ich es sehe und dann ist das immernoch weit, sehr, sehr weit von den stationären Konsolen entfernt wenn man denen gleichen support im upscaling bieten würde.

          Ps.:

          das meint CD-Projekt übrigens dazu:

          Cyberpunk 2077
          @CyberpunkGame
          We’re still improving the performance, but we’re targeting 1080p docked and 720p in handheld mode, with 30-40 FPS. Depending on the mode, of course (performance vs quality).“

          2
          • Nibelungen86 325425 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 05.04.2025 - 13:54 Uhr
            Antwort auf Laufzeitfehler

            Was ist bei dir eigentlich verkehrt Freundchen ???
            Natürlich benutzt man DSSL, wahrscheinlich Version 3.5, was ist jetzt das Problem.

            Beim Gespräch mit CD Projekt Red mit GS/PCG wars glaube ich, wurde die Aussage getätigt, das man:
            Cyberpunk 2077 = 4K im Dock mit 30FPS – 1080p mit 40FPS, im Handheld bei 720p mit 30FPS (etwas schwächere Grafik als auf der XSX).
            Das ganze Kommentar hättest du dir sparen können, wenn du mein Kommentar eine Zeile darüber gelesen hättest, dort habe ich nämlich genau das geschrieben was du geantwortet hast (am 04.04 um 23:47 Uhr).

            Ich frage mich wirklich ob bei dir alles in Ordnung ist, 2x tätigst du fast die gleiche Aussage wie ich und versuchst mich deswegen zu attackieren… 🙈

            0
          • Samus Aran 10925 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 05.04.2025 - 03:46 Uhr
            Antwort auf hubertusVanzock

            Bla bla bla Elden Ring sah zwar wacklig aus das stimmt aber das Spiel ist noch lange nicht fertig portiert auf der Switch 2 ich gebe dir mal ein tip schau dir donkay kong an schau mal wie flüssig das Spiel läuft bei der Masse was man da alles zerstören kann 🤣😉 es ist kein Problem Elden Ring flüssig auf der Switch laufen zu lassen aber daran müssen die Entwickler noch arbeiten

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            • hubertusVanzock 3545 XP Beginner Level 2 | 05.04.2025 - 08:27 Uhr
              Antwort auf Samus Aran

              Donkey Kong war DIE Enttäuschung schlechthin. Das Design wurde verschlimm bessert und das Gameplay war auch seltsam.

              Was hat sich Nintendo dabei gedacht?

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    • Jack86 45840 XP Hooligan Treter | 05.04.2025 - 07:31 Uhr
      Antwort auf Nibelungen86

      Stimmt halt nur nicht. DF hat’s ja schon analysiert, das der paper Lunch stark von dem gezeigten abweicht.

      0
      • Nibelungen86 325425 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 05.04.2025 - 18:11 Uhr
        Antwort auf Jack86

        Du Witzbold, DF ist von der Handheld Version SW2 von Cyberpunk 2077 (nicht Dock) sehr beeindruckend, dort sieht es deutlich besser aus als auf der PS4/XOne Version, hat auch mehr Lichteffekte und läuft besser (im Handheld), zudem sagen sie das man dort kein DSSL eingeschaltet sieht.

        0
  2. burito361 102280 XP Profi User | 05.04.2025 - 01:07 Uhr

    Abwarten, Switch 2 wird seine Zeit brauchen. Bei mir kein day one kauf. Bei Microsoft bin ich gespannt was kommen wird

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  3. Economic 94365 XP Posting Machine Level 2 | 05.04.2025 - 10:01 Uhr

    Für was Raytracing bei Nintento Games, völliger Blödsinn..
    Reines Marketing alles andere erschliesst sich mir nicht.

    1
  4. Mech77 80255 XP Untouchable Star 1 | 05.04.2025 - 11:46 Uhr

    Was will man mit der langsamen Hardware und den paar RT-Einheiten eigentlich raytracen?

    Sinnfrei…

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  5. Richard B. Riddick 4105 XP Beginner Level 2 | 05.04.2025 - 23:16 Uhr

    Und? Nur weil ein raytracing Prozessor verbaut ist, heißt es noch lange nicht, dass die Games das auch wirklich unterstützen/bzw. unterstützen können. Guck euch die Series x an. Vorher hieß es immer“ die kann raytracing“ und wie sieht die Realität aus „ hat kein raytracing-die Leistung reicht nicht aus! Also alles nur dusselige PR,ala „die ps5 kann 8k! 🤣🤣

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  6. xXCickXx 121695 XP Man-at-Arms Bronze | 06.04.2025 - 08:53 Uhr

    Die Leistung ist okay, aber das Preisschild bzw die Preisschilder passen nicht dazu.

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