Sony und Sucker Punch präsentieren heute am 10. Juli eine ausführliche State of Play-Ausgabe zu Ghost of Yōtei, dem kommenden Open-World-Abenteuer, das am 2. Oktober erscheint. Der Stream beginnt um 23:00 Uhr (MESZ) und wird live über die offiziellen PlayStation-Kanäle auf YouTube und Twitch übertragen.
Die etwa 20 Minuten lange Gameplay-Präsentation wird von den Creative Directors Jason Connell und Nate Fox moderiert.
Im Mittelpunkt steht die Protagonistin Atsu, deren Rachefeldzug an den Rand Japans führt – auf die raue, von Legenden durchzogene Insel Yōtei. Gezeigt werden neue Waffen, individuelle Anpassungsmöglichkeiten, Spezialmodi und weitere Features, die das Spielgefühl prägen.
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Da bin ich schon im Land der Träume. 😴 💤 🛌
Sehe ich mir morgen an. 🙂
Fand Ghost of Tsushima auf der PS4 wirklich klasse. Auf der PS5 hat es mich dann nicht nochmal abgeholt und Ghost of Yotei lässt mich völlig kalt 🤷🏻♂️
Wohl überstrapaziert das Ganze…
Werde es mir morgen Früh ansehen bei einem Kaffee.
Wird natürlich angeschaut 🙂
Das werde ich mir auch erst morgen anschauen 😁.
Das wäre wieder ein Game das mich erst begeistert und ich nach der Hälfte abbreche weil es einfach zu lang ist und mich verliert . Ist irgendwie bei allen Sony OW Titeln bei mir so. Horizon Forbidden West , Death Stranding 2 , Ghost of Tsushima….. alle ca 60 – 70 % durchgehalten , aber am Anfang echt Spass gehabt. Silent Hill 2 oder Stellar Blade hatten die perfekte Länge und auch viel Wiederspielwert. Das einzige Monster Game das ich die letzten Jahre wirklich beendet habe war Zelda TOTK, bin bestimmt bei +300 Stunden.
Wie erwartet wurde ich nicht enttäuscht und freue mich umso mehr dieses Meisterwerk Anfang Oktober spielen zu dürfen. Es passt in meinen Augen einfach alles.
Da sind wir schon 2😅
3
Ich bin jetzt schon sowas von in Japan. Besser heute als Morgen.
Definitiv! Landschaftstechnisch absolute Spitzenklasse. Der Sound überragend und grafisch natürlich hervorragend. Bin gespannt wie sich die Unterschiede zwischen PS5 und Pro darstellen werden.👍
Es wird aufjedenfall knackig. GoT war im Director’s Cut schon wirklich andere Liga von der Optik. Ich habs auf der PS4 gespielt und meine Frau zum erstenmal auf der 5, als ich das bei ihr nochmal gesehen habe, dachte ich, mir fallen die Augen raus. Maaan ich hab jetzt schon Bock auf das Spiel. Naja egal. Japaaan?!?!? Im Oktober bin ich da und nehme Rache!!!
Ich hab’s auf der PS4 auf Platin. Ich glaube ich hole das bis Oktober auf der PS5 noch nach. Hab gerade richtig Bock auf GoT. 🥇
Ich habs auch auf der 4 auf Platin. Oah ich weiss nicht, ich könnte die Zeit nutzen und meine pile of shame abklappern, aber reizen würde es mich schon.
Ein Glück das wir auf der Playstation keine Spiele haben, da ist der Pile of Shame sehr klein. 😁
😂😂Wenn du nur wüsstest. Wenn hier irgendwann mal ein Artikel erscheint, wo wir uns blank machen sollen, wie viele und welche Spiele auf unserer pile of shame sind, würde ich rot werden😂
Bei mir genauso ^^ habe es auf der PS4 Platiniert aber die PS5 Version mit dem Insel Ikki DLC will ich vorher auch noch nachholen 😉
Nummer 4 im Bunde.
Nr. 5 im Bundle 😅
Das wird wieder ein Fantastisches Spiel!
Nr.6💪
4
-Wie viel Wind sollen wir in das Spiel reinpacken?
-JA bitte!!!
-Wind, das Spiel.
-Auch wenn alles still steht, ihr Mantel muss im Wind wehen. Man, sieht das geil aus. Lass ihn die ganze Zeit wehen.
Man kann auch übertreiben. Manchmal ist echt weniger mehr.
„Man kann auch übertreiben“
Man kann auch übertreiben
Absolut. Noch etwas mehr Wind hätte das Spiel vertragen können.
Kannst für mehr Wind den Kurosawa Modus aktivieren.
Man könnte auch sagen:
Von Winde verweht – das Spiel
Oder du bist vom Winde verdreht. Gut das du das Spiel nicht spielen musst.
Boa Jungs seid ihr humorlos. Ich dachte ich bekomme etwas Rückenwind von euch. Ist wohl alles auf das Spiel draufgegangen.
Joa, der war ok🍼
Tja, da hat er dir ganz schön den Wind aus den Segeln genommen.
Nicht wirklich, wollte sein Traumata freundlicherweise beenden, ich bin nämlich der wind waker.
Mit Rückenwind hast du mich gerade gehabt.😂😂
Windwaker 2 würde auch passen.🫣😉
Bist du Spielentwickler?
Nein er hat nur keine Ahnung und möchte ein Spiel schlechtreden.
Du hast einfach keine Ahnung von japanischer Kultur. Wind wird als Symbol für Emotionen und Veränderung eingesetzt.In der japanischen Ästhetik (besonders in Anime, aber auch in Filmen von Regisseuren wie Akira Kurosawa oder Hayao Miyazaki) steht der Wind oft symbolisch für:
-Vergänglichkeit (mono no aware) – das Bewusstsein für die Schönheit des Vergänglichen.
-innere Unruhe oder emotionale Bewegung – etwa vor einer wichtigen Entscheidung oder Wendung
-Neuanfang oder Veränderung – Wind kündigt oft symbolisch eine Wende im Leben an
In Nausicaä aus dem Tal der Winde ist Wind ein zentrales Motiv – er steht für Natur, Gefahr, aber auch Hoffnung.
Liebe dich dafür. 👍🏼 Morgen werde ich mir mal zu diesem Thema etwas durchlesen. Hab jetzt auch bock.
Mach das unbedingt. Die japanische Kultur ist extrem komplex aber dafür auch extrem spannend. Allein das japanische Kastensystem ist richtig spannend. Und damit kratzt du nur an der Spitze des Eisbergs.
Ist das Kastensystem dem indischen ähnlich, also das gleiche gemeint?
Ja mach ich aufjedenfall.
Welch Ironie. Die Ami’s haben Hiroshima verschuldet 😔🥲 🕊und heute laufen die Sony und deren Geschichten hinterher 😂😂 Eine so reiche Kultur steht gierigen nichtskönnern gegenüber.🙏⚔️
Zwischen beiden Systemen gibt es große Unterschiede. Das indische Kastensystem ist religiös begründet (Hinduismus), vererbt und bis heute gesellschaftlich tief verwurzelt.
Das japanische Ständesystem war sozial-politisch organisiert (nicht religiös), entstand im Feudalsystem und wurde rechtlich abgeschafft, wirkt aber teilweise noch nach.
Was Hiroshima und die Atombombe betrifft, ist das ein hochkomplexes Thema mit Pro und Contra je nach Sichtweise. Aber das müssen wir hier nicht diskutieren. 🥴
Aber das müssen wir hier nicht diskutieren. Aufjedenfall nich👍🏼
Tolle Antwort + Danke für die Informationen 👍
Das ist so wie wen ein Erwachsener einem Kindergarten Kind etwas erklärt, Informativ und Fachlich liegen da Welten dazwischen. Er ist wirklich eine kleine Ameise
Du gehst bei Wind wohl nicht so oft raus?
Bei dir sieht man das Hirn nicht an der Stirn (Chinesisches Sprichwort)
Mehr Wind als ein Bollywood Film 🤣😅
Es fehlt nur ein dramatischer Blick , ein einsetzenden Beat und Sharuk Khan der Playback singt aber schockierend gut tanzen kann.😅🤣
Hab’s mir angeschaut und war schon begeistert. Aber ganz ehrlich, einen wirklichen großen Sprung der Grafik zum Vorgänger hab ich jetzt nicht gesehen. Wenn dann höchstens minimal hier und da . Aber ja, optisch gefällt es mir wie der Vorgänger.
Ja das stimmt, aber war auch wieder nen komprimiertes Video. In echt wird es viel schärfer aussehen und mehr Gameplay besitzen. Es wird ein Feuerwerk, freue mich riesig auf das eintauchen in die Story🍾🍾
„Aber ganz ehrlich, einen wirklichen großen Sprung der Grafik zum Vorgänger hab ich jetzt nicht gesehen.“
Geht mir auch so. Tsushima war ein PS4 Spiel, Yotei läuft nur auf der PS5 und man sieht dennoch keinen großen Sprung. Warum?
Und dann behaupten immer noch welche, dass die Series S so eine Bremse ist. Würde schon gerne wissen, was die PS5 Spiele wie eben GOY oder auch Spider-Man 2 davon abhält einen klaren Grafik-Sprung hinzulegen.
Der große Sprung ist es nicht, absolut. Und GoT war ja schon ein hübsches Game. Ich erwarte aber auch auf der nächsten Gen keinen großen Sprung. Ein paar Lichteffekte hier und da, das war es auch. Der große Sprung werden die Upscaler sein die aus 240P ein sauberes 4K Bild machen😉
Das nächste Highlight von Sony. GotY Anwärter.