OD: Horrorspiel setzt auf grundlegend verändertes Servicemodell

Übersicht

Im Vergleich zu früheren Kojima-Werken wird der Horror-Titel OD auf einem grundlegend verändertem Servicemodell basieren.

Trotz Rückschlägen wie dem Streik der SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) oder dem kürzlichen Tod von Schauspieler Udo Kier schreitet die Entwicklung des Horrorspiels OD weiter voran.

In einem Interview mit ananweb verdeutlicht Director Hideo Kojima einmal mehr, dass sich Fans auf ein ganz besonderes und einzigartiges Spiel freuen dürfen. Sein Studio Kojima Productions arbeite weiterhin daran, „das Servicemodell von Grund auf zu ändern“.

Zur Erklärung zieht Kojima seine früheren Werke Death Stranding und die Metal Gear-Reihe heran. Für beide seien Systeme und Mechaniken genutzt worden, die bereits in anderen Titeln etabliert wurden.

Mit weiteren Details zum umgekrempelten Servicemodell von OD hält sich die Entwickler-Legende zurück, deutet allerdings die Platzierung einiger Hinweise im Knock-Trailer an:

„Ich kann noch nicht genau sagen, was es ist, und ich weiß auch nicht, ob es funktionieren wird. Wir haben Stealth-Spiele und Liefer-Spiele entwickelt, die mit nichts zuvor vergleichbar waren, aber vom System her ähnelten sie anderen Spielen. Dieses Mal versuchen wir, das Servicemodell von Grund auf zu ändern, was eine ziemliche Herausforderung sein dürfte. Wir haben den Trailer mit Hinweisen gespickt, wenn man also weiter darüber nachdenkt, kommt man vielleicht dahinter.“

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66 Kommentare Added

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  1. Homunculus 291340 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 09.12.2025 - 15:19 Uhr

    PR Gelaber.

    So viel gab es bisher nicht zu sehen und heutzutage noch ein Gameplay zu liefern, das es in irgendeiner Form vorher noch nicht gab, wird ziemlich schwierig.

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  2. BurnOutKoma 13190 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 09.12.2025 - 15:34 Uhr

    Bin ja eher skeptisch bei dem überhypten Kojima Kram…Aber lasse mich gern eines besseren belehren

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  3. Andaro 23725 XP Nasenbohrer Level 2 | 09.12.2025 - 16:27 Uhr

    Auf das Spiel bin ich echt gespannt, Kojima hat immer sehr interessante Ideen 😀

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  4. Mech77 73955 XP Tastenakrobat Level 2 | 09.12.2025 - 18:02 Uhr

    Es kommt auf zwei Dinge an: es muss Spaß machen und fesseln – dann hat er alles richtig gemacht.

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  5. scott75 107580 XP Master User | 09.12.2025 - 21:34 Uhr

    Da wird sicherlich auch noch etwas bei den morgigen Game Awards auftauchen, weil der Repräsentant von den Game Awards ja gerne immer sehr tief in kojimas…, wenn ihr wisst was ich meine

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  6. scott75 107580 XP Master User | 13.12.2025 - 11:47 Uhr

    Habe die ersten zwei Trailer mir angeguckt, ich weiß echt noch nicht was ich von dem Spiel halten soll und bin einfach nur gespannt ob er da wirklich was Gutes gezaubert hat oder es einfach nur harter fanschrott wird.

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