PlayStation 6: PS6‑Controller ohne Tasten? Neues Sony‑Patent deutet radikales Design an

Übersicht
Image: depositphotos

Ein frisch entdecktes Sony‑Patent beschreibt einen PlayStation‑Controller ohne physische Buttons – mit Touch‑Gesten, „Anchors“ und dynamischen Eingabeflächen.

Ein neu aufgetauchtes Patent von Sony sorgt für Diskussionen: Es beschreibt einen PlayStation‑Controller ohne klassische Tasten, der stattdessen auf kapazitive Eingabeflächen setzt.

Auch wenn Patente keine Bestätigung für kommende Hardware sind, zeigt das Dokument klar, dass Sony mit alternativen Steuerkonzepten experimentiert – möglicherweise im Hinblick auf die PS6, deren Release laut Gerüchten frühestens 2030 erwartet wird.

Kapazitive Buttons statt physischer Tasten

Das Patent beschreibt eine Controller‑Oberfläche, die auf Berührungen, Gesten und Positionsveränderungen reagiert. Statt fühlbarer Buttons gäbe es dynamische Eingabeflächen, die:

  • Tap‑, Swipe‑ und Pinch‑Gesten erkennen
  • Joystick‑ähnliche Bewegungen simulieren
  • Eingaben anhand von „Anchors“ präzise zuordnen, also Punkten, die erkennen, wo die Finger aufliegen

Diese Anchors sollen verhindern, dass Eingaben verrutschen oder missinterpretiert werden – ein zentrales Problem bei Touch‑Steuerungen.

Das größte Problem: fehlendes haptisches Feedback

Touch‑Eingaben ohne physische Buttons sind für viele Spieler ein rotes Tuch. Ohne fühlbare Orientierung steigt die Gefahr von Fehlinputs – besonders bei einem Controller, den man blind bedient, während man auf den Bildschirm schaut.

Damit ein PS6‑Controller ohne Tasten funktioniert, müsste Sony laut Patent:

  • starkes haptisches Feedback integrieren
  • eine Art künstliche Tastenwölbung simulieren
  • Eingaben so präzise wie physische Buttons machen

Ohne überzeugende Haptik wäre ein solcher Controller kaum massentauglich.

Was bedeutet das für die PS6?

Das Patent zeigt lediglich, dass Sony diese Technologie erforscht. Ob sie jemals in einem finalen Produkt landet, ist völlig offen. Viele Patente verschwinden wieder in der Schublade, wenn sie sich in der Praxis nicht bewähren.

Trotzdem: Die Idee eines tastenlosen PlayStation‑Controllers ist ein starkes Signal dafür, dass Sony über radikale Designänderungen nachdenkt – und die PS6‑Ära könnte experimenteller werden, als viele erwarten.

= Partner- & Affiliate-Links: Mögliche aufgeführte Angebote sind in der Regel mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr Xboxdynasty. Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision und können diese Website kostenlos für euch anbieten.

133 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. scott75 108840 XP Master User | 31.01.2026 - 12:12 Uhr

    Also ein Android oder OS Controller, einfach nur Display und das war’s, innovativ ist was anderes.

    0
  2. Gagac 28150 XP Nasenbohrer Level 4 | 31.01.2026 - 14:28 Uhr

    So wie die Controller der alten Steam Machines? Also quasi ohne Sticks.

    Aber komplett ohne Buttons wird das nix. Ist auch ein Grund, weshalb sich AAA-Spiele auf Smartphones nicht durchsetzen können.

    0
  3. Uglycoyote 23015 XP Nasenbohrer Level 2 | 31.01.2026 - 16:14 Uhr

    Dumm ist sowas beim Shooter bleibt man dann stehen weil die Bewegungstaste um nen Hundertstel Millimeter verfehlt wird?? Oder man muss alle 5 Sekunden auf den a controller schauen um die Tasten wirklich zu treffen??

    0
  4. Duck-Dynasty 154415 XP God-at-Arms Silber | 01.02.2026 - 20:38 Uhr

    Den Controller braucht doch eh keiner mehr, da sich laut des letzten angemeldeten Patents die Spiele doch selber spielen werden 😉

    0

Hinterlasse eine Antwort