PlayStation 4: Andrew House: Hochskaliertes 4K Gaming bei der PS4 Pro ist keine irreführende Vermarktung

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Image: SONY

Andrew House ist der Meinung, dass die Botschaft von 4K Gaming bei der PS4 Pro keine Irreführend Botschaft sei, obwohl die Konsole hauptsächlich hochskaliert.

Die PlayStation 4 Pro wird hauptsächlich Spiele auf 4K hochskalieren. Dies gab Andrew House in einem Interview mit Digital Spy bekannt. Als Andrew House gefragt wurde, ob es natives 4K Gaming auf der PS4 Pro geben wird, antwortete er:

„Ich würde sagen, dass der Großteil [der Spiele] hochskaliert wird. Zumindest von dem Portfolio, was ich bisher gesehen habe.“

Im weiteren Gespräch wurde dann der Druck auf Andrew House etwas erhöht und er wurde gefragt, ob er nicht der Meinung sei, dass aufgrund dieser Tatsache „4K Gaming“ eine irreführende Vermarktung sei. Darauf gab es folgende Antwort:

„Nein, ich glaube nicht. Ich denke der Begriff ist eine Frage, ob Menschen einen nachweisbaren Unterschied im Spielerlebnis sehen oder nicht, anstatt den Begriff, den wir verwenden, anzuwenden. Ich denke, das ist genau das, was die Menschen wollen und sie werden ihr Urteil darüber fällen, ob sie das für sich brauchen oder nicht.“

Wie kommt diese Botschaft von Sony bei euch an? Was bedeutet 4K Gaming für euch?

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20 Kommentare Added

  1. TheLightningYu 2820 XP Beginner Level 2 | 19.09.2016 - 12:18 Uhr

    I don’t care.
    Wirklich; das hat mich noch nie wirklich interessiert. Sollte ich einen passenden Fernseher mal haben, freue ich mich allein schon auf das Upscaling. Ich habe es bei der Wii vs WiiU schon gesehen, mit 1080p. Wenn du ne Wii an einen relativen großen 1080p Fernseher anschließt, dann ist die Bildqualität absolut grauenhaft. Wirklich so schlimm, das man auf dauer Augenschmerzen bekommt und ich bei der Wii immer den alten Röhrenfernseher vom Dachboden geholt habe, um ordentlich damit spielen zu können. Bei der WiiU hat sich das aber alles gebessert, dadurch das es auch die Wii Titel upscaled, ist es viel angenehmer zu spielen. Natürlich holt man erst mit nativ das volle Potenzial raus, aber upscaling ist schonmal ein Vorteil.

    Und ab davon habe ich so oder so nicht daran geglaubt das es nativ 4K unterstützen wird. Bei der Preisklasse die derzeit Konsolen fahren und die Hardware die darin verbaut ist, das ist absolut unrealistisch das man aktuelle Grafikspiele mit nativen 4K bei der Preisklasse der Hardware anbieten will. Man braucht ja schon ordentliche PC’s für angenehmes 4K Gaming, von daher…

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  2. Ryo Hazuki 81645 XP Untouchable Star 1 | 19.09.2016 - 15:44 Uhr

    Irgendwie kriegt Playstation (Sony) alles zurück was sie bei Xbox One gerne ins schlechte Licht gerückt haben zb. Keine nativen 1080p sondern hochskaliert und dass sie Leistungschwach ist usw… aber mit 4K zu werben find ich etwas zu hoch gegriffen, wenn die Leistung nur für native 2K reicht.

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    • Erik Seidel 54865 XP Nachwuchsadmin 6+ | 19.09.2016 - 17:11 Uhr

      Aufpassen mit den Bezeichnungen 😉 Während man bei HD (1280×720) zu Full HD (1920×1080) die Unterscheidung hinten macht (720p vs. 1080p), ist 4K hingegen auf die vordere Zahl bezogen. Eigentlich gäbe es hier auch noch einen Unterschied zwischen 4K (4096×2160) zu UHD (3840×2160). Wenn aber in letzter Zeit von 4K die Rede ist, ist eigentlich immer UHD gemeint. Worauf ich hinaus will: native 2K wären quasi Full HD 😉 Ich denke, du meinst aber, dass Sonys PS4 Pro die doppelte HD-Auflösung, also 1440p nativ erreicht.

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  3. Muehle74 45960 XP Hooligan Treter | 20.09.2016 - 10:39 Uhr

    Ich denke zwar auch, dass am Ende für unsereins kaum Unterschiede zu erkennen sind aber es ist schon lustig mit an zu sehen, wie Sony mit dem Thema umgeht. Das hätte sich MS so nicht erlauben können.

    Man kann ja auch durchaus mit 4k werben. Wenn man aber ganz klar auf das Thema nativ oder nicht nativ angesprochen wird, dann muss man natürlich auch die Katze aus dem Sack lassen.

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