Der Branchenanalyst Daniel Ahmad von Niko Partners hält Sonys Entscheidung, ab 2028 keine physischen PlayStation-Spiele mehr anzubieten, für eine langfristig unvermeidliche Entwicklung. Als Vergleich zieht er den Abschied Apples vom CD-Laufwerk in seinen MacBooks heran.
Laut Ahmad habe die Entscheidung damals ebenfalls für erhebliche Kritik gesorgt. Heute spiele das Thema jedoch praktisch keine Rolle mehr. Ähnlich werde sich seiner Ansicht nach auch der Wechsel zu einer vollständig digitalen PlayStation entwickeln.
Als Begründung verweist Ahmad auf die aktuelle Marktentwicklung. Seinen Angaben zufolge werden inzwischen rund 80 Prozent aller vollständigen PlayStation-Spiele digital gekauft, während der Anteil auf Xbox bereits über 90 Prozent liege. Diese Zahlen umfassen ausschließlich Vollversionen und schließen DLCs, Mikrotransaktionen oder Abonnements nicht ein.
Aus wirtschaftlicher Sicht sei die Entscheidung nachvollziehbar. Digitale Verkäufe bieten deutlich höhere Gewinnmargen und ermöglichen Plattformbetreibern sowie Publishern eine stärkere Kontrolle über ihr Ökosystem. Gleichzeitig entfällt der Gebrauchtspielemarkt, wodurch mehr Verkäufe direkt über die eigenen Stores abgewickelt werden.
Ahmad geht außerdem davon aus, dass die nächste Konsolengeneration deutlich teurer werden könnte. Sollten zukünftige Systeme Preise von über 1.000 US-Dollar erreichen, müssten Hersteller wie Sony stärker auf die Monetarisierung ihrer bestehenden Nutzerbasis setzen. Der Ausbau des Digitalgeschäfts sei daher ein zentraler Bestandteil dieser Strategie.
Kritik übt Ahmad allerdings an der Kommunikation des Unternehmens. Seiner Ansicht nach hätte Sony den Schritt besser erklären und gleichzeitig Lösungen präsentieren können, etwa ein Programm zur Umwandlung physischer Spiele in digitale Lizenzen oder die Bestätigung eines optionalen Disc-Laufwerks für die nächste Konsolengeneration. Dadurch wäre die öffentliche Reaktion möglicherweise deutlich moderater ausgefallen.
Unabhängig von der Debatte um physische Datenträger sieht Ahmad künftig vor allem digitale Verbraucherrechte im Fokus. Themen wie Eigentum an digitalen Lizenzen, Familienfreigaben, Schenkfunktionen oder Rückerstattungen seien für Spieler langfristig wichtiger als die reine Frage nach physischen oder digitalen Spielen.
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Das hätte auch besser gemacht werden müssen. Das ist nicht kundenfreundlich, ist aber auch wieder so ein Sony Move. Gab schon einige solcher komischen Taten. Mal sehen ob sie soviel backlash bekommen, dass sie letzendlich einknicken.
Nie im Leben. Wieso auch?
80% kaufen digital.
Die Zahl gibt Sony Recht
Die Zahlen sind verdreht, bewusst. DLC, Indiespiele 0,49€+….
UK gibt es eine Datenbank Pflicht dort zeigte z.B Spiderman 54% Physisch, Astrobot 45% Physisch und andere Titel bewegten sich ebenfalls zwischen 40-50%… Der Physische Markt ist nicht Tod.
UK ist die ganze Welt, oder was?
Du nimmst auch immer PS in Schutz. Jetzt mal ganz neutral gesehen ist das ein shit move von Sony. Wäre es aber auch von MS. Jeder weiss das sie das machen damit sie Preise beeinflussen können und den Markt auf Ihrer Plattform besser dominieren. Nur teilen sie das so natürlich nicht mit.
„UK ist die ganze Welt, oder was?“
„Du nimmst auch immer PS in Schutz.“
Wo ist da bitte der Zusammenhang?
Oje, aus dem Kontext lesen, da fehlen anscheinend jemanden die Fähigkeiten…
Dr. Google, solche zahlen gibt es weltweit, UK war ein Beispiel…
Hirn einschalten falls vorhanden.
Du hast nicht signalisiert, dass UK nur ein Beispiel sei.
Und ein Beispiel beweist auch nur wie es im UK ist.
Daher: UK ist die ganze Welt, oder was?
So ist es 👍 aufpassen jetzt wirst gesteinigt 😂
Das ist Cherry picking, da die Zahl nur für ein einzelnes Spiel, bzw. einige Spiele und nicht den globalen Markt abbildet. Und da sind die Daten von Sony ziemlich eindeutig und das sind keine Schätzungen. Natürlich ist der physische Markt nicht tot. Digital dominiert aber halt sehr deutlich.
„Spiderman 54% Physisch, Astrobot 45% Physisch“
Die entscheidende Frage ist: zu welchem Preis wurde gekauft? Denn das führt zur Frage: Kaufen Leute Discs, weil sie Discs haben wollen, oder kaufen sie einfach die günstigere Version?
„Der Physische Markt ist nicht Tod.“
Nein, bei Sony und Nintendo nicht, aber man kann daraus nicht schließen, dass die Discs oder Module der Grund dafür sind.
Persönlich würde ich auf die Einzelhandelspreise tippen.
2028 sind 1 und halb Jahre, es gibt jetzt schon Cloudstream, Crossbuy und Abo’s, wie schleichend will man es haben? Vor allem mit dem Hintergrund, es „selber“ beschleunigt zu haben.
Ich glaube auch, dass dann in ein paar Jahren fast keiner mehr darüber nachdenken wird 🤷♂️.
Der Mensch ist ein Gewohnheitstier. Wir kommen zwar schlecht mit Veränderungen klar, aber können uns dann recht schnell an die neuen Lebensumstände anpassen
So sehe ich das auch.
Wie kann das denn sein wenn 79% bei Playstation digital sind mit DLC und rein digitalen Games 🤔?!
Wir steuern auf eine Zukunft zu die nicht jedem schmecken wird
Man muss aber auch sagen, dass das genauso für die Gegenwart und die Vergangenheit gilt. Man kann es eben nicht jedem Recht machen.
Die jungen Leute kennen diese Veränderung nicht. Für die ist das schon normal und kein Problem. Ergo, es wird in Zukunft jedem schmecken.
Wo ist denn das Gejammer über Steam zum HL² Release hin? Jetzt ist Steam heilig, obwohl da ganz viel Bullshit betrieben wird.
LoL ernsthaft solche Analysten einfach mal den Namen Daniel Ahmad Niko Partners auf Google eingeben und sich totlachen. Achja diese Firma arbeitet ab und an mit Microsoft und „anderen“ westlichen Größen zusammen. Muss man noch mehr sagen über so ein Propaganda Sprachrohr?
Wie immer halt.
Erst „Mimimi“ und dann „was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?“
Mit seiner Aussage hat er Recht.
Ich finde die Entwicklung zu rein digitalen Käufen aber schon sehr bedenklich.
Ist halt scheiße wenn die gesamte physische Bibliothek für zukünftige Hardware wertlos wird. Mit Sony voll aufs falsche Pferd gesetzt.
Ich bin absolut zuversichtlich, dass Xbox auch das besser lösen wird, als playstation. Seines durch ein Laufwerk oder das Disc2digital Programm in der next Gen. Vielleicht sogar beides, aber mindestens eins davon. Xbox ist zukunftssicher.
Naja ich kaufe nicht alles Digital, da es viel zu teuer ist oft und ich im Handel es billiger bekomme
Im Grunde hat er recht und es wird immer Leute geben, die mit gewissen Entscheidungen nicht einverstanden sind. Ich denke, es ist der harte Schnitt, der hier gemacht wird. Von heute auf morgen sind die Disk weg.
Keine Ahnung, wie es damals bei Apple war, aber ich gehe mal davon aus, dass damals nicht so viele MacBooks im Umlauf waren und man wahrscheinlich noch ein externes Laufwerk nutzen konnte.
Wäre es langsam gekommen und mit einer besseren Erklärung dahinter, hätte es bestimmt nicht diesen großen Aufschrei gegeben.
Wenn die 80% Digitalkäufe stimmen, wäre es ohnehin nicht aufzuhalten gewesen und die Anzahl der Disks in den Läden würde dann in den nächsten Jahren abnehmen. Die Publisher sehen ja auch, was wo verkauft wird.
Am Ende wird man sich eh anpassen, auf die eine oder andere Weise.