Sony steht vor einem finanziellen Problem: Die RAM-Preise steigen deutlich, und das wirkt sich direkt auf die Produktionskosten der PlayStation 5 aus.
Laut CFO Lin Tao will Sony diese Mehrkosten nicht über höhere Konsolenpreise ausgleichen – stattdessen soll die Lösung darin bestehen, PS5-Spieler stärker zu monetarisieren.
Der Plan wurde bereits klar formuliert: Sony möchte mehr Umsatz aus der bestehenden PS5-Nutzerbasis quetschen. Das bedeutet, dass ihr euch womöglich auf spürbare Veränderungen einstellen müsst.
Was Sony konkret vorhaben könnte
Die Aussagen deuten auf mehrere mögliche Maßnahmen hin:
- Höhere Spielepreise
- Weniger starke Rabatte im PlayStation Store
- Preiserhöhung bei PS Plus-Tiers
- Mehr Fokus auf Mikrotransaktionen und DLCs
- Stärkerer Druck, Geld im PlayStation-Netzwerk auszugeben
Tao betont, dass Sony vor allem Software und Netzwerkumsätze steigern will – ein klarer Hinweis darauf, dass PS Plus und digitale Verkäufe stärker in den Mittelpunkt rücken könnten.
Sony steht somit vor einem Balanceakt: Wie weit kann man Preise erhöhen oder Monetarisierung verstärken, ohne die Spieler zu verärgern? Sollten die RAM-Preise Sonys Gewinnmargen weiter angreifen, wird das Unternehmen gegensteuern müssen – und die aktuellen Aussagen zeigen deutlich, wo diese Stellschrauben liegen. Für PS5-Spieler heißt das: Die nächsten Monate könnten teurer werden.
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Verstehe die Schadenfreude einiger hier wirklich nicht. Microsoft hat es doch in viel schlimmeren Maße vorgemacht.
Die letzte Gamepass Erhöhung die Drosselung der Reward Punkte die Konsolen wurden immer weiter erhöht.
Also was wurde bei Xbox denn günstiger? Oder besser? Durch Gamepass sind auch die Xbox Studio Spiele seltener im Sale.
Demnächst kauft man sich dann einen Xbox PC Hybriden zum Premium Preis mit ebenfalls erhöhten Folgekosten.
Irgendwie muss ja auch Microsoft Geld verdienen. Wenn dann immer mehr Spieler im Steam Ökosystem
unterwegs sind und Microsoft viele Einnahmen auch aus dem PlayStation Ökosystem abgreift dann müssen die schauen das sich ihr eigenes Xbox Ökosystem nicht verwässert und die Einnahmen dort immer weiter weg brechen.
Die Krise trifft alle und Erhöhungen sind immer doof. Freuen kann sich aktuell keiner.
Solange Menschen das mitmachen, ist es eine logische Konsequenz. Nicht nur beim Gaming.
Für only PS-Spieler ändert sich nix. Sie zahlen sich dumm und dämlich wo andere ein Abo haben oder es schon vor nem halben Jahr gespielt haben.
Noch mehr Druck Geld im Netzwerk auszugeben? Wie wollen die das machen? Sie haben ja jetzt schon den Keyseller-Markt beerdigt und zwingen die Spieler ausschließlich über den Store zu kaufen.
auf Kosten der Spielerbasis.. na auf welcher Basis denn sonst auch?
Ist natürlich erstmal eine Schlagzeile und es nervt die ganzen Erhöhungen.
Aber das betrifft jedes Abo heutzutage wird regelmäßig erhöht, Netflix, Disney, Gamepass und die Spiele werden auch überall teurer. Von letzter auf die Generation 10€ Switch ebenso.
Leider ein Stück weit normal aber schon einfach Mist.
Aber spiele zum Vollpreis habe ich seit Jahren nicht gekauft
Ich halte nicht viel von Sony, aber man liest hier deutlich heraus, wie sich das die Sony-Sektenjünger wieder schönreden.
Bei der GP-Preiserhöhung gabs da seitens der MS-Jünger mehr E**r in der Hose: größerer Aufschrei, Kündigungen.
Nicht umsonst gelten PS Fanboys als die schlimmsten.
Stimmt. Egal, was Sony macht: alles super. Egal, was MS macht: das muss getrollt werden.
Die haben echt kein Leben bzw. da fehlt neben geistiger Reife und Sozialkompetenz so einiges… ^^
Ich sehe die aktuellen Meldungen über eine stärkere Monetarisierung der PS5 Basis und mögliche Preisanpassungen durchaus gelassen. Wenn man ehrlich ist, ist die Gaming-Landschaft im ständigen Wandel, und die Produktionskosten für Top-Hardware insbesondere RAM Speicher sind enorm gestiegen.
Und das wichtigste, es ist MÖGLICH. Aktuelle nur ein Gerücht, nichts ist passiert, reine Spekulation.
Die Rabatte im PlayStation-Store verdienen schon jetzt kaum die Bezeichnung „Rabatt“…