Eine Kolumne von Tobias Schulte
Es gibt Momente in der Gamingbranche, in denen man sich eingestehen muss, dass Marktlogik nicht für alle gilt.
Sony ist so ein Fall. Während Microsoft mit der Xbox seit Jahren versucht, verlorenen Boden gutzumachen, bewegt sich die PlayStation in einem eigenen Gravitationsfeld. Und genau deshalb ist die Frage, wann eine neue Xbox erscheint, für die Verkaufszahlen der PS6 nahezu bedeutungslos.
Doch wer glaubt, Sony könne sich entspannt zurücklehnen, unterschätzt die Last, die eine Marke tragen muss, die über Jahrzehnte zur globalen Leitfigur geworden ist.
Der Erfolg, der zur Verpflichtung wurde
Die PlayStation ist längst mehr als eine Konsole. Sie ist ein kulturelles Symbol, ein Statusobjekt, ein Versprechen. Und dieses Versprechen lautet: Grafikpower. Blockbuster. Next Gen Feeling.
Jede Generation. Ohne Ausnahme.
Sony hat sich selbst in eine Position manövriert, in der 100 bis 150 Millionen verkaufte Konsolen nicht nur ein Ziel sind, sondern eine Art Pflicht. Ein Maßstab, an dem die Marke gemessen wird – von Investoren, von Fans, von der gesamten Industrie.
Das ist kein normales Marktumfeld. Das ist Hochleistungssport.
Die Preisfalle der Zukunft
Während die Erwartungen steigen, steigen auch die Kosten. Neue Speicherstandards, komplexere GPUs, teurere Fertigung – all das macht eine PS6 im klassischen Preissegment immer schwieriger.
Die Rechnung ist brutal einfach:
- Mehr Power bedeutet höhere Kosten.
- Höhere Kosten bedeuten höhere Preise.
- Höhere Preise bedeuten größeres Risiko.
Eine PS6 für 599 Euro wäre heute schon ambitioniert. Eine PS6 für 799 Euro wäre ein Statement. Eine PS6 für 999 Euro wäre ein Experiment mit ungewissem Ausgang.
Und genau hier beginnt Sonys Dilemma: Die Fans wollen maximale Technik – aber bitte zum gewohnten Konsolenpreis. Die Realität der Hardwareindustrie sagt: Das wird immer schwieriger.
Die Gefahr der Zweiteilung
Wenn Sony die PS6 zu teuer ansetzt, entsteht ein neues Problem: Die PS5 würde als günstige Alternative viel länger im Markt bleiben müssen.
Das klingt zunächst harmlos, doch es bremst die neue Generation aus. Entwickler müssten länger zweigleisig fahren. Exklusivproduktionen würden später kommen. Der technische Sprung würde verwässert.
Kurz: Die PS6 würde langsamer zünden.
Warum die Xbox trotzdem keine Rolle spielt
So hart es klingt: Die Xbox ist für Sonys Verkaufszahlen irrelevant.
Die PlayStation Community ist loyal, groß und global verankert. Sie wartet nicht auf Microsoft. Sie vergleicht nicht. Sie entscheidet nicht zwischen zwei Konsolen – sie entscheidet zwischen „jetzt“ und „später“.
Das ist ein Luxus, den kaum ein anderer Hersteller hat. Aber es ist auch eine Bürde, denn die Erwartungen sind gigantisch.
Die „Secret Sony Sauce“
Und doch gibt es einen Faktor, der Sony immer wieder rettet: Inszenierung. Markenführung. Emotion.
Sony versteht es wie kaum ein anderer, eine Konsole nicht als Produkt, sondern als Erlebnis zu verkaufen. Wenn das Marketing sitzt, wenn die Vision stimmt, wenn die Präsentation zündet – dann sind Spieler bereit, mehr zu zahlen, als sie eigentlich wollten.
Vielleicht sogar 999 Euro. Vielleicht.
Denn am Ende geht es nicht nur um Technik. Es geht um Vertrauen in eine Marke, die seit Jahrzehnten liefert.
Fazit
Sony steht vor einer der schwierigsten Entscheidungen seiner Konsolengeschichte. Nicht wegen der Xbox. Nicht wegen Nintendo. Sondern wegen der eigenen Größe.
Die PS6 muss stärker sein als alles zuvor – aber gleichzeitig bezahlbar bleiben. Sie muss Erwartungen erfüllen, die kaum noch realistisch sind. Und sie muss eine Community begeistern, die an Perfektion gewöhnt ist.
Die PlayStation ist ein Luxusprodukt geworden. Und Luxus hat seinen Preis.
Die Frage an Sony und an euch ist nur: Wie hoch darf der Preis sein, bevor selbst die treuesten Fans zögern?
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👍sehr gut geschrieben. Preis wird schon wichtig. Aber ich glaube das größere Problem ist eher ob casual Spieler unbedingt einen neue Generation brauchen.
Die Ps5 ist super. Sie kann noch viele Jahre die neuesten Spiele ohne Probleme stemmen. Grafisch schaut es auch top aus, viele Sprünge gehen da nicht mehr. 90 oder vielleicht sogar 120 fps sollten schon sein. Aber das interessieren weder mich noch casual Gamer.
Daumen hoch für diesen gut geschriebenen Artikel 👍, …ehrlich, sachlich und mal völlig frei von allem!
Gefällt mir Herr Zorn😉👌
Schöne Kolumne!👍🏻 Ich denke immer: „Das ist viel zu teuer, dass kauft doch keiner“! Und dann werde ich immer eines besseren belehrt. Also denke ich, dass die Konzerne an den generellen Kunden über die Jahre einfach schon gute Arbeit geleistet haben. Denn der potentielle Käufer ist heut zu Tage bereit, soviel Geld dafür auszugeben wie noch nie.😉
Wäre ich mir nicht so sicher und ich stimme @Zorn nicht mit allen Punkten überein. Folgender Faktor wird im Text nicht berücksichtigt: Viele (mein Empfinden, müsste man Umfrage starten) sind von der PS5 enttäuscht und die Erwartungen (hochpolierte Singleplayer Games) wurden bei weitem nicht erfüllt. Stattdessen versucht Sony weiterhin im MP Bereich bzw. GAS Bereich Fuß zu fassen, was einem Kardinalsfehler gleicht. Dann noch das negative Sahnehäubchen des 2D God of War, was fast schon wie ein Schlag ins Gesicht der Fans wirkt – eigentlich urkomisch. Um die Situation zu retten, spricht man von einer Remake-Trilogie von God of War, hat aber nicht ein einziges Bild, 0 Präsentation, gar nichts. Sony steckt in einer weit tieferen „Krise“ als man denkt und… Zocker mögen zwar so manches mal verblendet sein bzgl. ihrer Plattformen ABER… sie… sind… nicht… blöd!
Du berücksichtigst aber auch einiges nicht, die Fans verzeihen Sony alles, war so und wird so bleiben.
Die große Frage bleibt, welchen Preis die only Fifa, Fortnite und Cod Spieler bereit sind zu bezahlen, denn genau diese machen dem größten Teil der Käufer aus, der nächste Teil sind die Kiddies deren Eltern die Konsole bezahlen müssen, viele auf der ganzen Welt müssen das Geld mehr denn je zusammenhalten, das wird auch ein Faktor für zukünftige Generationen werden. Das Problem werden aber alle haben
So ist es, ein Luxusprodukt wie eine Spielekonsole hat in Krisenzeiten immer einen schwereren Stand, gerade wenn sie so teuer werden soll.
Das wird MS auch gewaltig zu spüren bekommen. Ich sehe es bei mir auf Arbeit, wir verhandeln gerade über einen Sanierungstarifvertrag mal wieder. Kürzungen von Urlaubs und Weihnachtsgeld sind gerade in den unteren Lohngruppen, welche den Großteil ausmachen, oft der Urlaub, der TV oder das große Geschenk für die Kids, den höheren Lohngruppen tut das nicht so weh, ausser man möchte so wie wir ein Haus kaufen, da schmerzt das auch, aber den unteren Lohngruppen extrem, die gehen dann net los und kaufen so teure Luxusgüter sonder bleiben bei der current Gen
Sie verzeihen eben nicht so schnell, wenn man sich die Geschichte der Konsolen anschaut. Hätte MS am Ende der Xbox 360 Ära nicht so geschwächelt, hätten sie die PS3 an die Wand genagelt… leider kam es anders… Die meisten Zocker sind keine willenlosen Wesen, sie achten genau darauf, was ihnen geboten wird und zu welchem Preis. Mittlerweile ist es jedoch noch schwieriger geworden, da jeder seine Store-Plattform gefunden hat – zur Xbox 360 Zeit war das alles ja noch ganz frisch.
Natürlich verzeihen Sie, gerade Sony wird weitaus mehr verziehen als MS zb. Sony hat es aich geschafft, nicht nur ne Marke aufzubauen, sondern auch die Medien auf ihrer seite zu haben, steht man doch immer wieder. Auch die Fans verzeihen mehr, Damit meine ich die Hardcore Gamer, die only Fifa, Cod Spieler juckt das ganze drumherum net, die kaufen weil sie schon immer kaufen, für jede Oma ist ne Spielekonsole, egal welche ne Playse, die Markenstärke ist echt Wahnsinn was sie erreicht haben
Leider ist für mich die PS5 Gen die mit Abstand schwächste von Sony ever, erste Gen in der ich keine Playse besitze das es kaum einen Grund für mich persönlich gibt sie zu kaufen. Diese 2 Spiele sie mich interessieren würden reichen nicht aus.
Ich bezog mich auf „Fehler verzeihen“, du sprichst jetzt jedoch von der Marktstärke und dem Franchise „Sony“. Ja, da gibt es nichts zu rütteln, PlayStation ist ein Synonym für Konsolen geworden – wie Tempo für Taschentücher oder Nutella für Haselnusscreme… Wäre spannend, wenn die PS6 ebenfalls nicht abliefert, wie es dann laufen wird…
Ich rede direkt im ersten Satz von Verzeihen. Wenn die PS6 auch nicht liefern würde, würde es trotzdem nichts daran ändern. Der harte Kern braucht ja nicht verzeihen weil sie das nicht so sehen das die Konsole nicht liefert
Ja in Sachen First Party Titeln ist die PS5 in Moment schon ne Weile hinterher. Aber es werden noch welche kommen. Bei MS ist die Pipeline nach sehr langer Zeit am endlich am laufen. AAA Blockbuster zu entwickeln dauert nun mal
Aber um ehrlich zu sein haben sie da nicht wirklich Druck. MS veröffentlicht sowieso alles auf der PS5 und durch etwaige zeitexklusive Verträge zwischen Third Party Studios haben sie auch noch genug Zeit Überbrückung. Das bedeutet die Playstation ist trotzdem weiterhin attraktiv bei der Maße. Natürlich sind in der Community immer wieder Stimmen dazu, die den Weg in Moment nicht gut finden. Aber der Großteil ist zu Frieden und wird auch weiterhin viel Geld investieren. Für Current Gen, Next Gen ect. Achso und das es von der GoW Remake Trilogie nicht ein Screenshot gibt, bedeutet sie stehen noch ganz am Anfang.
Das sie ganz am Anfang hinsichtlich der Entwicklung stehen, ist mir sonnenklar – die Frage ist aber, warum haben sie es erwähnt?!? Man kann doch kein Mega Franchise wie God of War mit so einem „stinkigen“ 2D Gedöns abwatschen… ich denke, dass war den Verantwortlichen auch klar und hauten dann die halbgare Ankündigung raus, um die Fans etwas zu beruhigen
Sony ist oft am zu hohen Preis fast gescheitert – bei der PS2 lief es bis der Preis fiel ziemlich mies. Selbiges bei der PS3.
Die PS5 Pro läuft auch nur mäßig.
Das größere Problem ist die neue Konsole so zu präsentieren dass irgendwer glaubt sie zu brauchen. Es gab in dieser Generation bisher nur extrem wenige Spiele die die Grenzen der aktuellen Hardware gezeigt haben… Und die auch nur weil die Entwickler einen schlechten Job gemacht haben: Monster Hunter Wilds oder Dragons Dogma 2 laufen selbst auf High-end PCs ziemlich schlecht. Borderlands 4 sieht auch nicht besonders gut aus, es läuft nur mies. Quasi alles mit UE5 hat Probleme die von Hardware nicht einfach gelöst werden können.
Darüber hinaus wirds schon dünn.
Neue Spiele, die neue Technik brauchen könnten sind noch 4-7 Jahre entfernt, wer nur auf die nächste Generation setzt wird nicht genug Einheiten verkaufen können um den Extra Aufwand zu finanzieren.
Vorallendingen bei Sony – es sind bis auf ein, zwei Ausnahmen alle Titel weit hinter den Vorgängern zurückgeblieben und irgendwann müssen sie sich halt auch überlegen was sich noch lohnt.
Das sie reihenweise Studios geschlossen haben, häufig auch ohne einen Release, st schon ein deutliches Zeichen wie es hinter den ganzen Zahlen tatsächlich läuft.
Für die treuesten Fans gibt es keinen zur hohen Preis. Einige hier würden dem Konsolenhersteller ihrer Wahl eine Einzugsermächtigung erteilen und warten nur darauf, endlich vorbestellen und Geld ausgeben zu dürfen.
Was für mich persönlich zu teuer ist, ist immer sehr vom Zeitpunkt abhängig. Aktuell sehe ich bei mir keinerlei Bedarf an neuer Hardware. Was ich gerne hätte – ich brauche es nicht, keiner von uns braucht neue Hardware – ist ein Mini-PC fürs Wohnzimmer und was da „zu teuer“ sein wird, wird von der Leistung abhängen, wenn ich denn dann entscheide, mir einen zuzulegen. Was ist als Pre-Build verfügbar, was kostet es, das selbst zu bauen und so…
Wow! Für sowas besucht man die Seite, für sowas wird man Videospiel-Journalist. Und hier scheinen auch alle den Text gelesen zu haben und nicht nur die Überschrift.
Ich hatte bei Sonys Stärken zuerst Innovation gelesen (statt Inszenierung). Hatte einen Moment überlegt, ob Sony wirklich innovativ ist: Move? Kopiert von der Wii. Trophys? Kopiert von der 360. ForceFeedback? Switch. Internet und social? Xbox. Ich glaube tatsächlich, dass Sony nicht besonders innovativ ist. Höchstens bei den Games. Und das reicht ja auch…
Aber da stand ja gar nicht innovativ!!!1 😹 Egal. Wollte Euch trotzdem kurz meine Gedanken mitteilen…
Schön das du uns deine Gedanken mitteilst 😄
Sony mit Ihrer PlayStation ist schon innovativ…
Ja, Sony hat die Videospielwelt mit der PlayStation nachhaltig revolutioniert. Der Erfolg basiert vor allem darauf, dass sie Gaming aus der Nische der „Kinderspielzeuge“ in den Mainstream der Popkultur geholt haben.
Hier sind die wichtigsten Gründe für ihren innovativen Status:
1. Technologischer Umbruch (3D & CD-ROM)
Die erste PlayStation (1994) markierte den entscheidenden Wechsel von traditionellen 2D-Erlebnissen hin zu komplexen Echtzeit-3D-Welten. Während Konkurrenten wie Nintendo noch länger auf teure Module setzten, etablierte Sony die CD-ROM als Standard. Dies bot Entwicklern deutlich mehr Speicherplatz für Videosequenzen und orchestrale Musik, was filmreifes Storytelling erst ermöglichte.
2. Zielgruppen-Erweiterung
Sony veränderte das Image von Videospielen. Durch Kooperationen mit Clubs und Musikern wurde die PlayStation als Lifestyle-Produkt für Erwachsene und Jugendliche positioniert. Diese Strategie machte Gaming zu einer legitimen Unterhaltungsform neben Film und Musik.
3. Wegweisendes Hardware-Zubehör
Sony brachte immer wieder Hardware-Innovationen auf den Markt, die das Spielerlebnis veränderten:
DualShock-Controller: Die Einführung von zwei Analog-Sticks und der Vibrationsfunktion setzte einen Industriestandard, der bis heute bei fast jedem Controller zu finden ist.
Virtual Reality: Mit PlayStation VR brachte Sony als einer der ersten großen Hersteller VR-Technologie massentauglich in das heimische Wohnzimmer.
DualSense (PS5): Der aktuelle Controller nutzt haptisches Feedback und adaptive Trigger, um physische Widerstände im Spiel (z.B. das Spannen eines Bogens) fühlbar zu machen.
4. Fokus auf Exklusivtitel & Storytelling
Sony investierte früh in eigene Studios, um technisch beeindruckende Exklusivtitel (wie The Last of Us oder God of War) zu schaffen, die heute als Meilensteine des interaktiven Storytellings gelten.
Vielleicht konnte ich deine Gedanken etwas erweitern… 😉
Hehe, und Dir danke ich, dass Du uns die Gedanken von ChatGPT mitteilst! 😹
Kein ChatGPT Aber Gimini 1000mal besser 😉
Ich hätte es auch persönlich schreiben können aber es geht so einfach schneller und vernünftiger sag ich mal 😉
Du hast auch recht keine Frage… Jeder Hersteller hat so sein Innovation das ist Fakt!
Ja, hoffentlich geht das noch ein bisschen so weiter und nicht einfach PC Hardware, fertig…
Aber mal ernsthaft: Du hast völlig Recht! Die erste PS war sowas von cool und innovativ! Alleine der CD-Player. Lustigerweise ist ja die Story dahinter, dass das ne Nintendo-Innovation war, die Sony nur für Nintendo bauen sollte. Aber egal. War so krass! Dual Schock? Ja, krass. Basierte aber auch wieder auf Nintendo Innovation. Trotzdem an allen Ecken der ne Kanten verbessert! Hast Recht! Und die Platinum Trophäe finde ich auch ne coole Idee (basiert aber wiederum auf Innovationen von jemand anderes). VR auch. GamePass auch nach gebastelt. Aber wie gesagt. Innoviert ja wirklich immer die Innovationen noch weiter.
Naja das mit dem Laufwerk für das snes ist nicht wirklich Nintendo Entscheidung gewesen… Sony war ja schon Partner mit Nintendo der soundchip im snes Z.B war von Sony und Sony war auch der big Player im CD Rom Player Geschäft der Ingenieur Ken Kutaragi wusste das Potential CD Rom Laufwerke große Speicher Vorteil und überzeugte nintendo und machten zunächst ein deal… Was daraus geworden ist wissen wir ja… Deal geplatzt Sony verärgert… Ken Kutaragi entwickelt die Playstation 😊
So eine krasse Story! 👍 Könnte man echt einen Film draus machen!
Eher eine Dokumentation und da wüsste ich was… From Bedrooms to Billions The Playstation Revolution auf YouTube, Amazon prime ,Google ,oder Apple tv brauchst aber 3h Zeit und 3€
Ach, cool! Hatte ich nich aufm Schirm. Aber bestimmt fast so spannend und interessant wie ein Film! Thx!
Der häufigste Kritikpunkt an Sony ist das ihre Spiele absolut nicht innovativ sind 😅
Sie waren es mal – nicht zwingend selbst, aber als mit Japan Studio als Publisher von Parappa, Vib Ribbon & Co haben sie gut gepunktet. Das starb dann in der PS4-Era.
Ja, vielleicht hast Du Recht. Die Housemarque Games vielleicht? Oder Media Molicule?
Stimmt – die sind (noch) nicht geschlossen worden. Housemarqe ist ja auf den Roguelite-Shooter Zug aufgesprungen, der kommende wird das gleiche als Roguelite…
Media Molecule hat von 6,7 Jahren Dreams veröffentlicht, welches ziemlich gefloppt ist. Aber kreativ allemal.
Da kann man auf jeden Fall gespannt sein, was als nächstes kommt! Wenn denn noch was kommt…
Denke PS 6 wird sich bewusst einmal mehr als klassische Konsole positionieren (im Gegenspiel zur Xbox) – sprich geschlossenes System mit möglichst hoher Power zu einem noch leistbaren Preis getragen von mit exklusiven Titeln/Marken. Wobei hier aktuell dank enormer Kosten und Entwicklungszeiten vermutlich wieder einige Remakes/ Remaster die Lücken füllen müssen werden. Langweilig aber sicher wieder erfolgreich.
Microsoft ist sicher spannender, kann aber auch total in die Hosen gehen. Hier muss Microsoft echt schauen einen Preis unter 1000 Euro hinzubekommen und die eigenen Titel zumindest eine Zeit lang exklusiv Xbox/PC zu halten.
Eine sehr gut geschriebene Kolumne ohne Vorurteile oder sonstiges…👏👍
Bravo👌 Toller Blick ohne eine Fanboybrille.
Schön geschrieben, aber wie ich dem Kollege oben gesagt habe ist die größte Frage für den Erfolg, wie die only Fifa Cod, Fortnite Spieler bereit sind zu bezahlen. Ebenso haben viele in Europa und Amerika aktuell ungewisse Verhältnisse was Ihre Zukunft angeht und ob da die Bereitschaft gegeben ist knapp 1000€ für Konsole zu bezahlen eventuell nicht mehr gegeben. Wir Hardcores werden uns immer eine neue Gen holen, allerdings muss es sich auch lohnen, für ein paar Pixel mehr words schwierig die Leute dazu zu bewegen wenn sie weiterhin mit der alten auch weiter alles zocken können