Die Portierung von Ace Attorney auf die Xbox-Konsole war eine herbe Enttäuschung. Wenn man sich allein die Verkaufszahlen anschaut, dann wurden weltweit lediglich rund 1000 Spiele für die Xbox-Plattform verkauft. Dies geht aus einem Dokument von Capcom hervor.
Demnach ist es äußerst fraglich, ob Capcom jemals wieder ein Ace Attorney-Spiel auf die Xbox bringen wird.
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Das ist nicht das erste Spiel, was an der mangelnden Lokalisierung scheiterte. Was erwarten die denn? Kaum einer spricht so fließend englisch, dass er sich dann so ein textlastiges Spiel auf Dauer antut. Das ist zumindest nicht die Art Unterhaltung, die ich mit einer Konsole suche. Den schwarzen Peter können die schön behalten. Aber Capcom ist mir mit seiner Politik schon immer zuwider gewesen. Die sind genauso verblendet wie das Management von Nintendo.
Die Trilogie hat eine deutsche Lokalisierung.
Die hatte Capcom wegen Aufschrei in der Community etwas später nachgereicht. Die Original Spiele hatten schließlich deutsche Sprache. Es mussten nur noch die Story-Erweiterungen späterer Versionen lokalisiert werden.
Das Spiel ist doch deutsch.
Aber leider oft nicht genau genug übersetzt, so dass man manchmal wichtiges nicht richtig versteht.
Die Hälfte der 1000 Verkäufe, kommen gefühlt von der XD-Community. 😂
Schade… Die Konsequenz hat Capcom direkt gezogen. Vor kurzem erschien The Great Ace Attorney Chronicles nur für PS4, Switch und PC.
Hatte mir die Trilogie nach dem Lokalisierungspatch für Switch geholt.
Solche Spiele muss man einfach in der eigenen Sprache spielen.
Darum hol ich mir auch nicht TGAAC, denn die Spiele gibt’s nur auf Englisch.
Hatte erst überlegt mir die Trilogie für XB zu holen, aber ich spiele die Reihe lieber auf einem Handheld.
Das ist doch nur ein simpler Port. Was soll so schwer daran sein es zukünftig auch weiterhin auf die Xbox zu bringen?
Und wie mein Vorredner schon sagte: Wenn Capcom so faul ist die Spiele zu lokalisieren, dann sollen sie sich nicht wundern, dass es nicht verkauft wird. Beim DS/3DS ging es doch auch.
Auch Lokalisierung kostet Geld und wenn abzusehen ist, dass das nicht wieder reinkommt, weil man statt 1000 nur 1100 verkauft, kann die Entscheidung durchaus sein, dass man es bleiben lässt. Die Serie hat ja nun auch schon 20 Jahre auf dem Buckel. Capcom dürfte also durchaus Erfahrungwerte haben, welche Verkaufszahlen in den verschiedenen Regionen zu erwarten sind.
Wobei ich das für die Trilogy schon etwas merkwürdig finde, da ja gerade die drei schon in verschiedenste Sprachen übersetzt waren.
Ich bin zumindest froh, dass es die Chronicles nicht mehr nur auf Japanisch gibt. Das zu übersetzen wäre mir dann doch ein wenig zu aufwendig.
Darüber spreche ich doch. Ich hab die Spiele alle für den DS und da sind sie schon in den verschiedensten Sprachen (inkl. deutsch) übersetzt.
Das hätten die doch einfach übernehmen können. Was soll es schon kosten die „bereits bestehende“ Übersetzung zu portieren?
Ich merke gerade, dass wir bzgl. der Trilogy zu unrecht motzen …
https://www.xboxdynasty.de/news/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy/star-anwalt-verhandelt-kuenftig-in-deutscher-sprache/
Wahrscheinlich kostet allein das Platzieren im Xbox store mehr, als was das Spiel mit 1000 verkäufen eingenommen hat. Ich glaube die Serie wird die nächsten Jahre leider nicht mehr für die Box kommen
Simple Ports ist relativ: In der Garage sind damit kaum Kosten vorhanden. In einem Konzern wie hier mindestens halbe Million. Programmierer war aber mit Abstand das Günstigste.
Ich kenne das Spiel eigentlich auch nur von einem Video auf Youtube, was mal ganz gut gemacht und mit vielen „Objection“ Szenen gepflastert war. Finde das jetzt leider nicht mehr, da gibt’s ja hunderte.
Aber wenn das Spiel hier am Anfang nur in Englisch verfügbar war sollte sich Capcom ja nicht wundern. Gerade auch wieder einen Downer gehabt mit Bee Simulator, wo am Anfang mal eine Minute deutsche Sprachausgabe zu hören war (freu) und danach wieder nur Englisch mit deutschen Untertiteln (Oh shit). Langsam nervt mich das ganze Englische in den Spielen.
Naja Capcom ist halt auch sehr bequem was die lokalisierung des Titels anging.
Und zusätzlich wussten davon nur Menschen die sich intensiv mit dem Titel beschäftigen Marketing war ja quasi kaum vorhanden.
Xbox Spieler sind halt nicht die Zielgruppe. Ist ja auch okay.
Schlecht beworben, hab nichtmal mitbekommen das Ace schon auf der Xbox gelandet ist.
Oh Backe das ist ja nichts.
Hatte meinen Spaß damit und hab auch alle Achievements abgeräumt 💪😎