Nach einer schwierigen Woche bei Obsidian Entertainment meldet sich ein Entwickler zu Wort und verteidigt die Identität des Studios. Brandon Adler betont, dass die kreative DNA des Teams trotz Veränderungen weiterhin dieselbe sei wie zu Zeiten von Fallout: New Vegas und früheren Projekten.
Adler, der derzeit als Game Director an einem unangekündigten Projekt bei Obsidian arbeitet, sprach auf LinkedIn über die jüngsten Entwicklungen und den Abschied von Mitarbeitern, die er als einige seiner besten Freunde bezeichnete.
Kritik an Obsidian sorgt für Gegenreaktion
Besonders kritisch äußerte sich Adler über Diskussionen rund um die Zukunft des Studios. Er erklärte, dass es schwierig sei, zu sehen, wie Personen ohne interne Einblicke darüber sprechen würden, was Obsidian heute sei oder nicht mehr sei.
Dabei verwies er darauf, dass viele Führungskräfte und Entwickler weiterhin dieselben Personen seien, die bereits an bekannten Titeln wie Fallout: New Vegas, The Outer Worlds und Pillars of Eternity gearbeitet haben.
„Die Anzahl der Menschen, die ohne Verständnis dafür, wer an unseren früheren Spielen gearbeitet hat oder welchen Beitrag sie geleistet haben, darüber sprechen, dass Obsidian nicht mehr das Studio von früher sei, ist erstaunlich. Meistens liegen sie nicht nur falsch, sondern verbreiten auch eine enorme Menge an Fehlinformationen.“
„Die DNA von Obsidian ist noch immer dieselbe“
Adler räumte gleichzeitig ein, dass sich ein Studio über zwei Jahrzehnte hinweg natürlich verändert.
„Ist Obsidian dasselbe Studio wie vor 20 Jahren? Nein, natürlich nicht. Nichts bleibt unverändert. Aber die DNA von Obsidian ist dieselbe wie immer. Dieselbe DNA, die KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 und Stick of Truth hervorgebracht hat.“
Der Entwickler betonte außerdem, dass er stolz auf die Geschichte des Studios sei und gleichzeitig gespannt darauf blicke, was Obsidian in Zukunft erreichen könne.
Entlassungen und neue Prioritäten
Die Aussagen folgen auf Berichte über umfangreiche Stellenstreichungen bei Xbox, von denen auch Obsidian betroffen gewesen sein soll. Berichten zufolge verlor das Studio einen erheblichen Teil seiner Belegschaft und musste mehrere Projekte neu bewerten.
Im Zuge der Neuausrichtung soll Obsidian stärker auf große Marken innerhalb des Xbox-Portfolios fokussiert werden. Dazu gehören Berichte über ein mögliches neues Fallout-Projekt, das sich beim Studio befinden könnte.
Außerdem sollen mehrere Projekte eingestellt worden sein, darunter angeblich eine Fortsetzung des Rollenspiels Avowed.
Offiziell bestätigt wurden diese Berichte bislang nicht. Obsidian selbst arbeitet weiterhin an neuen Projekten und betont, dass die kreativen Wurzeln des Studios trotz Veränderungen bestehen bleiben.
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Die Reaktionen im Internet sind beim Thema Entlassungen irgendwie seltsam. Gefühlt muss sich aktuell niemand mehr dafür rechtfertigen als Microsoft, obwohl es andere genauso tun…
Die Gegenfrage, ob ein Entwickler die letzten Jahre Qualität abgeliefert hat, stellt dafür kaum wer.
Ich kann nur für mich sprechen. Ich fand Outer World 1 besser als Teil 2. Avowed war mir zu bunt und etwas zu viel Woke und Hellblade 2 war mehr Walking Simulator.
Für die Kohle, die Microsoft hier in die Spiele/ Entwickler reingepumpt hat, kann man schon etwas mehr erwarten!
Ich möchte es gerne glauben. Aber wir leben momentan echt in schwierigen Zeiten
Die Konkurrenz schläft halt nicht und hat die
Erwartungen für gute Rpgs deutlich hochgeschraubt
Jedes Studio unter Microsoft Flagge steht aktuell auf dem Prüfstand, es wird sich zeigen welches sich gut durchsetzten wird.
Lasst Taten folgen, gequatscht wurde genug. Ein New Vegas 2 im Stil des ersten New Vegas wäre sehr schön
Sie müssen es mit dem kommenden Spiel beweisen, da kann er sagen, was er will.
Obsidian traue ich den nächsten Blockbuster im Fallout Universum definitiv auch zu.
Ich fand es damals schon sehr schade, dass es kein weiteres Fallout von Obsidian im Stil von New Vegas gab, aber sie wollten ja. Bethesda war halt gekränkt, dass NV bei vielen besser ankam und haben es daher abgelehnt.
Aber ja, zutrauen auf alle Fälle. Und letztlich wäre es doch für alle Seiten eine Win Win Situation.
Ach Fallout 3 und Fallout 4 von Bethesda sind ja auch mega. Aber die Interpretation und der Humor von Fallout NV sind halt sehr speziell und das mochten auch viele.
Ja, für mich wird Fallout 3 immer das beste Fallout bleiben, vielleicht auch weil es mein erstes Fallout war und ich mehr in Megaton gelebt habe, als im Real Life. 😂 Trotzdem fand ich New Vegas auch sehr gut und hätte nichts gegen eine Fortsetzung oder ein ähnliches neues Projekt im Fallout Universum.
Bla bla bla das nächste „Tote“ Studio nach BioWare und Co., dass ebenfalls genau denselben Mist sagt wie BioWare, Bungie und all die anderen toten und untergehenden Studios auch gesagt haben. Genau denselben PR Müll mit gleichem Wortlaut. „Uns geht’s gut“ „Alles in Ordnung“ „die gleichen kompetenten Leute“ „alles Kreative Köpfe mit Erfahrung“ „keine Entlassungen…“bla bla und nix stimmte.
Ich finde das Studio Top 👍🏻 und auch die Games 😊
Denke das werden sie auch zeigen mal abwarten bin zuversichtlich