Während des BitSummit 2018 meldete sich Hideki Kamiya von PlatinumGames zu Wort und berichtete über die Pläne des Studios. Kamiya sagte, dass er in gewisser Hinsicht an Bayonetta 3 arbeite und er es kaum erwarten kann in Zukunft weitere Informationen zu teilen. Folgendes wurde gesagt, übersetzt und paraphrasiert:
- PG arbeitet an einer Reihe interessanter Spiele.
- Ein Titel, den sie für neu und innovativ halten, was sie noch zuvor gesehen haben, wird das Action-Genre auf den Kopf stellen.
- Viele Leute bei PlatinumGames wissen nicht einmal von diesem Top Secret Projekt.
- Arbeiten an Bayonetta 3 haben begonnen.
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Das sind immer so Versprechungen…
Auch wenn es viele Platinum Fans gibt. Ich bin mit deren spiele bisher nicht so richtig warm geworden. Ich kann mit diesem Japano Look einfach nix anfangen
Lasst die Kirche mal im Dorf. Abwarten. PG macht zwar für mich tolle Games, aber besonders revolutionär waren die Games bisher auch nicht.
Seit Scalebound bin ich etwas enttäuscht von PG.
Nier Automata schien bei denen da einfach mehr Priorität gehabt zu haben und dann kam es nicht mal für XB.
Auf Bayonetta 3 freue ich mich trotzdem. Ich liebe die ersten beiden Teile und bin gespannt, wo es Bayonetta dieses mal hinverschlägt.
Ansonsten ist das aber wieder typisches PR Gelaber.
Wo man nichtmal sicher sein kann ob Gelder für Scalebound zu Nier geflossen sind, ist schon komisch wenn das Game was später vorgestellt wurde eher fertig ist.
Das kam mir auch schon öfters in den Kopf und es würde eniges erklären. Leider werden wir wohl nie die genauen Gründe erfahren.
Hmm, wird bestimmt ein Coop Titel mit Drachen wo man nahtlos zwischen Singleplayer und Coop hin und her springen kann… woher kenne ich das bloß *grübel*
Nee, seit Scalebound bin ich sehr skeptisch gegenüber Platinum.
Wenn man überlegt das ab von Bayonetta Platinum mehr in den Sand gesetzt hat als tolle Spiele veröffentlicht…Ich mein ja nur:
Star Fox?Mangelhaft,Transformers?Nett aber nicht gut,Turtles?Nichtmal das Niveau von Transformers…
Sie haben ja mehrere Teams, denke mal sowas wie Transformers und Turtles waren eher billig Auftragsarbeiten und da waren eher die B-Teams dran. Aber natürlich auch von einem westlichen Auftraggeber, langsam kriegt man das Gefühl das sie gute Arbeit nur für asiatische Auftraggeber abliefern ?
Wenn man bedenkt das sie nichteinmal 100 Leute waren als sie neben den ganzen Titeln noch Scalebound entwickelt haben…
Und Nier nicht vergessen ??