Trotz Rückschlägen wie dem Streik der SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) oder dem kürzlichen Tod von Schauspieler Udo Kier schreitet die Entwicklung des Horrorspiels OD weiter voran.
In einem Interview mit ananweb verdeutlicht Director Hideo Kojima einmal mehr, dass sich Fans auf ein ganz besonderes und einzigartiges Spiel freuen dürfen. Sein Studio Kojima Productions arbeite weiterhin daran, „das Servicemodell von Grund auf zu ändern“.
Zur Erklärung zieht Kojima seine früheren Werke Death Stranding und die Metal Gear-Reihe heran. Für beide seien Systeme und Mechaniken genutzt worden, die bereits in anderen Titeln etabliert wurden.
Mit weiteren Details zum umgekrempelten Servicemodell von OD hält sich die Entwickler-Legende zurück, deutet allerdings die Platzierung einiger Hinweise im Knock-Trailer an:
„Ich kann noch nicht genau sagen, was es ist, und ich weiß auch nicht, ob es funktionieren wird. Wir haben Stealth-Spiele und Liefer-Spiele entwickelt, die mit nichts zuvor vergleichbar waren, aber vom System her ähnelten sie anderen Spielen. Dieses Mal versuchen wir, das Servicemodell von Grund auf zu ändern, was eine ziemliche Herausforderung sein dürfte. Wir haben den Trailer mit Hinweisen gespickt, wenn man also weiter darüber nachdenkt, kommt man vielleicht dahinter.“
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.





















Gespannt, was er mit Servicemodell meint und ob es klappt.
Das habe ich auch nicht verstanden.🤔
PR Gelaber.
So viel gab es bisher nicht zu sehen und heutzutage noch ein Gameplay zu liefern, das es in irgendeiner Form vorher noch nicht gab, wird ziemlich schwierig.
Bin ja eher skeptisch bei dem überhypten Kojima Kram…Aber lasse mich gern eines besseren belehren
Auf das Spiel bin ich echt gespannt, Kojima hat immer sehr interessante Ideen 😀
Es kommt auf zwei Dinge an: es muss Spaß machen und fesseln – dann hat er alles richtig gemacht.
Da wird sicherlich auch noch etwas bei den morgigen Game Awards auftauchen, weil der Repräsentant von den Game Awards ja gerne immer sehr tief in kojimas…, wenn ihr wisst was ich meine
Habe die ersten zwei Trailer mir angeguckt, ich weiß echt noch nicht was ich von dem Spiel halten soll und bin einfach nur gespannt ob er da wirklich was Gutes gezaubert hat oder es einfach nur harter fanschrott wird.
Ich vermute letzteres. 😬
Wir warten einfach mal ab.