Entwickler Double Fine Productions hat ein neues Video zu Psychonauts 2 veröffentlicht, welches die zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten und die damit verbundene Barrierefreiheit des Action-Adventures thematisiert.
In optischer Hinsicht enthalten die Anpassungsmöglichkeiten unter anderem Helligkeitsregler- und Textsprachoptionen, die Möglichkeit die Größe der Untertitel einzustellen sowie einen Farbenblindheitsmodus.
Auch in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad gibt es einige Optionen, wie beispielsweise narrative Kämpfe, Unbesiegbarkeit oder das Deaktivieren des Sturzschadens.
Zudem kann die Intensität von Verwacklungen der Kamera reguliert werden und ein Kamera-Assistent aktiviert werden, welcher Unterstützung bei der Suche des nächsten Ziels bereitstellt.
Alle Steuerelemente können vollständig neu zugeordnet werden und sogar Überlappungen sind möglich.
Psychonauts 2 befindet sich aktuell für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 und PC in Entwicklung und startet ab Tag eins im Xbox Game Pass. Auch wenn noch kein genauer Veröffentlichungstermin feststeht, soll dieser laut den Entwicklern auf jeden Fall im Jahr 2021 liegen.
ich bin jetzt etwas verwirrt, gerade Time Schäfer im Interview mit Larry Hryb gesehen. Wusstest Ihr das Psychonauts 2 Nur für Xbox und PC kommt? dachte das war auch für PS4 in Entwicklung
Es ist seid 2019 ein Tochterunternehmen von MS vieleicht kommt es deswegen nicht mehr 🤔
Wurde bisher auch so kommuniziert! Ich würde nicht zu viel auf dieses Interview geben, da ich fix davon ausgehe es hat sich in dem Punkt nichts geändert. Eine Ps4 Version wird es geben.
denke ach nicht das die das plötzlch geändert haben, er wollte sicher bei nem Xbox Podcast nurnicht Mac und PS4 sagen 🙂
Game Pass gibt es nur auf MS Systems also werden auch nur Xbox und PC genannt.
Anpassungsmöglichkeiten en Masse. 😵 Sollte also für jeden Spielertyp weitestgehend die passende Einstelung dabei sein. Les ich da „Unbesiegbarkeit“… 💪🏽🤣
Ich stelle mir gerade den Spieler vor, der ohne Unbesiegbsrkeit nicht das Ende sieht 😁 #Talent
Es gibt nicht besonders viele Studios, die eine solche Optionen einbauen, damit möglichst jeder damit spaß haben kann, weshalb es sehr lobenswert ist, dass die Entwickler / das Studio sich für diesen Aufwand entschieden haben 🙂
(z.B. Unverwundbarkeit)
Das erinnert mich auch gleich an The Last of Us 2, bei dem es auch sehr viele Optionen gab, damit man auch als wenig talentierter Spieler durch die Levels kommen konnte.
Echt cool was man alles einstellen kann. Allgemein hat man viele Anpassungsmöglichkeiten in den Games der Xbox Game Studios. Wirklich Top👌
Freue mich schon sehr auf das Spiel.