Sony hat das neue PSSR-Upscaling auf der PS5 Pro auf weitere Spiele ausgeweitet. Ab sofort profitieren unter anderem Silent Hill f, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Crimson Desert, Alan Wake II und Control von der verbesserten Grafik.
Das Feature sorgt für schärfere Bilder und bessere Details, ohne dass die Performance leidet. Spieler, die eine PS5 Pro besitzen, können somit ein deutlich hochwertigeres Spielerlebnis genießen.
Sony kündigte an, dass weitere Titel in den kommenden Wochen folgen werden. Damit steigt die Zahl der Spiele, die vom PSSR-Upscaling profitieren, stetig an und verbessert die Grafikqualität auf der Konsole.
Die neuen Optimierungen richten sich besonders an Fans von Action-, Horror- und Rollenspielen, die auf eine optisch beeindruckende Darstellung Wert legen.
Weitere Details gibt es im umfangreichen Blog-Beitrag von Sony.
Gleichzeitig meldeten sich die Macher von Cyberpunk 20277 zu Wort: „Macht euch bereit für die PS5 Pro, Leute – ein kostenloses technisches Update für Cyberpunk 2077 auf der PS5-Version des Spiels erscheint in nicht allzu ferner Zukunft! Weitere Details folgen in den kommenden Wochen!“
Und ein neues DF-Video gibt es noch dazu:
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Zu allererst – warum schreibst du dir selber eine Antwort?
Zweitens: „Dann logst du dich aus, um meine Kommentare zu lesen….
Macht es auch nicht gerade besser.
Fragst dich aber doch nicht allen ernstes, warum du geblockt wurdest. 😀“
Hast du den Wink mit dem zweiten Browser nicht verstanden? Und nein ich frage mich mit Sicherheit nicht warum du mich geblockt hast. Ich weiß es. Dir bekommt zuviel Kontra nicht.
„Sony ist technologisch im Nachteil. Sie gehen ihren eigenen (Holzweg) weil sie es müssen. Die Branche entwickelt sich jedoch schneller und besser weiter. Egal ob Checkerboard Rendering, PT, ML oder Upscaling (FSR, DLSS, PSSR), Sony war in keinem der Bereiche führend, sondern immer nur Mitäufer, die später mit ihrem eigenen technisch schwächerem Sößchen um die Ecke kamen“
Die Kontinuität, mit der du mir ein Lächeln auf die Lippen zauberst, ist unglaublich. Sony muss in keinem der Bereiche führend sein, da sie keine GPUs etc. bauen. Dafür sucht man sich Partner.
Welche Führungsrolle hat Microsoft bei den von dir aufgezählten Techs nochmal inne? Bzw. warum verwendet Microsoft keine Tech von Nvidia?
„Wenn FSR Diamond mit DLSS 4.5 oder gar 5 mithalten kann, ist das eine große Sache. PSSR kann es mit Sicherheit nicht.“
Ziemlich viele „Wenn“ in deinen Ausführungen letzter Zeit nur um dann final zu behaupten PSSR kann nicht mithalten. Du lobst ein System, welches es überhaupt noch nicht außerhalb der Labore gibt.
„Glaubst du auch selbst nicht, wenn du ehrlich bist“.
Ich glaube das es überhaupt nicht notwendig ist ein FSR Diamond zu übertreffen. Es liegt einfach daran, dass es sich bei der PS6 um eine klassische Konsole handelt und diese überhaupt nicht den Anspruch erhebt. Du machst wie so oft den Fehler, deine persönlichen Präferenzen als Basis zu sehen. Die breite Masse interessiert nicht ob Feature XY vorhanden ist oder nicht. Die interessiert nur das sie sich das Endgerät ihrer Wahl leisten können. Von daher nur für dich – ich glaube nicht daran, dass PSSR in zukünftigen Versionen besser wird als FSR 5. Zumindest was den Feature-Umfang betrifft.
Selbst antworten? Doppelaccount exposed 😂
„ohne dass die Performance leidet“ – D.h. also, dass die ohnehin schon ruckeligen Games wie u.a. z.B. Silent Hill und Alan Wake 2 zwar besser aussehen, aber immerhin nicht mehr ruckeln?