PlayStation treibt seine Live-Service-Strategie weiter voran. Hideaki Nishino hat in einem Interview mit Famitsu klargestellt, dass Sony weiterhin neue Live Service Games entwickeln werde und den Markt damit beleben möchte.
Auf die Frage, ob PlayStation die Verfolgung von Live Service Games fortsetzen werde, antwortete Nishino-san eindeutig positiv.
„Mit Live Service Games ist es wichtig, kontinuierlich etwas zu bieten. Das Genre ist noch relativ neu, viele probieren verschiedene Ansätze aus – und wir wollen in diesem Kontext weitere Herausforderungen annehmen.“
Die Aussage unterstreicht die anhaltende Bedeutung von Live Service Titeln für PlayStation.
Während einige große Sony-Projekte in der Vergangenheit ihre Herausforderungen hatten und völlig abgestürzt sind, sieht Sony das Genre als wichtigen Bestandteil der PlayStation-Zukunft und möchte durch kontinuierliche Inhalte den Markt insgesamt stärken.
Konkrete neue Titel wurden in dem Gespräch nicht genannt. Die Richtung ist jedoch klar: PlayStation bleibt im Live Service Segment aktiv und strebt langfristig eine Revitalisierung des Marktes an.
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Puuh, na dann viel Glück und so😂
Sony und Live Service Games 😀 da war ja was
Lauter Erfolgsgeschichten …
#concordlike
Top. Die Fans werden es lieben.^^
Wenn ich Sony wäre, dann würde ich versuchen den Smartphone Markt zu erobern. So wie Nintendo.^^
Killzone Mobile
Gibt’s das? Killzone war für mich immer das Beste PS Spiel
Nein.
Sony lernt nicht und setzt auf ein für sie totes Pferd.
Es ist schade zu sehen wie man sich selbst abschaft.
Na Super der Idiot hat eine „egal weiter jetzt erst Recht“ Mentalität und zahlen dürfen dafür die User. Hieher Hardwarepreise, höhere Abopreuse und nach dem nächsten Flops kommt dann die nächste Runde an Erhöhungen.
Wenn man aus Fehlern nicht lernt… Na dann, viel Glück dabei.
Was viele hier völlig unterschätzen: ein erfolgreiches Life Service Projekt (Helldivers 2), kann etliche Fehlschläge finanziell wett machen.
Allerdings sollte man dafür entsprechendes Personal einsetzen und nicht seine SP-Studios.
Helldivers 2 wurde nicht von einem Sony-Studio produziert.
Hab ich das irgendwo behauptet?
Andere eingestellte Projekte stammen von Sonys SP-Studios und haben dadurch etliche Entwicklungszeit für andere Projekte verloren. Die sollten bei ihren SP-Projekten bleiben.
Wie lern Resistent muss man bei Sony mittlerweile sein?
Gibt es in der Sony Chefetage etwa mittlerweile schön Färber die denen erzählen wie ach so toll sich ihre GaaS /Live Service Produkte machen?
Muss ja wohl so sein , wenn sie nach zwei krachenden Flops immer noch daran festhalten.
Sony schafft es wirklich noch , das bald nicht einmal ihre ach so tollen Konsolen Verkäufe , dieses zum zum scheitern verurteilte GaaS Debakel auf fangen kann.
Was ist nochmal die Definition von Wahnsinn?