Kürzlich wurde von offizieller Seite bestätigt, dass Obsidian Entertainment sowohl mit Avowed als auch The Outer World 2 zwar solide Zahlen erreichen konnte, die internen Erwartungen allerdings verfehlt wurden.
Aufgrund des ausbleibenden Erfolgs hat das Entwicklerstudio derzeit keine Pläne für einen neuen The Outer Worlds-Ableger. In Bezug auf Avowed gibt man hingegen an, zumindest weitere Spiele im Universum des Spiels zu planen.
Besagtes Universum mit dem Namen Eora teilt sich Avowed mit der Pillars of Eternity-Reihe, deren Fans seit mittlerweile fast acht Jahren auf einen neuen Hauptableger warten.
Director Josh Sawyer hatte in der Vergangenheit sein Interesse bezüglich Pillars of Eternity 3 kundgetan, dafür aber einen Konzeptwechsel sowie ein ähnlich großes Budget wie Baldur’s Gate 3 vorausgesetzt, was das Ganze eher unwahrscheinlich macht.
Aktuell arbeitet Obsidian Entertainment neben der weiteren Unterstützung für The Outer Worlds 2 und das überraschend erfolgreiche Grounded 2 gerüchteweise an gleich vier neuen Projekten von unterschiedlichen Ausmaßen.
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Ich finde Avowed richtig cool. Das Spiel kam auch in meinem Bekanntenkreis mega gut an.
Wir sind aber alles Neulinge in der Pilara If Eternity Welt. 😅😂
Gute Idee, und bitte wieder die vorherige Lore über Bord werfen und wiedersprechen. Dazu eine uninteressante Story und generische Gespräche ohne Relevanz. Ach Chris, du fühlst.
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Würde mich über ein Avowed 2 sehr freuen 🙂
Für mich win exzellentes Spiel
Och nee… das werden doch dann auch wieder so „kleine“ Spiele, wie Outer Worlds 1 und 2… mir wäre mehr Qualität und weniger Quantität lieber. Sowohl in der gesamten Branche als auch innerhalb Obsidians 🙁
Man stelle sich vor, was für ein Spiel da rauskäme, wenn sie alle Manpower für die letzten 3 Spiele stattdessen in ein richtig fettes Spiel gesteckt hätten…
Ich muss mir Avowed erstmal anschauen, wollte ich immer mal aber es kommen dann andere Projekte dazwischen.
Also ich werde kein Avowed 2 spielen, oder überhaupt eins von Obsidian. Outer World 2 ging so, aber nur wegen dem Welten Design, der Rest war einfach furchtbar, genau wie bei Avowed hatte es überhaupt keinen Tiefgang, extrem viele unnötige Dialoge und viel zu viele Texte. Viel zu viel Belangloses und teils extrem Cringe, wie z.b. besorge mir Antibabypillen oder Genderexistenzkrise (bin ich ein Mensch oder doch eine Echse), die ganzen dummen Sammelmissionen. Entscheidungen spielen überhaupt keine Rolle, der Endausgang ist immer gleich. Bei Avowed kam noch das furchtbare englisch hinzu, normalerweise spiele ich meine Spiele immer in englisch, aber hier hatte ich teils extreme Problem über was zu verstehen, wegen den Akzenten und Genuschel. Auch das es kein wirkliches RPG ist, man braucht überhaupt nicht aufleveln der Grundchar, schafft mit Leichtigkeit den Endboss. Auch die unbelebte Welt fand ich störend, z.b. in Outer World muss man irgendwann in einen Tresor einbrechen, die Polizisten davor die einem die Quest geben stehen auch nach abschluss dieser immer noch da und denkendrüber nach wie sie in den nun offenen Tresor reinkommen, kommt im Spiel Tage später zurück, stehen sie immer noch da. Nichts bewegt sich. Auch das moralisch zweifelhafte vorgehen, bzw. ich als Held werde gezwungen Tierbabies und friedliche Echsen zu töten, so dass man eigentlich selbst ein extremes Monster ist. Plus die ganzen Bugs, Outer Worlds war mehrmals unspielbar, die Quest gingen nicht mehr, neu laden hätte bedeutet nochmal komplett von vorne anzufangen und dass dann gegen Ende.
Das ist ziemlich perfekt beschrieben, wohin sich Obsidian bei Rollenspielen (leider) entwickelt hat. Für 10 oder 20 Euro im Game Pass regt sich für so eine Qualität jedoch auch keiner auf. Als Rollenspielfan greift man dann besser zu Tainted Grail oder KCD und spart sich den Pass.
Wobei ich die Tage mit AC Mirage begonnen habe. Da ist das Storytelling auch so schwach, dass ich es zeitnah wieder deinstallieren werde. Die neue Generation an Geschichtenschreibern scheint es einfach nicht mehr drauf zu haben.
So etwas kann aber wohl nur auf Zeitdruck von oben entstehen. Wenn man Pillars 1+2 oder Pentiment spielt, dann weiß man das Obsidian in Sachen Story, Lore und Worldbuilding zu den absolut besten Studios der Branche gehören.
Avowed und Outer Worlds fühlen sich irgendwie nach Bethesda an, was ich nicht schlecht meine. Aber definitiv fühlen sich die Spiele nicht nach dem Obsidian an, dass die Spieler lieben.
Pentiment wurde von einem sehr kleinen Team entwickelt. Ob die Entwickler von Pillars of Eternity 2 überhaupt noch im Studio sind, ist da eine andere Frage.
InXile fand ich immer noch stärker als Obsidian. Da bin ich sehr auf das neue Spiel gespannt.
Outer Worlds 1 fand ich aber von den Charakteren, der Welt und den Entscheidungen echt stark.
Die Leute sind zum großen Teil noch an Bord. Die Frage ist da eher ob Microsoft bereit ist ein CRPG von ihnen zu finanzieren.
Ein neues Pillar of Eternity wäre auch wirklich überfällig. Aber nur, wenn es die Qualität der alten Titel hat. Rollenspiele brauchen Tiefgang. Sonst lasst die Serie lieber im alten Zustand.