Ein anonymer Nutzer im Prince of Persia‑Subreddit behauptet, das eingestellte Sands of Time Remake sei „close to the finish line“ gewesen.
Der angebliche Ex‑Entwickler, der sich aus NDA‑Gründen nicht verifizieren konnte, beschreibt interne Restrukturierungen, Angst im Team und mangelnde Abstimmung zwischen Abteilungen als Hauptprobleme.
Laut seiner Aussage arbeiteten Teams teils in unterschiedlichen Richtungen, was zu ständigen Überarbeitungen führte. Das Gameplay habe sich stark am Original orientiert – saubere Schwertkämpfe, flüssige Bewegung und ein natürlicher Mix aus Kampf und Plattforming.
Die Angaben bleiben unbestätigt, sorgen aber für neue Diskussionen rund um Ubisofts überraschende Projektstreichung.
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Das ist dann aber richtig ärgerlich 😕.
Ubisoft ist gefühlt momentan auch kurz vor der Ziellinie, nämlich der Ziellinie in den Abgrund.
Man hab ich den ersten damals auf und ab gesuchtet 😁, hätte mich mega drauf gefreut 😒
Echt schade! Ich hatte mich auf das Remake sehr gefreut. Gut das müssen erstmal meine 360 Titel herhalten, wenn ich mich nach einem Parkour Titel mit dem Prinzen sehne.
Schon Wahnsinn wie das alles planlos in der Branche läuft.
Wenn es fast fertig war verstehe ich es erst Recht nicht 🤦🏻♂️
Ich hätte das Spiel gerne gespielt.
Bin jetzt selbst kein Fan der Serie hab außer The Lost Crown kein einziges gespielt, finde es aber natürlich schade da Freunde das Spiel sehnlichst erwartet haben.
Schade hätte es gerne noch gesehen .
Fast fertig und dann einstellen! Wie Dumm ist das! Ubisoft? 🧐 Für die Leute die lange drauf gewartet haben ein Schlag ins Gesicht 😮💨