PlayStation 5: Analyst vergleicht Disc-Aus mit Apples Abschied vom CD-Laufwerk

Übersicht

Branchenanalyst Daniel Ahmad hält Sonys Abschied von physischen Spielen für eine zwangsläufige Entwicklung.

Der Branchenanalyst Daniel Ahmad von Niko Partners hält Sonys Entscheidung, ab 2028 keine physischen PlayStation-Spiele mehr anzubieten, für eine langfristig unvermeidliche Entwicklung. Als Vergleich zieht er den Abschied Apples vom CD-Laufwerk in seinen MacBooks heran.

Laut Ahmad habe die Entscheidung damals ebenfalls für erhebliche Kritik gesorgt. Heute spiele das Thema jedoch praktisch keine Rolle mehr. Ähnlich werde sich seiner Ansicht nach auch der Wechsel zu einer vollständig digitalen PlayStation entwickeln.

Als Begründung verweist Ahmad auf die aktuelle Marktentwicklung. Seinen Angaben zufolge werden inzwischen rund 80 Prozent aller vollständigen PlayStation-Spiele digital gekauft, während der Anteil auf Xbox bereits über 90 Prozent liege. Diese Zahlen umfassen ausschließlich Vollversionen und schließen DLCs, Mikrotransaktionen oder Abonnements nicht ein.

Aus wirtschaftlicher Sicht sei die Entscheidung nachvollziehbar. Digitale Verkäufe bieten deutlich höhere Gewinnmargen und ermöglichen Plattformbetreibern sowie Publishern eine stärkere Kontrolle über ihr Ökosystem. Gleichzeitig entfällt der Gebrauchtspielemarkt, wodurch mehr Verkäufe direkt über die eigenen Stores abgewickelt werden.

Ahmad geht außerdem davon aus, dass die nächste Konsolengeneration deutlich teurer werden könnte. Sollten zukünftige Systeme Preise von über 1.000 US-Dollar erreichen, müssten Hersteller wie Sony stärker auf die Monetarisierung ihrer bestehenden Nutzerbasis setzen. Der Ausbau des Digitalgeschäfts sei daher ein zentraler Bestandteil dieser Strategie.

Kritik übt Ahmad allerdings an der Kommunikation des Unternehmens. Seiner Ansicht nach hätte Sony den Schritt besser erklären und gleichzeitig Lösungen präsentieren können, etwa ein Programm zur Umwandlung physischer Spiele in digitale Lizenzen oder die Bestätigung eines optionalen Disc-Laufwerks für die nächste Konsolengeneration. Dadurch wäre die öffentliche Reaktion möglicherweise deutlich moderater ausgefallen.

Unabhängig von der Debatte um physische Datenträger sieht Ahmad künftig vor allem digitale Verbraucherrechte im Fokus. Themen wie Eigentum an digitalen Lizenzen, Familienfreigaben, Schenkfunktionen oder Rückerstattungen seien für Spieler langfristig wichtiger als die reine Frage nach physischen oder digitalen Spielen.

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78 Kommentare Added

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  1. Kitomy 109225 XP Master User | 10.07.2026 - 18:50 Uhr

    Aus Sony Sicht ist das der logische und richtige Schritt.

    Die Endnutzte/Verbraucher können nur mit ihrem Portemonnaie antworten…
    So wie es beim GamePass auch passiert ist.
    Hier kann man sagen das die XBOX Community nicht nur groß schreit sondern auch handelt…
    Bei PlayStation ist da bisher nichts zu sehen…

    Petitionen und Co sind einfach nur Zeitverschwendung.

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    • Katanameister 534320 XP Xboxdynasty MVP Silber | 10.07.2026 - 18:53 Uhr
      Antwort auf Kitomy

      Bin mal gespannt wie viele Sony den Rücken kehren werden deswegen, wenn es viele sind, dann war es falsch aus Sonys Sicht 😉.

      1
    • DrFreaK666 335100 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.07.2026 - 23:24 Uhr
      Antwort auf Kitomy

      80% kaufen digital. Wieso sollten die plötzlich nicht mehr kaufen und stattdessen auf Disk pochen?
      Bei Xbox ist es noch schlimmer, sollten die 90+% stimmen.

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      • Kitomy 109225 XP Master User | 11.07.2026 - 09:32 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        wo hast du das mit den 80% her?
        Ich habe das zu erst auch so geglaubt, mittlerweile nicht mehr, weil ich davon ausgehe das auch Dinge inkludiert sind, die es nur Digital gibt.

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        • DrFreaK666 335100 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 11.07.2026 - 12:05 Uhr
          Antwort auf Kitomy

          „Seinen Angaben zufolge werden inzwischen rund 80 Prozent aller vollständigen PlayStation-Spiele digital gekauft, während der Anteil auf Xbox bereits über 90 Prozent liege.“

          Manchmal hilft es den Artikel auch zu lesen 😉

          Die Entwickler von Lords of the Fallen 2 sprachen auch von 80%

          0
          • Kitomy 109225 XP Master User | 11.07.2026 - 12:11 Uhr
            Antwort auf DrFreaK666

            OK er hat immerhin DLC und Co ausgeklammert…

            Aber was er nicht gemacht hat, sind Spiele zu separieren, die ausschließlich ohne DISC Release werden…

            Am ende kann ich auch sagen GTA6 hat sich zu 100% Digital verkauft, also kauft niemand mehr DISCs….

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            • DrFreaK666 335100 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 11.07.2026 - 12:21 Uhr
              Antwort auf Kitomy

              „Aber was er nicht gemacht hat, sind Spiele zu separieren, die ausschließlich ohne DISC Release werden…“

              Das gilt ja für den Großteil aller Games. Wieso ausklammern, wenn der Entwickler/Publisher auch denkt nur digital zu releasen?

              OK, vielleicht wäre sowas wie „xx% veröffentlichen nur digital“ auch wichtig

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              • Kitomy 109225 XP Master User | 11.07.2026 - 12:27 Uhr
                Antwort auf DrFreaK666

                Ja das meine ich ja.

                Es wäre mal so eine Übersicht Weltweit wie sich Spiele verkaufen die es auch via DISC gibt.

                In GB wurde das ja gemacht, da geht es noch Richtung 50/50 bei single Player games.

                0
                • DrFreaK666 335100 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 11.07.2026 - 15:12 Uhr
                  Antwort auf Kitomy

                  Aber höchstwahrscheinlich Tendenz steigend (für digital).
                  Es wäre interessant zu wissen, aber an Sonys Rückzug würde es nichts ändern.
                  Und nur weil Sony sich zum größten Teil zurück zieht, gibt es noch andere, die Lizenzen zur BR Herstellung haben

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  2. Katanameister 534320 XP Xboxdynasty MVP Silber | 10.07.2026 - 18:55 Uhr

    Sollen sie mal machen, ich sehe die Zukunft beim PC und eventuell XBOX, je nachdem, was man sich für die Helix vorstellt.

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  3. faktencheck 230240 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.07.2026 - 18:56 Uhr

    Eventuell nutzt Sony das Aus der Disc für eine entsprechende Subventionierung der PS6. Man wird eventuell durchgerechnet haben, wie man eine Subventionierung der Hardware ohne große Belastung der eigenen Taschen bewerkstelligen kann.

    Mehr Gewinn durch wegbrechen des Gebrauchtmarktes könnte ne wichtige Rolle spielen.

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    • Teddofryo 155825 XP God-at-Arms Gold | 10.07.2026 - 19:02 Uhr
      Antwort auf faktencheck

      Und verkauft parallel trotzdem extern ein Laufwerk 😂 solange das in die Subventionierung geht, why not, Digitalisierung ist unaufhaltbar, wenn nicht jetzt, dann nicht viel später.

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      • faktencheck 230240 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.07.2026 - 19:16 Uhr
        Antwort auf Teddofryo

        Als ich kann mir schon vorstellen das es ein externes Laufwerk geben wird, da man ja auch auf Abwärtskompatibilität setzen wird. Eventuell kann man das derzeitige „Externe“ Laufwerk ja weiternutzen. Oder es gibt nen Gehäuse in das das Laufwerk gebaut werden kann.

        0
    • Kitomy 109225 XP Master User | 10.07.2026 - 19:05 Uhr
      Antwort auf faktencheck

      hast du zufällig Zahlen parat wie groß der Gebraucht markt bei AAA ist?
      Ich habe da kaum Zahlen zu…
      Mich würde es nicht wundern wenn da 20% über den Gebrauchtmarkt läuft.

      Das wäre eine Riesen Summe die Sony durch den Gebrauchtmarkt verliert.

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      • faktencheck 230240 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.07.2026 - 19:11 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Branchenschätzungen gehen davon aus, dass fast die Hälfte (ca. 40–50 %) der verkauften AAA-Discs innerhalb der ersten drei Monate nach Release mindestens einmal weiterverkauft oder verliehen wird. Viele Spieler kaufen ein Story-Spiel für 80 €, zocken es in zwei Wochen durch und verkaufen es für 50 € weiter. Somit wäre Potential vorhanden.

        0
      • Lord Maternus 377395 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.07.2026 - 19:13 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        „Das wäre eine Riesen Summe die Sony durch den Gebrauchtmarkt verliert.“
        Aber auch nur hypothetisch, das darf man nicht vergessen.
        Der Kauf im Store ist nicht die einzige Alternative zum Gebraucht-Kauf. Gleiches gilt für Game Keys auf der Xbox oder Raubkopien, das darf man nicht alles in Einnahmen umrechnen, nur weil eine Option wegfällt.

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      • Devilsgift 169045 XP First Star Onyx | 10.07.2026 - 19:14 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Das ist aber nur in der Annahme
        Richtig das die Leute es sonst für Vollpreis kaufen würden, was ich aber bezweifle. Die meisten kaufen gebraucht , in nem Sale oder gar nicht.

        So oder so, Sony wird das durchsetzen. Es wird kein zurück geben.

        1
      • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 10.07.2026 - 19:19 Uhr
        Antwort auf Kitomy

        Die größte summe verliert nicht Sony durch den Gebraucht markt sondern die ganzen Studios und Publisher.

        1
  4. Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 10.07.2026 - 19:06 Uhr

    Das Problem ist halt das die Publisher sich auch nicht darüber beschweren.
    Habe jetzt noch niemand namhaften gesehen der Sony kritisiert hat.
    Wenn es keinen Gebrauchtmarkt gibt und man nichts verleihen kann profitieren die ja genau so davon, eigentlich sogar noch mehr als Sony.

    Ich hoffe das Sony immerhin so klug ist und die PS6 mit einem Laufwerk ausstattet, die Produktion einzustellen ist das eine aber seine Ps4 und Ps5 disc Sammlung nicht nutzen zu können wäre mal richtig übel.

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    • m0rcinKE 7140 XP Beginner Level 3 | 10.07.2026 - 21:02 Uhr
      Antwort auf Peter Quill

      Für die Publisher ist ein rein digitaler Markt wirtschaftlich attraktiver. Es gibt keinen Gebrauchtmarkt mehr, Spiele können nicht weiterverkauft oder verliehen werden und jeder Kauf läuft über den offiziellen Store. Davon profitiert nicht nur Sony mit seiner Plattformgebühr, sondern auch die Publisher, weil weniger potenzielle Käufer auf gebrauchte Exemplare ausweichen.

      0
    • festplattenmagnet 5800 XP Beginner Level 3 | 11.07.2026 - 09:15 Uhr
      Antwort auf Peter Quill

      Das lustige das Sony nichtmal die Produktion einstellt. Siehe MLID:

      „Here’s another falsehood – Sony isn’t even ending #PlayStation disc production in 2028. Sony has openly stated, and all developers I’ve spoken with attest, that if a game launches before 2028 – more copies can be ordered in 2029.

      Sony isn’t „shutting down“ it’s Blu-Ray production entirely in Thalgau – they are simply retooling MOST of the plant for other purposes. MOST, not „all“.“

      0
  5. BLACK 8z 116590 XP Scorpio King Rang 3 | 10.07.2026 - 19:13 Uhr

    Es ist doch immer das selbe. Wenn plötzlich von jetzt auf gleich ein Cut gezogen wird und, wie hier, plötzlich nur noch digital geht, dann ist das immer schlecht! Das hätte Sony vorher auch wissen können. Oder sie testen so, wie weit sie gehen können mit der eigenen Playerbase, bis die auf alternativen umsteigen. Und bekanntlich nimmt der PS-Spieler einiges in Kauf, vor allem weil es Sony immer in ein Licht rückt, wo das ganze dann als notwendig und total pragmatisch rüber kommt etc. Sieht man ja an früheren Werbeversprechen, die sich nur besser anhörten als bei der Konkurrenz, obwohl das selbe ist…

    Im Grunde hat MS jetzt sehr gute Voraussetzungen um zu punkten, aber vielleicht haben die ähnliches geplant und überlegen sich jetzt einen Plan B, weil sie sehen, was rauskommt… Daher auch die Meldung, dass das Laufwerk für die Helix noch nicht vom Tisch ist.

    1
    • Rocko311 25260 XP Nasenbohrer Level 3 | 10.07.2026 - 19:57 Uhr
      Antwort auf BLACK 8z

      „Jetzt einen Plan B, weil sie sehen, was „rauskommt… was kam den dabei raus? Kam noch kein neuer Finanzbericht von Sony. Und Petitionen und Gemotze bringen unternehmen nicht dazu zurückzurudern. Sony wusste genau das es Kritik gibt und das manche wahrscheinlich aus Protest irgendwas nicht mehr kaufen aber das wird alles einkalkuliert sein.

      1
    • DrFreaK666 335100 XP Xboxdynasty Veteran Gold | 10.07.2026 - 23:27 Uhr
      Antwort auf BLACK 8z

      „Wenn plötzlich von jetzt auf gleich ein Cut gezogen wird und, wie hier“

      Ab Januar 2028. Wo ist das „von jetzt auf gleich“?

      0
      • BLACK 8z 116590 XP Scorpio King Rang 3 | 11.07.2026 - 02:00 Uhr
        Antwort auf DrFreaK666

        Ich meinte von der jetzigen Konsolengeneration zur nächsten.
        Mir ist das ja sowieso egal, da ich kein Laufwerk mehr brauche, aber ich kann die Leute verstehen und es sollte zumindest die Möglichkeit geben, ein externes Laufwerk anzuschließen um den Publishern die Entscheidung zu überlassen, ob sie noch eine Disk rausbringen wollen oder rein digital gehen.

        0
  6. burito361 117080 XP Scorpio King Rang 3 | 10.07.2026 - 19:38 Uhr

    Was haben MacBooks jetzt mit Gaming zu tun? Im Store werden kaum Spiele bei Apple angeboten. Nur kleine Spiele die nicht viel Wert sind. Sonys Strategie ist eindeutig: Durch Store Verkäufe mehr Gewinne.

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    • dancingdragon75 224625 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.07.2026 - 20:00 Uhr
      Antwort auf burito361

      bei dem Macbook Vergleich gings ja auch nicht ums Gaming,
      sondern um eine vergleichbare Schwelle des Verschwindens von einem Laufwerk..

      genauso findest heut bei keinem normalen Laptop von der Stange ein Laufwerk..

      was gibts denn für den PC schon noch auf CD/DVD ? gibts höchstens auf Stick oder als Zusammenspiel mit nem Dongle.

      0
      • Mech77 153315 XP God-at-Arms Silber | 11.07.2026 - 13:13 Uhr
        Antwort auf dancingdragon75

        Der Vergleich ist trotzdem bescheuert, weil man an jedem Äpfl und Schleppi ein externes USB-LW von JEDEM Hersteller anstöpseln kann.

        Außerdem hat man auch mitm Äpfl verschiedene Stores.

        0
        • AppleRedX 173255 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 2 | 11.07.2026 - 13:16 Uhr
          Antwort auf Mech77

          Nicht nur gängige Stores, man kann bei vielen Entwicklern auch direkt kaufen …

          0
            • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 11.07.2026 - 22:56 Uhr
              Antwort auf Mech77

              Durch Keys werden aber auch nicht alle Probleme aus der welt geschafft wenn es keine disc mehr gibt.
              1. Sammler wollen eine schönes steelbook
              2. Keine Möglichkeit spiele an freunde zu verleihen oder ausleihen.
              3.Kein Gebraucht markt (Wiederverkauf oder Einkaufen.)
              4.Kein Besitz sondern nur eine Lizenz.

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              • Mech77 153315 XP God-at-Arms Silber | 12.07.2026 - 18:03 Uhr
                Antwort auf Peter Quill

                Klar. Es ging ja nur um die Möglichkeiten, die man alle nicht hat, wenn man nur an den PSN gebunden ist.

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  7. Ash2X 360280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.07.2026 - 19:52 Uhr

    Wenn Sony im gleichen Zug zumindest irgendwelche Vorteile angekündigt hätte, aber nö… Es ist einfach nur ein Nachteil.
    Xbox bereitet sich darauf seit 15 Jahren vor – Crossbuy, Crossplay, Cloudsaves und Streaming.. Bei Sony gibts nichts.

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    • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 10.07.2026 - 21:09 Uhr
      Antwort auf Ash2X

      Crossplay und cloudsaves haben ja nichts mit digital zu tun.
      Und wenn man digital kauft auf der ps5 kauft hat man auch den Vorteil von crossbuy und streaming.

      1
      • Ash2X 360280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.07.2026 - 22:43 Uhr
        Antwort auf Peter Quill

        Bei Sony gibts kein Crossbuy.
        Du darfst die PC Version schön zum Vollpreis kaufen 👍
        Cloudsaves gibt’s auch nicht wie bei Xbox – du darfst also auf dem PC auch neu anfangen und kannst nicht einfach dein Spiel fortsetzen.
        Kurzum: Wenn ich bei Sony kaufe bin ich grundsätzlich schlechter dran.

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        • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 10.07.2026 - 23:01 Uhr
          Antwort auf Ash2X

          Sie haben halt keine PC store 🤷.
          Würde bei der aktuellen Dominanz von steam auch keinen sinn machen.
          Sogar der epic game store ist aktuell ein Verlust Geschäft für epic.

          Das man die steam Version gratis bekommt wenn man ein God of war schon auf der playstation besitzt geht halt nicht und ist bei Microsoft auch nicht möglich.

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          • Ash2X 360280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.07.2026 - 23:59 Uhr
            Antwort auf Peter Quill

            Das Ding ist : Ich habe kein Interesse an Steam. Aber ich könnte die Spiele am PC spielen, über den MS Store der eh mit dem Betriebssystem kommt. Ich habe eine Option.
            Warum Sony mir weniger für den gleichen Preis bietet ist mir als Kunde am Ende egal…das Geld ist da deutlich schlechter angelegt.

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            • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 11.07.2026 - 00:10 Uhr
              Antwort auf Ash2X

              Die Option hast du aber auch nur bei first party spielen und play anywhere titel.
              Wie hier einige user geschrieben haben können die meisten hier nur 10 % ihrer Bibliothek auf xbox asus Handheld oder PC nutzen.

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              • Ash2X 360280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.07.2026 - 01:51 Uhr
                Antwort auf Peter Quill

                Das sind pro Spiel 100% mehr als ich mit dem Kauf auf PS kann.
                Hey, allein diese Woche kamen mal eben 30 Stück hinzu. Viele auch noch im Nachhinein.
                Also hat man die Wahl zwischen „eventuell“, „ich kann meine Spiele danach aussuchen ob sie auf den PC auch spielen kann“ und… „garnicht“.
                Mit der Sicherheit des Kontos auf PS muss ich ja erst garnicht anfangen,vorallendingen nicht nach den bekannten Vorfällen in letzter Zeit. Colin Moriarty und so.

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                • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 11.07.2026 - 22:51 Uhr
                  Antwort auf Ash2X

                  Ein Microsoft konto kann genau so gehackt werden.
                  Ich habe das play anywhere Programm ja nicht kritisiert von Microsoft, 🤷 ist ja eine nette sache obwohl ich davon wenig habe als nicht pc spieler.
                  Es können ja Nintendo spieler auch die Bibliothek auf den PC nutzen, die haben nicht einmal cloud gaming.

                  Beim xbox Handheld hätte es Microsoft meiner Meinung nach besser lösen können als das nur play anywhere titel drauf laufen.
                  Auf dem steam deck oder zukünftigen Ps6 Handheld können die Spieler fast ihre komplette Bibliothek nutzen.

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                  • Ash2X 360280 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 11.07.2026 - 23:04 Uhr
                    Antwort auf Peter Quill

                    Auf dem Handheld laufen alle PC Spiele…Das Ding ist von Asus. Auch die, die auf dem Steam Deck wegen Linux nicht funktionieren.

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                    • Peter Quill 110580 XP Scorpio King Rang 1 | 11.07.2026 - 23:12 Uhr
                      Antwort auf Ash2X

                      Aber wir xbox spieler können nicht unsere komplette xbox Bibliothek die wir uns über jahre hinweg aufgebaut drauf nutzen.🤷
                      Sehr viele Spiele erscheinen ja nicht einmal für denn MS store.

                      Dann bleibt einen nichts anderes übrig als spiele nochmals zu kaufen über steam zb.

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  8. Ralle89 217940 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.07.2026 - 20:34 Uhr

    Bin gespannt wie weit das Sony wirklich schaden wird

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  9. KlausImHaus321 19850 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 10.07.2026 - 20:59 Uhr

    Mir könnte nichts egaler und gleichgültiger sein, ob Sony die Disc abschreibt oder den Store noch stärker monetarisiert.

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  10. ShellingFord135 23455 XP Nasenbohrer Level 2 | 10.07.2026 - 21:10 Uhr

    Ein passender Vergleich. Das ganze Gejammer wird dan auch demnächst mall vorbei sein, wenn die Ponys merken, dass sich eh nichts ändert. Am Sonys stelle würde ich das Gejammer auch einfach ignorieren. Die Spieler zeigen ihnen nämlich schon seit über einem Jahrzehnt, dass der Großteil der Spiele digital gekauft werden. Das Ende der Plastikdisc war sehr absehbar. Ich stimme hier Sony zu 100% zu. Und XBOX tut gut daran, den Mund zu halten und einfach mitzumachen. Niemand wird ihnen hier ausnahmesweise einen Strick draus drehen, das Sony dir Vorreiterrolle übernommen hat. Kompliment dafür an Sony.

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