Sony hat das neue PSSR-Upscaling auf der PS5 Pro auf weitere Spiele ausgeweitet. Ab sofort profitieren unter anderem Silent Hill f, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Crimson Desert, Alan Wake II und Control von der verbesserten Grafik.
Das Feature sorgt für schärfere Bilder und bessere Details, ohne dass die Performance leidet. Spieler, die eine PS5 Pro besitzen, können somit ein deutlich hochwertigeres Spielerlebnis genießen.
Sony kündigte an, dass weitere Titel in den kommenden Wochen folgen werden. Damit steigt die Zahl der Spiele, die vom PSSR-Upscaling profitieren, stetig an und verbessert die Grafikqualität auf der Konsole.
Die neuen Optimierungen richten sich besonders an Fans von Action-, Horror- und Rollenspielen, die auf eine optisch beeindruckende Darstellung Wert legen.
Weitere Details gibt es im umfangreichen Blog-Beitrag von Sony.
Gleichzeitig meldeten sich die Macher von Cyberpunk 20277 zu Wort: „Macht euch bereit für die PS5 Pro, Leute – ein kostenloses technisches Update für Cyberpunk 2077 auf der PS5-Version des Spiels erscheint in nicht allzu ferner Zukunft! Weitere Details folgen in den kommenden Wochen!“
Und ein neues DF-Video gibt es noch dazu:
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Sehr schön hoffe Stellar Blade 🩷bekommt auch noch mal ein update.
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Hellblade ll ist auch dabei. Interessant 🤨
Jetzt noch bitte Forza Horizon 5 dann ist der Tag gerettet. Ok zugegeben Hellblade II ist von Ninja Theory statt Playground Games. 😅😅
Hellblade 2? Ernsthaft?
Das hat nicht mal FSR4 offiziell
Steht so in der Quelle.
Steht so auf der deutschen Playstation Blog Seite. 🙂
Das bedeutet dass bei den next gen Konsolen die PS6-Version die beste ist; außer es erscheint dann noch ein FSR-Patch
Ok?
…und nachher wirds wieder gestrichen wie bei RE9.
Sony geht hier seinen eigenen (verkrüppelten) Weg. Mit Goldstandard FSR Daimond wird PSSR sicher nicht mithalten können.
Sagt dir das deine glaskugel? Jetzt mal ernsthaft woher willst du das wissen? Ms hat ja nich nie mit Features verkackt.
So oft wie er jetzt schon Goldstandard genannt hat, würde ich bei ihm eine gesunde Portion Skepsis an den Tag legen. FSR Diamond als Goldstandard zu betiteln entbehrt jeglicher Logik. Es muss erst mal auf den Markt kommen um zu beweisen es wäre Standard. 🙂
Hills Kommentare sagen ja nur „das hätte ich auch gerne auf meiner Xbox“.
Und das würde ich ihm sogar abnehmen. 🙂
Haha… Ich habe The Hills of Shice blockiert weil mir sein Dummgeschwätz /Unwahrheiten, auf den Sack ging… Aber durch euch kann ich erahnen was er geschrieben hat 😂 und bestätigt das ich alles richtig gemacht habe 😉
Mich hat er ja ja blockiert. Sehe daher seine Meinungen nur indirekt. 🙂
Weill PSSR kaum was taugt und keinesfalls auf Augenhöhe mit DLSS 4.5 ist. Genau das soll FSR Diamond aber sein.
Mit absoluter Gewissheit weiß das natürlich noch niemand. Aber sein wir ehrlich: Sony kocht mit PSSR nur deswegen sein eigenes Süppchen, um sich nicht weiter abhängig machen zu müssen. Mit mässigem Erfolg. Sie haben nunmal keine andere Wahl.
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Goldstandard ist DLSS
Im Moment ja.
FSR Diamond hat im Gegensatz zu PSSR aber realistische Chancen mitzuhalten.
Und wieder putzt du nur deine Glaskugel. Bisher gibt es absolut nichts greifbares bzgl. der wirklichen Leistung von FSR Diamond.
Der benebelte Hügel mal wieder mit seinen alternativen Fakten, egal ob das noch alles in ferner Zukunft liegt. So isser halt….
Er tut ja so als ob es nicht ein PSSR3+ geben wird und somit die technische Weiterentwicklung gegeben ist.
Gerade die preview von DLSS 5 gesehen. Das toppt tatsächlich alles… Alter.
Trotzdem. FSR Diamond wird mithalten können. PSSR ist viel zu schlecht, Sony hat das know how nicht. Nvidia und AMD forschen seit vielen Jahren in dem Bereich, während Sony noch am Anfang steht. Haben ja auch kein vollständiges ML Design, geschweige denn ML Cores.
DLSS 5 ist echt beeindruckend. Selbst die Figuren in Starfield sehen bedeutend schöner aus! Das ist der Goldstandard, den es zu schlagen gilt. Obwohl ich KI-Filter nicht mag
Wie FSR Diamond und PSSR 3+ zukünftig abschneiden, werden wir sehen.
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Er ist stets bemüht. 😁
Naja das kannst so aber auch nicht sehen.microsoft hat sich gegen ein mid gen refresh entschieden. Das hat nichts mit Jahre vorraus zu tun. Hätte hätte Fahrradkette. Aber die muss genauso bewusst sein wenn sie es gemacht hätten das sie ähnliche Technik Gemacht hätten. Die Konsolen Generationen sind sich viel zu ähnlich und lassen überhaupt gar nicht viele technische Möglichkeiten zu sich zu unterscheiden.
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Musst du nicht verstehen. 😉
Was muss ich nicht verstehen?
Wir sehen es ja gerade mit DLSS 5.
Nvidia gibt die Richtung vor. AMD zieht mit FSR Diamond nach und Sony wird weiter abgehängt.
Unabhängig davon. Es ist Fakt, daß Xbox bereits größere Gewinne als Playstation generiert. Müsstest du ja wissen, oder ist dein nickname reine Satire?
Ein typischer Hills am Morgen. DLSS 5 gibt die Richtung vor und AMD zieht mit FSR Diamond nach?
Im Preview hat man lediglich Ki-generierte Gesichter gesehen, deren Nutzen sich noch herausstellen muss. So richtig überzeugt scheint die breite Masse jedenfalls nicht zu sein.
Ansonsten gab es keinerlei weitere technische Informationen bzgl. Leistung etc.
Aber AMD zieht nach und Sony wird weiter angehängt. 😁 Nur in deiner Welt. Ist ja nicht so, dass es nicht ein PSSR3+ geben wird und weitere technische Features in der zukünftigen PS6 Einzug halten.
Aber Klopfer hast du dir ja für den Schluss aufgehoben. Zitat Hills für alle geblockten User: „Unabhängig davon. Es ist Fakt, daß Xbox bereits größere Gewinne als Playstation generiert. Müsstest du ja wissen, oder ist dein nickname reine Satire?“
Was zur Hölle hat das mit dem Thema zu tun? Eher ein verzweifelter Versuch in irgendeiner Form Recht zu haben Peinlich und zugleich traurig. Muss dich echt triggern, dass PSSR2 so gut performt und du noch bis mindestens nächstes Jahr warten musst, bis Xbox mit ihrem PC mit ähnlichem aufwarten kann. 😘
Danke. Ach, so nen Hills am Morgen rettet einem schon den Tag. Frag ihn mal wieviel Alufolie er zuhause hat😂.
😁 Wird bestimmt im Sparabo von Amazon geliefert.
Also Fakt ist wie wir wissen, dass du hier mehrere Fake Accounts nutzt, denn ich habe dich geblockt, aber du kannst meine Inhalte mit einem deiner anderen Accounts weiter lesen –> demnach bist du ein Troll, was deiner Glaubwürdigkeit schonmal erheblich schadet. Enstnehmen muss dich niemand.
Trotzdem: Warum ich glaube, dass AMD nachzieht und Sony nicht?
Habe ich oben erklärt –> AMD hat ähnlich wie Nvidia viele Jahre Erfahrung in dem Bereich, Sony aber nicht. Die stehen da noch ganz am Anfang und sind in der inkomfortablen Sitation diesen Weg gehen zu müssen, um sich nicht noch mehr von Big Tech abhängig machen zu müssen. Sonst werden die Playstation Entwicklerkits irgendwann vollständig von Microsoft geschrieben… Nur darum gehts.
Verstehst du nicht, ist aber wahr. 🙂
„Also Fakt ist wie wir wissen, dass du hier mehrere Fake Accounts nutzt, denn ich habe dich geblockt, aber du kannst meine Inhalte mit einem deiner anderen Accounts weiter lesen –> demnach bist du ein Troll, was deiner Glaubwürdigkeit schonmal erheblich schadet. Enstnehmen muss dich niemand“
Fakt ist nur eins. Du bist wie so oft auf dem Holzweg. Ich habe immernoch nur einen Account. Die Möglichkeit einen zweiten Browser ohne eingeloggten Account zu nutzen, ist dir noch nicht gekommen? Aber drehen wir den Spieß doch mal um. Wenn du mich geblockt hast, wie liest du dann meine Antworten an dich? Hat der Hills da etwa Doppel-Accounts am Start?
Bzgl. Erfahrungen im Bereich Upscaling und den vielen Jahren die AMD laut dir ja an Vorsprung hat.
Auch hier bist du wieder auf dem Holzweg. Sony hat massiv Checkerboard gepusht bevor AMD überhaupt nur an FSR gedacht hat. AMD ist seit 2021 mit FSR1 dabei. Echtes KI-Upscaling erst seit knapp 2 Jahren. Es liegt hier eine Symbiose zwischen beiden Firmen vor. Stichwort Project Amethyst. Ohne den einen hätte der andere diverse Probleme.
Von daher ist deine Aussage Sony wird angehängt mal wieder Wunschdenken. Die Erfahrungen die AMD durch PSSR und FSR sammelt, kommen auch der nächsten Generation an Konsolen zu gute. Alles andere wäre wirtschaftlich gesehen Nonsens.
Kleiner Joke zum Abschluss. Ich kann mir sogar beim Namen FSR Diamond vorstellen, dass dies aus der unglaublich talentierten Marketing-Schmiede Microsofts stammt. Nur um Amethyst zu übertrumpfen. 😁
Dann logst du dich aus, um meine Kommentare zu lesen….
Macht es auch nicht gerade besser.
Fragst dich aber doch nicht allen ernstes, warum du geblockt wurdest. 😀
Sony ist technologisch im Nachteil. Sie gehen ihren eigenen (Holzweg) weil sie es müssen. Die Branche entwickelt sich jedoch schneller und besser weiter. Egal ob Checkerboard Rendering, PT, ML oder Upscaling (FSR, DLSS, PSSR), Sony war in keinem der Bereiche führend, sondern immer nur Mitäufer, die später mit ihrem eigenen technisch schwächerem Sößchen um die Ecke kamen.
Wenn FSR Diamond mit DLSS 4.5 oder gar 5 mithalten kann, ist das eine große Sache. PSSR kann es mit Sicherheit nicht. Glaubst du auch selbst nicht, wenn du ehrlich bist.
Lässt mich kalt. Erhalte bald Direct SR für meinen Xbox Ally X.
Leute, scheinbar bin ich blind… ich sehe kaum Unterschiede und wenn ich mir vorstelle, dass ich beim Zocken kein Vergleichsbild habe, so ist es irgendwie nicht so der Hype – oder?
Grafik an sich ist nicht alles was sich verbessert. Du hast halt auch mehr FpS. Und das ist mir persönlich wichtiger als einen 30 FpS Modus der ein paar Lichter und Schatten in der Ferne mehr darstellen kann.
60+FPS mit ausergewöhnlichem Raytracing ein grosser Schritt für die PS5 Pro. In Mark Cerny we trust. 😀😀
Dem traue ich jedenfalls mehr zu aus einem bestimmten Budget das Maximale herauszuholen.
Sieht jetzt nicht besser aus, jedenfalls sehe ich keine Unterschiede 🧐.
Tu mir da auch immer schwer bei den Vergleichsbildern (ist für mich oft so wie diese „Finde die 5 Unterschiede“ Bilder aus der Mickey Maus damals) und denk oft bin zu alt oder blöd, aber scheinbar bin ich nicht allein, was mich wieder etwas beruhigt….auch Ray Tracing holt mich nicht immer sofort ab.
Aber 30 zu 60fps das merk ich schon
Ne seh da auch nicht viel. Scheinbar hat die jüngere Generation bessere Augen. Darum schau ich so Videos auch immer weniger. Weil für mich immer alles gleich aussieht.
Haben wir das selbe Video von DF hier in der News gesehen? Einfach mal den Jungs zuhören was sie gerade im Video zeigen. dann sieht man sehr wohl die Unterschiede. Man muss natürlich auch wollen.
Würde auch helfen wenn man es nicht auf der SmartWatch anschauen ^^
Wer keine Unterschiede sieht, kann ich nicht ernst nehmen
Das wäre natürlich eine Option. Aber spätestens mit der Nextbox werden wir hier eine Wunderheilung im Bereich Schlechtsehen erleben. 🙂
Glaube an den „man muss es auch wollen“ scheitert es 😅
Man muss halt seiner sich selbst aufgezwungenen Linie treu bleiben. 🙂
Ja anscheinend
Manche haben echt ein Problem zuzugeben, dass die PS5 Pro in diesem Punkt einfach eine Nasenlänge voraus ist.
Stand jetzt sage ich auch, dass DLSS4.5 qualitativ besser ist als FSR4.1.
Auch Nvidias Ray Reconstruction ist auch AMDs Ray Regeneration überlegen.
Und: Oh Wunder… Ich lebe immer noch 😲
Da Teile ich deine Meinung,
Aber persönlich finde ich Preis/Leistung bei AMD besser.
Kann man so oder so sehen. Manche argumentieren, dass Nvidia die bessere Software hat und deswegen mehr kosten darf
Schön für die Playstation Spieler hier freut mich für sie 👍🏻
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😊👍🏻
Für mich ist das jetzt die PS6 😃
Naja maximal 5.5. Für die PS6 erwarte ich definitiv mehr. Aber es zeigt wohin die Reise zukünftig im Konsolenbereich geht. Egal ob Sony oder Microsoft.
Bei FF7 sehe ich jetzt auch keine großen Unterschiede.
FF7 hat aber auch schon mit PSSR 1.0 gut funktioniert.
Noise ist weg und bessere Textur-Details. Sieht man sehr gut am Beispiel mit dem Schwert. Aber es handelt sich ja bei FF7 auch um eine bessere Umsetzung mit PSSR.
Da sind die Verbesserungen bei Silent Hill f umso beeindruckender – auch bei der Kompression von YT-Videos.