Die Veröffentlichung von No Rest for the Wicked auf Xbox hat keine Priorität für den Entwickler. Die Gründe sind wirtschaftlicher Natur.
Thomas Mahler, CEO von Moon Studios, machte neue Angaben zur Konsolenveröffentlichung des Action-Rollenspiels auf dem offiziellen Discord. Seiner Aussage zufolge hat ein Release auf Xbox keine Priorität und begründet dies mit der Marktsituation.
Mahler sagte: „Übrigens, angesichts der aktuellen Marktsituation werden wir das Spiel vorerst möglicherweise nur für PS5 und eventuell Switch 2 veröffentlichen – wir müssen noch mit MS besprechen, was für Xbox sinnvoll ist.“
Der Entwickler räumt schlichtweg der Plattform den Vorrang ein, auf der sich eine Einführung aufgrund der Installationsbasis am meisten lohnt.
Später reagierte Mahler auf seine Aussage und gab via X an, dass in dieser Hinsicht noch nichts offiziell sei. Letztendlich wird No Rest for the Wicked aber auch für Xbox erscheinen, allerdings nicht gleichzeitig mit anderen Plattformen.
Die PlayStation 5 sei aufgrund der Zahlen aber die derzeit sinnvollste Wahl, so Mahler.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.





















Ich glaube die haben ganz andere Probleme..
No Rest for the Wicked macht im Grunde spaß aber ist noch weit entfernt um einmal überhaupt vernünftig veröffentlicht zu werden. Die müssen dringend den grind in den Griff bekommen und erstmal das Spiel vernünftig beenden. Dann kann man sich über die vermeintlich kleinen Plattformen äußern.
Ich verstehe aber was er meint.
Wenn da voraussichtlich kein GamePass Deal zustande kommt und die Verkaufsprognose auf der Xbox schlecht ist, braucht’s auch den Port nicht.
Leider kann ich seine Aussage nachvollziehen.