PRAGMATA sorgt aktuell für ungewöhnliche Reaktionen: Tausende Spieler berichten, dass das Spiel sie plötzlich dazu bringt, über eine eigene Familie nachzudenken. Auslöser ist eine emotionale Szene zwischen den beiden Hauptfiguren.
Im Mittelpunkt steht der Soldat Hugh, der auf einer zerstörten Forschungsstation auf dem Mond gestrandet ist. Seine Aufgabe besteht darin, die kindliche Androidin Diana zu beschützen, während beide versuchen, gegen feindliche KI zu überleben und einen Weg zurück nach Hause zu finden.
Besonders hervorgehoben wird ein Moment, in dem Diana Hugh eine mit Wachsmalstiften gezeichnete Illustration überreicht. Auf dieser Zeichnung sind die beiden als kleine Familie dargestellt, was bei vielen Spielern eine unerwartet starke emotionale Reaktion auslöst.
Berichten zufolge reagieren selbst Streamer, die zu Beginn offen sagen, dass sie keinen Bezug zu Kindern haben, im Verlauf dieser Szene mit sichtbarer Emotionalität. In mehreren Fällen wird beschrieben, dass Spieler in Tränen ausbrechen und die Szene als besonders berührend empfinden.
Darüber hinaus geben viele offen an, dass genau dieser Moment sie zum Nachdenken gebracht hat und bei einigen sogar den Wunsch nach einer eigenen Familie ausgelöst hat. Damit entwickelt PRAGMATA eine Wirkung, die über klassische Gameplay- oder Storydiskussionen hinausgeht.
Neben seinem Sci-Fi-Setting rückt das Spiel damit vor allem die Beziehung zwischen den Figuren in den Mittelpunkt und zeigt, wie stark emotionale Erzählmomente die Wahrnehmung eines Titels prägen können.
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Also sollte das Familienministerium einfach jedem Deutschen eine Xbox und das Spiel schenken. Ich habe das Spiel nicht dafür gebraucht, den Wunsch zu hegen.
Schwieriger wird es dann für einige Gamer, den Sprung ins Dating zu packen. Glaube, daran wird es nicht selten scheitern, wenn der Wunsch nach Familie angestrebt wird. Das beschneidet die Hobbyzeit sehr.