Digital Foundry deckt auf: PlayStation 5 und PS5 Pro haben VRR-Stotterprobleme!
Die PlayStation 5 (PS5) erhielt im April 2022 ein Firmware-Update, das die Unterstützung für Variable Refresh Rate (VRR) einführte. Dieses Feature soll die Bildwiederholrate zwischen Konsole und kompatiblen HDMI 2.1-Displays synchronisieren, um visuelle Artefakte wie Screen-Tearing und Frame-Pacing-Probleme zu reduzieren.
Trotz dieser Verbesserung gibt es anhaltende Stotterproblemen bei aktiviertem VRR auf der PS5 und der PS5 Pro. Diese Probleme treten nicht einheitlich auf; einige Spiele sind betroffen, während andere reibungslos funktionieren.
Dies deutet darauf hin, dass die VRR-Implementierung auf der PS5 möglicherweise nicht vollständig optimiert ist und in bestimmten Szenarien zu unerwünschten Effekten führen kann.
Digital Foundry berichtet: „Im Laufe der Monate haben wir immer wieder Berichte erhalten, in denen wir gebeten wurden, die VRR-Stotterprobleme auf der PlayStation 5 zu untersuchen. Wir haben 19 verschiedene Spiele auf der PS5 und der PS5 Pro sowie auf einer Reihe von Bildschirmen getestet. Das Problem ist bestätigt, es betrifft sowohl Standard- als auch erweiterte Konsolen und wir haben festgestellt, dass einige Spiele betroffen sind, andere nicht. Es gibt noch viele Fragen, die beantwortet werden müssen, aber hier muss Sony eingreifen.“
Die komplette Analyse gibt es hier:
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Sony und VRR… leider eine never ending Story. Ich hoffe bei ihren TVs haben sie es mittlerweile besser im Griff.
Ich mag die Sony Geräte im allgemeinen, aber das ist schwach. Ich hoffe sie fixen es schnell.
Ups, was denn da los. Wieder einmal Ärger im Paradies? Schwer vorstellbar. Muss am Modus, den Spielen der Drittanbieter oder an TV Hardware liegen, anders is dies nicht erklärbar.
So ist das Leben und das passiert halt ohne 100 % Test
Und was willst du jetzt von mir ?
Das erste Kommentar war an Saibot77 und nicht an dich gerichtet, muss was schief gelaufen sein, muss eins in der Zeile verrutscht sein, sorry.
Ist mir bisher ehrlich gesagt nicht aufgefallen.
Scheint zum Glück nur einen kleinen Effekt zu haben.
Verstehe diese ganze Aufregung nicht! Warum basht Ihr Euch alles wegen so nem Furz. Teilweise wirklich lächerlich wie vermeintlich „Erwachsene“ sich wegen einem Spielzeug verhalten.🤦♂️
Der gleiche Scheiß wie die Pixelzählerei
Am Ende reden wir von einer Konsolengeneration, die 2020 veröffentlicht wurde und damals technisch kein High-End-Produkt war. Perfektion kann man da nicht erwarten.
Bei der PS5 Pro hätte man das Softwareproblem über die Erfahrungswerte und mit der neuen Technik gelöst bekommen sollen. Von daher überrascht es mich zumindest bei der Pro-Version.
Ich hab’s einmal gesagt und ich sage es wieder .
Sony hätte sich die PS5 Pro sparen sollen.
Microsoft hat gut daran getan , die Mid Gen auszulassen und direkt mit der Entwicklung der Next Gen zu beginnen.
Sonys Next Gen wird kaum besser laufen als die Pro der PS5 da der zeitliche Abstand nun noch geringer sein wird zwischen den beiden Generationen .
Wie oft willst du noch deine Meinung, die übrigens mit diesem nichts zu tun hat, kund tun?
Zweitens: Warum tust du das? Was treibt dich an… Ist das ne Art Hobby? 😉
Die PS5 Pro wurde dazu entwickelt den Quality und Leistungsmodus der PS5 zu vereinen. Nicht mehr und nicht weniger… Und jetzt mal etwas Spaß meinerseits: Die Stotterprobleme der PS5 zu übernehmen ist da nur konsequent…