Sony hat im Rahmen eines aktuellen Business-Updates seine Pläne für die Zukunft der PlayStation-Sparte konkretisiert.
Laut Hideaki Nishino, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, wird PlayStation seine bewährte Strategie fortführen: AAA-Einzelspieler-Titel mit starker Story erscheinen zunächst exklusiv für PlayStation 5 und werden frühestens ein Jahr später für den PC veröffentlicht.
Ziel dieser sogenannten „Multi-Device“-Strategie sei es, die Reichweite der eigenen Spiele gezielt zu erweitern – ohne dabei in ein echtes plattformübergreifendes (Multi-Platform-)Modell wie etwa Microsoft zu wechseln.
Sony betont, dass diese Veröffentlichungsform bewusst auf eigene Plattformen – also PS5 und PC – begrenzt bleibt. Eine gleichzeitige Veröffentlichung auf konkurrierenden Konsolen ist nicht Teil der Ausrichtung. Für PC-Spieler bedeutet das weiterhin längere Wartezeiten auf exklusive PlayStation-Titel, während PS5-Nutzer zuerst in den Genuss neuer Inhalte kommen.
Darüber hinaus bekräftigte Nishino, dass Sony auch künftig jährlich mindestens einen großen AAA-Titel mit starkem Story-Fokus veröffentlichen will. Diese Einzelspieler-Erlebnisse gelten seit Jahren als Markenzeichen der Marke PlayStation und bleiben zentraler Bestandteil der Unternehmensstrategie.
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Bei starken Storys musst ich definitiv schmunzeln. Das letzte wirklich starke Story Game war für mich auf der PS4. Die 5er hat nur ein Game das mich reizen würde aktuell. Glaube das wird meine erste Gen seit langem ohne PS
Bei „starke Story“ würde ich eigentlich fast nur Horizon Zero Dawn nennen.
Ich dachte da eher an Detroit Become Human, zwar teilweise sehr stark Klischee behaftet o h fand aber mega
Das habe ich nicht gespielt, kommt jetzt aber auf die Wunschliste, wenn es eine gute Story hat. Danke für den Tipp.🙂
Story top, Gameplay wie heavy rain
Hängen die beiden zusammen storytechnisch?
Nein, komplett verschieden