PlayStation 5: Live‑Service‑Offensive weitgehend gescheitert

Übersicht

PlayStation 5‑Ära: Zehn große First‑Party‑Projekte gestrichen – von Spider‑Man bis God of War. Die Live‑Service‑Offensive ist weitgehend gescheitert.

Während der aktuellen PlayStation 5‑Generation hat Sony eine ungewöhnlich hohe Zahl an First‑Party‑Projekten eingestellt – viele davon Teil der groß angekündigten Live‑Service‑Strategie. NikTek hat eine Liste aller gestrichenen Live-Service-Game- und DLC-Projekte der PlayStation 5-Ära zusammengestellt.

Die folgende Übersicht zeigt, wie breit das Spektrum der eingestellten Titel ist und wie tiefgreifend die Umstrukturierungen bei PlayStation in den letzten Jahren ausgefallen sind. Die Liste zeigt außerdem, wie sehr Sony auf „Live-Service-Games“ gesetzt hat und dabei gescheitert ist. Selbst große Marken wie Spider‑Man, God of War und The Last of Us blieben nicht „verschont“.

1. Marvel’s Spider-Man: The Great Web

Typ: Live‑Service‑Multiplayer

  • Bekannt durch die Insomniac‑Leaks 2023
  • 2024 tauchte ein vollständig produzierter Konzept‑Trailer auf
  • Projekt war weit fortgeschritten, wurde aber eingestellt

2. The Last of Us Online

Typ: Live‑Service

  • Naughty Dog stoppte die Entwicklung am 14. Dezember 2023
  • Grund: Live‑Service‑Support hätte zu viele Ressourcen verschlungen

3. Operation Payback (Bungie)

Typ: Live‑Service / Third‑Person‑Action im Destiny‑Universum

  • Ein Destiny‑Spinoff
  • Wurde gestrichen, während Bungie intern umstrukturiert wurde

4. God of War – Live‑Service‑Projekt (Bluepoint)

Typ: Live‑Service

  • Bloomberg bestätigte 2025, dass Bluepoint mehrere Jahre daran arbeitete
  • Projekt wurde eingestellt, bevor es angekündigt wurde

5. Marvel’s Spider-Man 2 – gestrichene DLCs

Typ: Story‑DLC

  • Insomniac bestätigte 2024: Keine DLCs
  • Fokus liegt auf neuen Projekten (z. B. Wolverine)

6. Twisted Metal – Battle Royale

Typ: Live‑Service / Battle Royale

  • Third‑Person‑Kämpfe außerhalb der Fahrzeuge
  • Sony stoppte das Projekt Anfang 2024

7. Deviation Games – Live‑Service‑Projekt

Typ: Live‑Service

  • 2021 als große Partnerschaft angekündigt
  • Spiel wurde nie veröffentlicht
  • Sony schloss das Studio am 9. März 2024

8. Bend Studio – Multiplayer‑IP

Typ: Live‑Service / Open‑World‑Multiplayer

  • 2022 angekündigt, basierend auf Days‑Gone‑Systemen
  • Projekt wurde 2025 eingestellt
  • Zahlreiche Entlassungen folgten

9. Concord

Typ: Live‑Service

  • Release: 23. August 2024
  • Sony stellte das Spiel nur zwei Wochen später komplett ein
  • Einer der schnellsten Shutdowns der Branche
  • Firewalk Studio im Oktober 2024 geschlossen

10. London Studio – Fantasy‑Co‑op‑Live‑Service

Typ: Live‑Service / Koop‑Fantasy

  • In Entwicklung seit 2022
  • Studio wurde im Februar 2024 geschlossen
  • Projekt damit eingestellt (Gerüchte über Revival existieren)

Sony hat mittlerweile einen Großteil seiner Live‑Service‑Ambitionen zurückgefahren. Mehrere Studios wurden geschlossen oder umstrukturiert. Zu den geschlossenen Studios zählen Japan Studio, Neon Koi, Firewalk Studios, London Studio und Deviation Games.

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258 Kommentare Added

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  1. buimui 445810 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 31.12.2025 - 10:22 Uhr

    Das war das vergiftete Erbe das Jim Ryan nach seinem blamablen und berechtigten Abgang bei Sony hinterlassen hatte. Sony hat aber noch rechtzeitig die Bremse gezogen, auch wenn hier unnötig Zeit, Geld und Ressourcen in den Wind geschossen wurden.

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  2. AppleRedX 129255 XP Man-at-Arms Onyx | 31.12.2025 - 10:57 Uhr

    Ende nächsten Jahres wird die Liste auch länger sein. Concord 2.0 und 3.0 incoming ….

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