Über 18 Jahre nach der Veröffentlichung von Okami für die PlayStation 2 kündigte Capcom bei den Game Awards überraschend einen Nachfolger an. Entwickelt wird das Spiel unter der Leitung von Hideki Kamiya beim Entwicklerstudio Clovers. Als Basis dient die RE Engine.
Wie jetzt Producer Yoshiaki Hirabayashi gegenüber IGN bestätigt, wird im Okami Sequel die Geschichte des ersten Spiels fortgesetzt, was auf Amaterasu als Protagonistin deutet.
Ob auch der aus dem 2010 für den Nintendo DS veröffentlichten Okamiden bekannte Sohn Amaterasus, Chibiterasu, vertreten sein wird, lässt Hirabayashi allerdings offen:
„Wir wissen natürlich, dass es da draußen Fans gibt, die das Spiel mögen.“
„Und wir kennen auch das Feedback zum Spiel, wie die Geschichte aufgenommen wurde und wie vielleicht Teile der Geschichte nicht mit den Erwartungen der Leute übereinstimmen. Daher haben wir jetzt auch die Fortsetzung, die, wie wir bereits erklärt haben, eine Fortsetzung der Geschichte der ursprünglichen Basis von Ōkami ist. So werden wir es beschreiben.“
Derzeit befindet sich das Okami Sequel noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung und laut Hirabayashi könnte es noch einige Zeit dauern, bis es wieder Neuigkeiten zu vermelden gibt.
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Okami erinnert mich an meine Zeiten mit der Wii. Da habe ich den Titel sehr gerne gespielt. Fand es auch mit der Wii Mote Steuerung (Zeichnen) perfekt für die Konsole.
Echt? Ich hab es damals für die wii gehabt und bin nicht über das Tutorial gekommen, weil ständig die Fehlermeldung kam, dass ich es nicht richtig mache. Später als HD Port, mit nem normalen Gamepad, hatte ich dann viel Spaß mit dem Game.
Oh wirklich? Den Fehler hatte ich zum Glück nicht. Tutorial lief reibungslos. Und das sogar mit der ursprünglichen Wii Mote und nicht der Wii Mote plus. Aber schön, dass du dann wenigstens mit dem HD Port deine Meinung bilden konntest.
So frühe Ankündigungen finde ich doof – wenn das Spiel am Ende doch noch eingestampft wird, war es das mit der IP wahrscheinlich komplett endgültig.
Hmm, ganz frühe Entwicklungsphase? Also hören wir 2026/2027/2028 wieder was und Release ist dann je nach Größe 2029-2030..
Man sollte echt mit diesen frühen Ankündigungen aufhören.. Ein bis maximal zwei Jahre vorher reicht vollkommen..
Bayonetta 3 wurde z.B. 2017 angekündigt und erschien 2022..
Braucht noch seine Zeit, ist nicht so schlimm bei der Flut an neuen Spielen.
Das Spiel habe ich schon seit dem Original Release auf dem Wunschzettel aber ich habs bis heute nie gezockt. Lol
Das Spiel habe ich schon seit dem Original Release auf dem Wunschzettel aber ich habs bis heute nie gezockt. Lol
Muss tatsächlich noch den Erstling nachholen, ist sogar schon auf der Platte in Form der HD Version