Die Veröffentlichung von Diablo IV im PC Game Pass hat einige Besonderheiten. So kann man das Spiel auf dem Computer nur mit PC Game Pass und einem verknüpften Battle.net-Account spielen.
Dies ist ein echter Meilenstein für Microsoft, wie Rudy Huyn, Principal Architect bei Microsoft, via X-Twitter berichtet.
„Diablo IV ist jetzt im Microsoft Store verfügbar! Dies stellt einen wichtigen Meilenstein für das Team dar, da es das erste externe Game Pass Spiel ist (zu dessen Installation ein Launcher erforderlich ist), das in der Store-App aufgeführt wird. Weitere Spiele sind in Vorbereitung!“
Welche Spiele als Nächstes für den PC Game Pass via Battle.net & Co. freigeschaltet werden, wollte Rudy aber nicht verraten.
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Das ist kein Meilenstein sondern ein deutlicher Rückschritt wenn ich für Gamepass Spiele externe Launcher brauche. Außerdem gibt’s doch schon seit Jahren die EA Spiele welche ebenfalls die unnötige EA App zusätzlich brauchen. Sollen doch lieber schauen das das ohne funktioniert oder den GamePass einfach in Steam anbieten. (So wie EA zum Beispiel)
Trifft auch auf Ubisoft-Spiele zu. Außerdem haben Spiele beider Publisher auf dem PC keine Erfolge.
Das ist schlichtweg eine Falschinformation, alle Spiele die bei Steam von EA erscheinen haben Erfolge, viel mehr noch – EA hat sogar bei dem Wiedereinstieg auf Steam rückwirkend für über 50 Spiele mehr als 2000 Erfolge implementiert. Battle net aka Blizzard hat bei Steam mit Overwatch 2 und Diablo 4 auch erstmals Erfolge. Es ist eine Frage des Wollens und Sollens, nicht des Könnens -> Microsoft ist einfach zu faul sich um Erfolge für den PC zu kümmern.
Mal ganz Ehrlich, ein Launcher mehr oder weniger tut nichts zur Sache. Battle Net gehört in jedem PC RIG einfach installiert, deshalb sehe ich keinen Problem. Ein Meilenstein muss ja nicht unbedingt etwas Positives oder Negatives bedeuten, ein Meilenstein ist ein Ziel das man sich gesetzt hat und diese nun erreicht hat. Dieser Meilenstein war XBOX Gamepass mit BattleNet verknüpfen ^^
Das hab ich mir auch gedacht. Da steht nicht, dass man die Meile in die „richtige“ Richtung gegangen ist.
Ja und wozu?
Diablo iv zum Beispiel läuft nativ ohne extra Launcher in Steam. Der Aufwand wäre jetzt wohl nicht alzu groß gewesen das auch in den Store zu packen. Aber gut scheinbar will man sich noch nicht von Battle Net trennen. Das wird allerdings nur eine Frage der Zeit sein. Warum sollte Microsoft auch mehrere Stores betreiben? Ich denke das wird nicht so lange dauern und dann wird das wie bei Mojang migriert.
Ich gebe dir ja Recht, aber es gibt schlimmeres. Ich habe keinen Problem damit, denn den Battle Net Launcher habe ich immer direkt in mein Windows installiert, generell wird bei mir Ubisoft, EAPlay, Battle Net und natürlich Steam direkt installiert wenn ich Windows neu installiere oder ein System neu Kaufe.
Dennoch brauchst du für Diablo 4 auf Steam einen BN Account. Dann kannst du direkt eben BN installieren ^^
Ich denke, das Microsoft das früher oder später verschieben wird und Battle Net wohlmöglich geschlossen wird. Fragt sich halt, was mit den Kunden passiert die mehrere Spiele über BN gekauft haben. Bei META gab es ja auch so eine Aktion wo man sein Account verknüpfen musste um die gekauften Sachen auf die neue Plattform zu übertragen und man hatte nur bis zu einen Zeitraum Zeit dafür, wenn man es nicht verknüpft hat, hat man auch alles verloren. Mal sehen wie es MS machen wird
Ja natürlich ist das kein Beinbruch zumal BattleNet auch recht schlank wirkt und problemlos läuft.
Ja die Migration wird schon so in etwa laufen. Am Ende wird das wahrscheinlich Richtung MS Store geschoben und wenn man sich verknüpft wird es die Spiele dann eben dort geben. Ist in der kürze der Zeit wohl so aber nicht zu machen und als „Workaround“ für den GamePass ja auch ok.
Man feiert es, weil man einen externen Launcher benützen muss 🤔
Ich meine wo ist das Problem? Bei EA Play musst du auch einen externen Launcher haben, dafür bekommst du die EA PLAY Spiele kostenlos in deinem Abo mit. Im Cloud Gaming ist das aber eben nicht von Relevanz da die Spiele direkt über diesen Account zur Verfügung gestellt werden. Gut Battle Net gehört jetzt zu MS, aber du kannst nicht von Heute auf Morgen eine komplette Veränderung erwarten.
Man sollte sich eben fragen, warum nicht alle Spiele direkt freigegeben werden für den Abo 🙂 Ich meine wir haben es jetzt verknüpft, also warum kann ich nicht alle CoD Reihen installieren 😉
Die offensichtlichen? Es ist umständlicher, kostet Ressourcen und erhöht die Fehlerwahrscheinlichkeit.
Nur weil sie es mit Third Parties so machen, müssen aufgekaufte Studios jetzt bitte nicht auch so angebunden werden. Da reden wir auch nicht „von heute auf morgen“ es sind schon ein paar Monate vergangen.
Wahrscheinlich weil man die Übersicht verliert, lieber tröpfchenweise, damit der GP stetig gefüllt wird und nichts verpasst.
Es gibt natürlich Stimmen dafür und dagegen, finde aber Cross-Progression an sich sehr cool!
Ich hoffe dass der Launcher in Zukunft komplett wegfällt. Am besten alles in einem.
Ich hoffe nur, dass die Spiele auch Ihren Weg auf die Konsole finden 😛
Leider kein toller neuer Meilenstein in meinen Augen. Eröffnet nur ein ähnliches Problem wie schon bei Steam, wo ich für jedes Spiel von einem größeren Entwickler zusätzlich ihren eigenen Launcher brauche. Der nicht nur Speicherplatz wegnimmt sondern auch immer gestartet werden muss – wobei man den Launcher selbst nie freiwillig nutzen würde.
Hatte schon bei Steam zur Folge das ich mir fast nur noch Indiespiele kaufe. Seit Jahren kein großen Titel bei Steam erworben.