Der aktuell durchgeführte Horizon Hunters Gathering Closed Playtest liefert ernüchternde Zahlen. Während der Testphase erreichte das Spiel zum aktuellen Zeitpunkt ein Peak von 563 Spielern.
Das Ergebnis wirft Fragen zur Attraktivität des Titels auf, insbesondere im Hinblick auf Games as a Service (GaaS) Projekte von Sony Interactive Entertainment.
Horizon Hunters Gathering sollte ursprünglich als langfristig betreutes Multiplayer-Erlebnis aufgebaut werden, doch die niedrigen Spielerzahlen deuten auf Probleme beim frühen Nutzerinteresse hin.
Der Playtest verdeutlicht, dass der Titel aktuell nur sehr wenige aktive Teilnehmer generiert, was die Dynamik und den Spielspaß in einem Multiplayer-Setting stark beeinträchtigt. Ob Sony das Spiel weiter vorantreibt oder Anpassungen vornimmt, bleibt abzuwarten.
Analysten und Beobachter diskutieren bereits, ob Horizon Hunters Gathering zu einem der nächsten GaaS-Flops des Publishers werden könnte, ähnlich wie frühere Concord-Experimente, die nicht die erwartete Spielerbasis erreichen konnten.
Zwar handelt es sich hierbei um einen Closed-Beta-Test, dennoch dürften diese Zahlen für Sony und Guerrilla Games alarmierend sein.
Die nächsten Playtests sind wie folgt vorgesehen: EU: 19:00 Uhr–22:00 Uhr MEZ NA: 16:00 Uhr–19:00 Uhr PST und gehen bis zum 01. März 2026.
Hier noch einmal der Trailer zum Spiel:
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Wow , und da heißt es die Xbox wäre tot 🙄
Aber bei Sony läuft es ja gerade soviel besser wie ich sehe.
Oh Mann ,Sony sollte seine GaaS / Live Service Pläne Endlich beerdigen und wieder sich auf seine Stärken besinnen .
Wenn das so weiter geht werden die nächsten Studios dicht gemacht.
War zu erwarten. Das sieht ja mehr wie ein Superhelden game aus.
Dabei ist Marvel rivals durchaus erfolgreich. Insofern würde ich das Thema Superhelden nicht als Ursache sehen…
tja klappt nicht immer. wie marathon.. da war ja was
Was ist mit Marathon?
Aktuelle weltweite Verkaufszahlen auf Platz 12, ohne F2P Games und ohne solche mit aktuell teils immensen Rabatts Platz 4 der Verkaufscharts – und da sprechen wir halt nur von Steam.
Ist da nicht doch oft eher der Wunsch Vater des Gedankens? 😉
Es werden immer so schnell Schlüsse gezogen.
Meine Güte, das war eine Closed Beta und zusätzlich haben wir nur die Steamzahlen. Wir wissen nicht auf wie viele Spieler diese Beta ausgelegt war, wir wissen nicht wie viele PS-User dabei waren usw. Man hat ja sogar von einigen gelesen, dass sie keinen Zugang bekommen haben (Anforderungen nicht erfüllt oder bewusst begrenzte Spielerzahl?)
Einfach mal abwarten. Wenn irgendwann ein freier Test kommt und die Zahlen dann auch so aussehen sollten, dann gehe ich mit. Bei dem hier, kein bisschen.
Das stimmt schon, im Moment ist das alles noch Spekulation. Allerdings ist schon der Einbruch der maximalen Spielerzahlen am zweiten Tag auf 300 und am dritten auf ca. 250 ein Alarmzeichen. Und beim Test in den USA sah es nicht besser aus.
Ich denke auch, dass 80% Ablehnung auf den Announcement-Trailer und lediglich ca. 3%, die es „sofort kaufen“ würden schon überdeutliche Anzeichen waren. Und das geradezu verschämte Announcement an einem Donnerstag eine Woche vor der State-of-Play, auf der auch kein weiteres Wort darüber verloren wurde, lässt vermuten, dass man da schon selbst nicht mehr daran geglaubt hat.
Das sieht grandios aus, das muss ich unbedingt verpassen.
Kennt eigentlich jemand, wieviele Einladungen es zur closed Beta gegeben hat? Ich glaube nur so kann man erahnen, ob die Zahlen gut oder schlecht sind…