Saros soll laut aktuellen Schätzungen einen eher verhaltenen Verkaufsstart hingelegt haben. Analysten von Alinea Analytics gehen davon aus, dass sich das Spiel in den ersten zwei Wochen über 300.000 Mal verkauft und dabei rund 22 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt hat.
Gemessen an der großen installierten Basis der PlayStation-Plattform werden diese Zahlen von einigen Marktbeobachtern als schwächer als erwartet eingestuft. Besonders vor dem Hintergrund, dass das Spiel auf eine Nutzerbasis von um die 93 Millionen Konsolen gestartet ist.
Zusätzlich steht die Diskussion um das Preisniveau im Raum. Hochpreisige Actionspiele mit stärkerem Bullet-Hell-Fokus gelten aktuell als schwierig zu vermarkten, insbesondere im Vollpreis-Segment.
Laut Berichten soll das Entwicklungsbudget von Saros bei rund 76 Millionen US-Dollar liegen. Entsprechend wird bereits darüber spekuliert, wie schwer es für das Spiel werden könnte, die Kosten kurzfristig wieder einzuspielen.
Gleichzeitig wird jedoch betont, dass exklusive Spiele für Plattformhalter nicht ausschließlich über direkte Verkaufszahlen bewertet werden. Solche Titel dienen oft dazu, die Attraktivität des Ökosystems zu stärken und langfristig Spieler an die Plattform zu binden.
Hinzu kommen spätere Rabattaktionen im PlayStation Store sowie eine mögliche zukünftige Integration in PlayStation Plus, wodurch Sony langfristig weitere Spieler erreichen könnte.
Trotz des verhaltenen Starts wird Saros von vielen Spielern und Kritikern weiterhin positiv bewertet. Die Diskussion dreht sich aktuell daher weniger um die Qualität des Spiels als vielmehr um dessen kommerzielle Performance.
= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.






















Wieder ein Titel gescheitert? Hoffe Sony bringt in Zukunft mehr Spiele jetzt für PC. sonst siehts mies aus
Wenns gescheitert ist dann brauchst es auch nicht für den PC.
Kleiner Tip am Rande ….
Playstation kaufen 🤣🤣🤣
ich besitze doch eine PS5 – mach dir da kein Kopf.
PC Port – mehr Verkäufe 😉 siehe Helldivers 2. Helldivers 2 super angekommen auf Xbox.
Hand aufs Herz Returnal wollte ich immer schon antesten um mir mein eigenes Bild zu machen und der Nachfolger juckt mich auch.
Wird mal mitgenommen wenn ich irgendwann mal die Ps6 daheim habe.
Die Wertungen beider Spiele sind sogar relativ hoch. Ist wohl zu sehr Nische 🤔
Man liest zu Sony Titeln jetzt eigentlich immer das gleiche, sie verkaufen sich zu wenig 😅.
Schön wieder das ist nicht gut für sony
Hat sich returnal nicht nach 3 Monaten 540.000 mal verkauft? Bis dahin ist es ja noch Zeit und hört sich machbar an
Das Spiel ist auch nicht Casual und bedient eine kleinere Gruppe an Gamern. Was ich bei meinem Bruder auf der PS5 gesehen habe, sah auf jeden Fall fantastisch aus, auch wenn es nichts für mich ist.
Habe auch kaum mit bekommen das es draußen ist, interessiert die meisten wohl nicht. 😀
Das Interesse auf Twitch ist auch sehr beängstigend. Knappe 372 Menschen haben an dem Spiel interesse. 🙁
Gut möglich, dass Sony Housemarque als nächstes schließt.