Die Enthüllung von God of War: Laufey sorgt nicht nur in der Community für Diskussionen. Auch David Jaffe, der ursprüngliche Schöpfer der God-of-War-Reihe, hat sich inzwischen zu dem neuen Titel geäußert und dabei deutliche Kritik geübt.
In einer Reaktion auf die Vorstellung des Spiels zeigte sich Jaffe wenig begeistert vom gezeigten Material. Seiner Einschätzung nach wirke das Projekt wenig inspirierend und erinnere ihn in einigen Bereichen an Forspoken.
Besonders kritisch äußerte sich der Serienveteran zur Präsentation des Spiels. Laut Jaffe wirke das Gezeigte langweilig und ideenlos. Er erklärte zudem, dass er nicht davon ausgehe, dass der Titel die kommerziellen Erwartungen erfüllen werde.
Sinngemäß bezeichnete er das Spiel als enttäuschend, uninspiriert und prognostizierte, dass es wirtschaftlich nicht die erhofften Ergebnisse erzielen werde.
Die Aussagen spiegeln jedoch ausschließlich die persönliche Meinung des God-of-War-Schöpfers wider. Offizielle Verkaufsprognosen oder belastbare Daten zur Marktresonanz liegen derzeit nicht vor. Unabhängig davon haben seine Kommentare innerhalb der Gaming-Community bereits zahlreiche Diskussionen ausgelöst.
Ob sich Jaffes Einschätzung bewahrheitet, wird sich erst nach dem Release von God of War: Laufey zeigen.
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Gebt den Mann endlich wieder einen Job dort. Sein Geltungsdrang ist mittlerweile ein schrei nach Hilfe.
Das was er da macht ist mittlerweile sein „Job“ er wird nie wieder ein Spiel entwickeln.
Das hatte man von Peter Molyneux auch behauptet, aber der Mann war nicht aufzuhalten. 😁
Der Typ, welcher 2 Studios versenkte und seit Jahren nichts gebacken bekommt, benötigt dringend was anderes als einen Job. 🤣
Das Gezeigte sah auf jeden Fall nicht besonders aus und die Verkäufe von PS First Party Titeln gehen seit einiger Zeit schon zurück, bisher sieht es eher danach aus, dass er Recht behalten wird.
Mir persönlich haben beide Ankündigungen optisch so gar nicht zugesagt. Wolverine sah mir irgendwie zu hochpoliert und nach Plastik aus und das GoW ich weiß ja nicht.^^
Hat alles einen bitteren Beigeschmack und juckt mich null 🙁.
Jo, übel.
Bei Wolverine bin ich wirklich ziemlich enttäuscht, ich hatte gehofft das wird ne brachiale Splatterorgie wie das Spiel auf der 360/PS3 aber das gezeigt stimmt mich jetzt nicht optimistisch.
GoW ist mir eigentlich egal, die Spielreihe hat mMn zuviel sinnlose Story bekommen. Ich fand das over the top geschlachte auf der PS2 besser.^^ dann Spiele ich lieber zum hundertsten mal Bayonetta durch. ^^
Also das was ich gesehen hab an God of War , fand ich jetzt nicht so gut. Der Blob hat mir da den Rest geben. Kommt mir da so vor als wäre es mehr God of Disney,mit den sprechenden Blob und Schwert.
Mir hat es tatsächlich gut gefallen, der Blob hat mich dann aber gekillt
Die Kritik an Laufey kann ich generell vollkommen nachvollziehen. Das ist absolut nicht das Spiel, das ich mir vom nächsten GOW Hauptableger gewünscht habe. Das ist eine Schande. Von mir gibt es dafür jedenfalls kein Geld.
Das ist ein Spinoff 😏
(Kein Hauptableger)
Es ist eben das nächste große GOW Spiel vom GOW Studio…
Was hat das damit zu tun ?
Ich glaube du verstehst nicht was ein Spinoff ist !
Nenn es eben Haupteintrag oder wie du willst. Es ist das nächste große Santa Monica GOW Spiel. Über Semantik brauchen wir nicht zu diskutieren.
Der Kern der Aussage ist, dass Laufey definitiv nicht das ist, was man sich vom nächsten großen GOW Spiel erhofft hat.
Es ist ein Spiel für die „modern audience“.
Wie gut sich solche Spiele verkaufen hat man ja bei Concord und Dragon Age Failguard gesehen.
Ist mir nur ein Rätsel warum Sony nichts aus Concord gelernt hat und jetzt mit Intergalatic und God of Cube nochmal zwei solche Games entwickelt.
Selbst Schuld Go woke get broke.
ich verstehe nicht wie man nicht aus Intergalactic gelernt hat…
Jetzt 1 1/2 Jahre später präsentiert man etwas, was exakt den gleichen Fehler macht …
Bei tomb raider und the last of us ist es aber wieder ok das man nh frau spielt? xD diese Doppelmoral
Und wieder einer der nichts versteht.
Es geht doch nicht darum, dass man eine Frau spielt, sondern um die Agenda die da mit dranhängt.
Und nicht nur er. Das Spiel wird auch sonst in den Kommentaren auseinander genommen. Meistens wird sich darüber lustig gemacht. Wie denn auch nicht!?
Am besten finde ich, ist was für Concord Fans.
Die Kommentare im Netz sind zwar weitestgehend positiv, aber gut😅
🤭😂🤣
Ok.
🤷
Es Posten eh nur die in Masse, die das Spiel scheitern sehen wollen. Der Rest freut sich und wartet auf das Spiel. 😁
Eben👍
Ich war ein großer Sony-Singleplayer-Fan der ersten Stunde. Ich habe fast alles gespielt und geliebt, aber was da in letzter Zeit abgeht, kann man einfach nicht mehr schönreden. Seit Horizon Forbidden West hat die Qualität – vor allem, was die Storys betrifft – langsam aber sicher nachgelassen.
Großartige Spiele wie Days Gone haben nie einen Nachfolger erhalten, stattdessen gab es die ganze GaaS-Offensive, die die Sony-Studios um Jahre zurückgeworfen hat. Zudem wird gefühlt bei fast jedem Spiel der Protagonist gegen eine weibliche Hauptfigur ausgetauscht.
Darum habe ich einen Schlussstrich gezogen und meine PS5 Pro bei der letzten Preiserhöhung noch für gutes Geld zusammen mit all meinen PS5-Spielen verkauft. Es ist mir absolut nicht leichtgefallen, aber für mich war es die richtige Entscheidung. Ich werde später auf die Helix setzen und hoffen, dass Sony sich irgendwann wieder auf das besinnt, was die Marke mal stark gemacht hat.
Klingt für mich nach Geschichten aus dem Paulaner Garten. Wer kennt es nicht. Man kauft sich eine Pro um sie dann wieder zu verkaufen nur um dann auf die Helix zu warten. Aber dann darauf zu hoffen, dass Sony die „Kurve“ bekommt? Verkaufst du dann die Helix um dir dann eine Playstation zu kaufen? 🤥🤭😂
Da kannst du wohl lange drauf warten, dennoch gute Entscheidung.
„Seiner Einschätzung nach wirke das Projekt wenig inspirierend und erinnere ihn in einigen Bereichen an Forspoken.“
„Besonders kritisch äußerte sich der Serienveteran zur Präsentation des Spiels. Laut Jaffe wirke das Gezeigte langweilig und ideenlos.“
Dem kann ich nur komplett beipflichten. Nichts was ich gespielt haben muss.
So ein GoW geht auch so +20 Stunden aufwärts, so viel kann man dazu noch nicht sagen, Story und Paesing sind nicht bekannt.
Ich fand die beiden letzten Teile gut, aber ehrlich gesagt, muss man nicht gespielt haben.
Danke für deine Eindrücke. Das bestätigt mich nur noch🙂
Ich sage mal so, wenn jemand seine Schöpfung so mag wie er es erschaffen hat, sein Herz dran hängt, da kann ich irgendwie auch verstehen wenn dann so etwas wie hier gezeigt wurde, was in Prinzip ja überhaupt nichts mehr mit der Grund Idee zu tun hat.
Hier ist klar zu sehen das die modern audience die primäre Zielgruppe ist.
Oh ja genau der 😂 kann der nicht wieder irgendwo nen „richtigen“ Job bekommen…was ne Timeline.
Ich kaufe es mir jetzt einfach aus Prinzip day one😄…und das obwohl mir Ragnarök nicht einmal so gut gefallen hat.
Hoffe echt das den ganzen wahren gamern nicht ihr kleiner… irgendwann abfällt 😨
Ich habe mit Sony absolut nichts zu tun, aber alleine wegen den ganzen „woke“-Schreiern gönne ich es dem Spiel, dass es kommerziell durch die Decke geht.
Die merken nicht mal das sie mittlerweile genauso nervig sind wie die Gegenseite die sie verteufeln.
Da sie die Kampfmaschine auf zwei Beinen Kratos gegen seine Frau im Kleid mit lila Peitsche und sprechendem Wackelpudding ausgetauscht haben, hoffe ich, dass Laufey floppt und das Studio wieder zur Normalität zurückkehrt.
Ne, da wären mir die salzigen Kommentare und dummen Gesichter der woke Schreier doch lieber. Manche Dinge sind unbezahlbar.
Aber ich muss dazu auch sagen, dass ich weder die neuen GoW und auch dieses Spiel wahrscheinlich nie spielen werde. Also verstehe ich deinen Punkt. 😁
Hat man ja bei Ghost of Yotei gesehen, dass das Geschrei nichts bringt😊
So was kann auch lustig sein, aber ich hätte stattdessen wirklich lieber ein ordentliches GOW Spiel gehabt. Laufey pisst mich schon haet an.😅
Floppen wird es schon nicht wird sich schon gut verkaufen die frage ob es aber GoW 2018 & GoW Ragnarök übertreffen kann lautet für mich klar Nein.
Ich befürchte schon auch, dass es die eine oder andere Million sein wird. Hoffentlich aber deutlich weniger als die beiden Vorgänger, so dass SM die klare Botschaft bekommt, was die Leute von einem GOW Spiel erwarten.